
Path of Exile 2 의 전담 Witch 전문가로서, 최근 미리보기 세션에서 새롭게 도입된 소환 기술인 Bind Spectre가 제 관심을 끌었습니다.이 기술은 Witch 클래스의 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있는 기능 중 하나로 강조되었으며, 특히 패치 0.2.0 출시를 앞두고 있습니다.게임 세계의 다양한 위치에서 고유한 미니언을 소환한다는 아이디어는 확실히 스릴 넘칩니다.
하지만 Bind Spectre를 둘러싼 흥분은 다소 성급한 듯합니다.초기 보고서에 따르면 이 스킬은 해결되지 않은 기술적 문제로 인해 Early Access 시작 시 사용할 수 없을 것이라고 합니다.이 스킬을 실험해 볼 기회가 있었던 플레이어들은 이 스킬의 한계에 대해 우려를 표명했습니다.
Path of Exile 2의 Bind Spectre의 현재 제한 사항
현재, Bind Spectre 스킬의 매력을 떨어뜨리는 몇 가지 실망스러운 측면이 있습니다.이 개념은 혁신적이고 Path of Exile 2 및 기타 액션 RPG에서 게임 플레이를 풍부하게 할 수 있지만 실행은 개선이 필요한 것 같습니다.다른 타이틀과 비교해보면, 가장 가까운 경험은 아마도 World of Warcraft 에서 일시적인 악마나 언데드를 조종하는 것일 것입니다.

그렇다면, Bind Spectre 스킬의 문제점은 정확히 무엇일까요? 가장 큰 좌절은 Spectre(본질적으로 적 미니언)를 바인딩하면 바인딩을 해제할 수 없다는 것입니다. Bind Spectre를 활성화할 때마다 새로운 보석이 필요한데, 게임에서 보석이 넉넉하기는 하지만 플레이어가 자주 보석을 바꿔야 하기 때문에 지루할 수 있습니다.
게다가, 플레이어들은 일부 스펙터에 대해 일관성이 없다고 보고했습니다.특히, 미니언이 공격에 실패하거나 적에게서 능력을 제대로 발사하지 못하고, 적에게 제대로 지시하지 않는 문제가 있습니다.게다가, 이러한 스펙터의 스킬 패널은 능력을 표시하지 않아 적절한 지원 보석을 선택하는 과정이 복잡해집니다.
Brutality Support Gem으로 강화된 것과 같은 강화된 물리적 능력이 예상한 피해를 제공하지 못하는 경우도 있었습니다.플레이어가 이러한 Spectres를 레벨업할 수 있다는 것은 유망하지만, 현재 성능은 크게 바람직하지 않습니다.핵심적으로 흥미로운 아이디어이며, 적시에 업데이트하고 수정하여 잠재력을 최대한 발휘하기를 바랄 뿐입니다.
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