Payday 3 개발자는 플레이어의 불만을 해결하기 위해 공격팀을 구성합니다.

Payday 3 개발자는 플레이어의 불만을 해결하기 위해 공격팀을 구성합니다.

Payday 3 개발자 Starbreeze는 출시 이후 높아진 플레이어 불만을 어떻게 해결할 계획인지 발표했습니다.

오랜 기다림 끝에 마침내 2023년 9월에 Payday 3가 출시되었습니다. 하지만 팬들이 기대했던 경험은 아니었습니다. 멀티플레이어 타이틀은 충돌 오류, 서버 문제 및 기타 여러 가지 문제로 인해 좋지 않은 상태로 출시되었습니다.

플레이어들이 첫 번째 패치를 기다리느라 몇 주를 보냈기 때문에 이러한 문제에 대한 수정 사항을 배포하는 것조차 힘든 것으로 나타났습니다. 그럼에도 불구하고 업데이트는 Payday 3에 대한 모든 비판을 해결하지 못했습니다.

프랜차이즈 충실한 사람들은 속편의 기능이 아직 이어지지 않았다는 사실에 여전히 화가났습니다. 다른 사람들은 Favors와 같은 시스템이 위축된 느낌을 준다고 주장합니다. 로비, 커뮤니케이션, 콘텐츠 부족과 관련된 문제도 팬들 사이에서 게임의 호감을 얻지 못하고 있습니다.

페이데이 3 플레이어 좌절
스타브리즈 스튜디오

Payday 3 개발자는 플레이어 불만 사항을 해결할 계획입니다.

Payday 웹사이트의 메시지에서 Starbreeze Studios는 위기에 처한 게임에 대한 “향후 계획”을 밝혔습니다. 성명서는 플레이어가 현재 상태의 Payday 3에 만족하지 않는다는 점을 인정하고 사용자 피드백이 정기적으로 고려된다는 점을 지적했습니다.

하지만 그 피드백을 적용하려면 훨씬 더 많은 노력이 필요합니다. 이에 제작진은 ‘디자인, 커뮤니티, 커뮤니케이션, 제작팀 출신의 베테랑 개발자’들로 구성된 스트라이크 팀을 꾸릴 계획이다.

현재 스트라이크 팀은 Payday 3를 플레이어가 원하는 경험으로 만들 수 있는 계획을 수립하고 있습니다. 단기적으로도 장기적으로도요.”

스트라이크 팀은 개발자가 단순히 피드백에 반응하는 것을 피하고 대신 신중하게 개선 사항을 만드는 데 집중할 수 있도록 해야 합니다. 특히 이 메시지에는 Starbreeze가 향후 변경 사항과 예상 출시 기간을 개략적으로 설명하는 계획을 2월에 공유할 것이라고 추가로 명시되어 있습니다.

페이데이 3 플레이어 좌절
스타브리즈 스튜디오

Payday 3 플레이어가 여전히 자신의 좌절감과 비평을 공유하고 싶은 경우 게임의 사용자 제안 페이지에서 공유할 수 있습니다. 무엇보다도 이 페이지를 통해 개발자는 커뮤니티의 생각과 이유에 즉시 액세스할 수 있습니다.

새로운 공격팀이 멀지 않은 미래에 습격 경험을 올바른 방향으로 설정할 수 있기를 바랍니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다