Phil Spencer는 Helldivers 2가 Xbox에 없는 것이 업계에 도움이 되지 않는다고 말했습니다.

Helldivers 2의 콘솔 독점성으로 인해 Xbox 플레이어는 약간의 소외감을 느끼게 됩니다. Phil Spencer 자신도 이 문제에 대해 언급했으며 게임의 Xbox 부재로 인해 정확히 누가 혜택을 받는지 궁금해했습니다.

Helldivers 2 의 혼란스러운 협동 액션은 전 세계 게이머들의 관심을 사로잡았습니다. 비록 전체 플레이어 수는 적었지만 여러 면에서 이 게임은 Palworld 의 성공을 반영했습니다.

예상치 못한 인기로 인해 플레이어의 엄청난 수요로 인해 초기에 일부 서버 문제가 발생했으며 개발자는 콘텐츠 출력을 조정하기 위해 팀을 확장해야 했습니다 . Helldivers 2는 PlayStation 콘솔과 PC에서만 사용할 수 있는 동안 이 모든 일이 일어나고 있습니다.

Microsoft Gaming의 CEO Phil Spencer는 Xbox 콘솔에서 Helldivers 2를 유지하기로 한 결정에 의문을 제기했습니다. Game File 과의 인터뷰에서 Spencer는 사랑을 나누는 자신의 주장을 밝혔습니다.

헬다이버즈 2 스쿼드 파이팅
화살촉 게임 스튜디오

우리는 슈퍼 지구의 패권을 위한 전투에서 몇 가지 추가 지원군을 거부하지 않을 것입니다.

인터뷰는 공식 Xbox 팟캐스트에서 Xbox의 가장 최근 ‘ 비즈니스 업데이트 ‘를 맥락화하기 위한 노력으로, Spencer는 Starfield가 PlayStation 5에 출시될 것이라는 소문을 마침내 무너뜨렸습니다 . 그러나 그는 이름이 알려지지 않은 Xbox 독점 제품 4개가 향후 멀티 플랫폼으로 전환될 것이라고 밝혔습니다.

Xbox 플레이어의 경우 독점 제품 공유가 PlayStation과 Nintendo에서 보답할지 여부에 대해서는 언급이 없습니다. 특히 Helldivers 2와 관련하여 Spencer가 한탄하는 것처럼 보였습니다.

“Helldivers 2와 같은 게임을 보면 PC와 PlayStation으로 출시한 팀에게 찬사를 보내는 훌륭한 게임입니다. Xbox를 사용하지 않는 것이 업계에 누구에게 도움이 되는지 정확히 모르겠습니다.” 스펜서는 설명했다.

“하지만 알겠습니다. 콘솔 게임에는 게임을 출시하고 다른 곳에 두지 않음으로써 이익을 얻을 수 있다는 유산이 있습니다.” Spencer는 덧붙여 독점 제품이 관련된 모든 사람의 표준임을 인정했습니다. “우리도 같은 일을 해요.”

Spencer는 독점 제품 중 일부를 Nintendo와 PlayStation으로 가져오려는 Xbox의 결정이 해당 회사를 독점 제품과 동일하게 만들려는 노력이 아니라는 점을 인정했습니다.

“이것은 일종의 물물교환 시스템과 같은 것이 아닙니다. 우리는 Xbox 비즈니스의 발전을 위해 이 일을 하고 있습니다.”라고 Spencer는 설명했습니다. “더 많은 게임을 더 많은 장소에 출시하고 더 많은 사람들이 더 쉽게 접근할 수 있도록 만드는 것이 게임 비즈니스의 좋은 부분이라고 말하고 싶습니다.”

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