Marvel Rivals już przykuło uwagę graczy imponującą listą kultowych superbohaterów Marvela, ale nadal zauważalny jest brak przekonujących złoczyńców. Ponieważ gra została wydana z niezwykłym sukcesem, pozycjonuje się jako groźny pretendent w gatunku strzelanek hero. Pobicie rekordów Steam wkrótce po premierze i zdobycie ponad 10 milionów unikalnych graczy na wszystkich platformach to nie lada wyczyn. Dodanie przystępnego karnetu bojowego i systemu waluty w grze jeszcze bardziej zwiększa jej potencjał na długowieczność.
Pomimo zróżnicowanego wachlarza bohaterów, lista złoczyńców wydaje się nieco cienka. Obecnie tylko Loki, Hela, Magneto i Venom wyróżniają się jako prawdziwi antagoniści. Podczas gdy dostępnych jest kilku antybohaterów i byłych złoczyńców, włączenie szerszego wachlarza nikczemnych postaci wzbogaciłoby rozgrywkę. Wśród plotkowanych przyszłych dodatków Ultron został potwierdzony jako Strateg, ale potrzeba bardziej złowrogich opcji jest oczywista.
10 Kingpin’s Beyond Human Limits pasuje idealnie
Możliwa rola: Vanguard
Odrodzenie Kingpina w różnych mediach czyni go głównym kandydatem do włączenia do Marvel Rivals. Jego imponujący rozmiar i zestaw umiejętności idealnie pasują do roli Vanguard , szczególnie że ta klasa ma obecnie niewielu przedstawicieli. Chociaż Kingpin nie ma supermocy, jego niezwykła siła i odporność często przewyższają zwykłych ludzi.
Jako Vanguard, umiejętności Kingpina mogą być proste, ale przyjemne. Pasywna umiejętność zapewniająca mu zwiększoną ochronę przed atakami wręcz dobrze pasowałaby do mechaniki gry, która kładzie nacisk na różne rodzaje obrażeń. Ponadto umiejętność pozwalająca mu dzielić się częścią swojego oporu z pobliskimi sojusznikami wzmocniłaby dynamikę drużyny. Ostatecznie Kingpin mógłby skutecznie służyć jako brawler tank, skupiając się na izolowaniu i eliminowaniu przeciwników indywidualnie.
9 Shocker przyjmuje rolę drugoplanową
Możliwa rola: Strateg
Shocker, kolejny znany przeciwnik Spider-Mana, mógłby odegrać kluczową rolę w Marvel Rivals, zwiększając różnorodność dostępnych postaci. Jako strateg, Shocker mógłby wykorzystać swoje vibro smashery zarówno do celów ofensywnych, jak i wspierających, co pozwoliłoby mu leczyć towarzyszy z drużyny, zadając jednocześnie obrażenia .
Jego umiejętność używania vibro smasherów do mobilności może umożliwić duże skoki, zwiększając dynamikę rozgrywki. Ponadto może zostać zaprojektowany tak, aby zadawać dodatkowe obrażenia strukturom jako cechę pasywną, ułatwiając kontrolę nad mapą. Ostateczna umiejętność Shockera może uwolnić ciągły strumień powietrza, który leczy sojuszników, jednocześnie zadając obrażenia wrogom złapanym na swojej drodze, tworząc strategiczną równowagę rozgrywki.
8 Baron Mordo: Idealny anty-Doktor Strange
Możliwa rola: Strateg
Jako długoletni przeciwnik Doktora Strange’a, Baron Mordo oferuje intrygujący dodatek do gry. Zafascynowany podobnymi umiejętnościami jak Strange, Mordo nie jest związany tymi samymi ograniczeniami, co czyni go idealnym Strategiem, który posługuje się magią, aby manipulować życiem i śmiercią. Jedna z innowacyjnych mechanik mogłaby polegać na tym, że jego podstawowe ataki kradną zdrowie wrogom, aby leczyć sojuszników, płynnie integrując atak i wsparcie.
Zdolności Mordo mogłyby rozszerzyć się na zapewnienie niewidzialności sojusznikom, przypominając Psylocke, choć na ograniczony czas. W przypadku jego ostatecznej umiejętności kreatywne podejście mogłoby obejmować klonowanie towarzyszy drużyny w celu odbicia obrażeń, dodając taktyczną warstwę do bitew drużynowych.
7 Kraven Łowca Ma Nową Zdobycz
Możliwa rola: Duelista
Kraven the Hunter wprowadza nowy wymiar rozgrywki jako mobilny zabójca w Marvel Rivals. Choć biegły w walce wręcz, mógł łączyć umiejętności łowcy z umiejętnościami dystansowymi, ułatwiając hybrydę snajpera/walki wręcz. Na przykład jego pasywna umiejętność mogłaby zwiększać obrażenia za każdego odrębnego wroga, którego wyeliminuje w meczu , resetując się po jego śmierci.
Wyposażony w półautomatyczny karabin, który skutecznie równoważy obrażenia i szybkostrzelność, Kraven może mieć unikalne umiejętności, takie jak włócznia z liną, która przyciąga go lub wrogów bliżej. Jego superumiejętność może zapewnić strategiczną przewagę, przekształcając karabin w celu zadawania niszczycielskich strzałów w głowę.
6 Gorr, Rzeźnik Bogów, Chce Zemsty
Możliwa rola: Duelista
Dzięki swojemu powiązaniu z All-Black the Necrosword Gorr the God Butcher wnosi ogromny potencjał do Marvel Rivals. Jego wyjątkowe umiejętności mogą wyróżnić go wśród pojedynkowiczów, oferując atak wręcz, który przekracza zasięg typowych jednostek walczących wręcz, wraz z opcjami obronnymi, takimi jak parowanie.
Odpowiednia umiejętność pasywna mogłaby zapewnić Gorrowi wysysanie zdrowia przy zadawanych obrażeniach. Ponadto, dzięki mocy miecza, mógłby wykorzystać mechanikę latania, przywołać raniące doły z wąsami i tworzyć kopie samego siebie. Jako jego superumiejętność, wirujący atak Necroswordem mógłby stworzyć dalekosiężny tnący huragan, pokazując jego przerażające zdolności bojowe.
5 Juggernaut: Niszczyciel map
Możliwa rola: Vanguard
Juggernaut doskonale uosabia ducha destrukcyjnej rozgrywki w Marvel Rivals. Jego umiejętności mogą pozwolić na znaczącą interakcję ze środowiskiem, umożliwiając mu podnoszenie i rzucanie fragmentami mapy, aby uszkodzić i przemieścić wrogów. Może to być szczególnie skuteczne przeciwko jednostkom powietrznym.
Aby zwiększyć swoją mobilność i wsparcie drużyny, Juggernaut może mieć zdolność, która zwiększa jego prędkość, zapewniając jednocześnie trwałość dzięki unikalnej mechanice leczenia, która skaluje się w zależności od otrzymywanych obrażeń. Ta kombinacja umocniłaby jego rolę jako potężnej postaci na pierwszej linii.
4 Absorbing Man byłby kreatywnym czołgiem o wielu umiejętnościach
Możliwa rola: Vanguard
Absorbing Man mógłby przenieść koncepcję czołgu na nowe, kreatywne wyżyny. Jego początkowe umiejętności mogą obejmować atak wręcz średniego zasięgu, wspierany przez tarczę blokującą obrażenia dla niego i jego towarzyszy z drużyny. Jako swoją superumiejętność mógłby wykonać potężny atak trzaskowy, którego obrażenia skalują się w zależności od bliskości wrogów.
To, co naprawdę wyróżnia Absorbing Man, to jego umiejętność pasywna, pozwalająca mu przełączać się między trzema formami materialnymi: kamieniem, metalem i magią . Każda forma mogłaby zwiększać jego umiejętności w unikalny sposób, wprowadzając wszechstronność i opcje taktyczne do rozgrywki.
3 Zielony Goblin kontroluje niebo
Możliwa rola: Duelista
Słynny Green Goblin, mistrz chaosu, wprowadza do Marvel Rivals powietrzny styl walki. Jego szybowiec nie tylko zwiększa mobilność, ale także pozwala na niespotykaną zwinność w powietrzu, niezbędną do unikania w walce. Jego główne ataki mogą obejmować śmiercionośne bomby dyniowe, wyróżniające go spośród innych pojedynkujących się.
Jego zestaw umiejętności może również zawierać dyski brzytwy jako strategiczny pocisk, zadający obrażenia w czasie z powodu długotrwałego efektu krwawienia. Ostateczna umiejętność może umożliwić Goblinowi szybowanie nad polem bitwy, zrzucanie bomb zadających duże obrażenia wybuchowe, zatruwanie ocalałych swoją pasywną umiejętnością.
2 Rhino: Klasyczny Vanguard
Możliwa rola: Vanguard
Jako tradycyjny nemesis Spider-Mana, wprowadzenie Rhino do Marvel Rivals jest bardzo oczekiwane. Jego projekt dobrze pasuje do klasy Vanguard, dzięki pasywnej umiejętności, która minimalizuje efekty kontroli tłumu przeciwko niemu. Ta cecha może stworzyć potężne wyzwania dla przeciwników .
Zdolności Rhino mogą również obejmować inspirujący okrzyk, przypominający Junker Queen z Overwatch, przyznający pobliskim sojusznikom tymczasowy pancerz. Połączenie tego z atakiem szarżującym, który zadaje obrażenia i izoluje wrogów, dałoby strategiczną przewagę. Wreszcie, superumiejętność zwiększająca niezwyciężoność mogłaby określić jego styl gry, z ryzykiem zwiększonej podatności na obrażenia po aktywacji.
1 Carnage dorównuje swojemu imieniu na polu bitwy
Możliwa rola: Duelista
Ponieważ Venom już robi furorę w grze, a Knull jest zapowiadany, dodanie Carnage’a wydaje się nieuniknione. Ustawiony jako Duelista, Carnage może wykorzystywać swoje niszczycielskie moce, zmieniając swoje kończyny w śmiercionośne ostrza zdolne do rozszarpywania wrogów z bliskiej odległości. Jednak, aby odróżnić go od Spider-Mana i Venoma, Carnage mógłby posiadać unikalne wzmocnienia prędkości i ulepszone możliwości ataku .
Aby uwzględnić aspekt dystansowy, Carnage może mieć możliwość wyciągnięcia ramion w ostre macki, co pozwoli na wszechstronność w walce. Jego ostateczna umiejętność może przyciągać wrogów w zasięgu, umożliwiając potężny atak tnący, który łączy obrażenia wybuchowe z elementami kontroli tłumu.
Podsumowując, istnieją ekscytujące możliwości dla nowych postaci, które dodają głębi i różnorodności do rozgrywki w Marvel Rivals . Kluczem jest zapewnienie, że każda postać oferuje wyjątkowe doświadczenie, utrzymując zrównoważoną listę, jednocześnie angażując fanów szansą na grę jako ikoniczni złoczyńcy, którzy zwykle trzymani są na dystans.
Dodaj komentarz