
Rockstar Games po raz pierwszy wprowadziło graczy do świata Grand Theft Auto IV w 2008 roku, zanurzając ich w tętniącym życiem, ale surowym otoczeniu Liberty City oczami głównego bohatera, Niko Bellica. Ta wciągająca narracja została zastąpiona przez Grand Theft Auto V w 2013 roku, który rozszerzył wszechświat na rozległe krajobrazy San Andreas, w tym kultowe lokacje Los Santos i hrabstwo Blaine. Co godne uwagi, ta kontynuacja wprowadziła trzy odrębne grywalne postacie: Michaela De Santa, Trevora Philipsa i Franklina Clintona.
Chociaż GTA V znacznie poprawiło wrażenia z rozgrywki w porównaniu do swojego poprzednika, w GTA IV pozostało kilka funkcji, których entuzjaści i gracze nie mają w nowszym tytule. Poniżej znajduje się pięć znaczących mechanik, które istnieją w GTA IV, ale nie występują w GTA V.
Pięć funkcji z GTA IV, których brakuje w GTA V
1) Nieograniczone kucanie

W GTA IV gracze mają swobodę kucania i poruszania się w celu taktycznego pozycjonowania według własnej woli. Ta podstawowa mechanika pozwala na większe zaangażowanie w środowisko gry. W przeciwieństwie do tego, GTA V ogranicza kucanie do konkretnych scenariuszy osłonowych, eliminując element wszechstronności, z którego gracze korzystali we wcześniejszej grze.
2) Doświadczenia kulinarne
Odkryj opcje restauracji w GTA IV
Gracze w GTA IV mieli okazję wejść w interakcję z różnymi lokalami gastronomicznymi, takimi jak Burger Shot i Cluckin’ Bell. Chociaż te miejsca istnieją w GTA V, nie są dostępne do spożywania posiłków. Ta funkcja, choć nie wpływa na mechanikę rozgrywki, jak miało to miejsce w GTA: San Andreas, dodaje głębi do żywego świata, który gracze docenili w 2008 roku.
3) Interakcja obiektów
Obejrzyj interakcję obiektów w akcji
Jedną z przyjemnych sztuczek w GTA IV jest możliwość podnoszenia i rzucania małymi przedmiotami, takimi jak kubki i cegły, co zwiększa interakcję z NPC-ami i otoczeniem. Ten humorystyczny aspekt rozgrywki sprzyjał kreatywności i rozrywce, prezentując zaawansowany system fizyki Euphoria. Niestety, GTA V nie zawiera tej funkcji, co w pewnym stopniu tłumi zaangażowanie w otwartym świecie.
4) Manipulacja NPC
Demonstracja mechaniki pchania
Inną unikalną mechaniką GTA IV jest możliwość popychania NPC-ów. Ta funkcja jest integralną częścią systemu walki wręcz w grze, zapewniając graczom strategiczne opcje tworzenia dystansu podczas bitew. W przeciwieństwie do tego walka w GTA V wydaje się bardziej podstawowa, pozbawiona finezji obecnej w poprzedniku i znacznie upraszcza walki wręcz.
5) Angażujące DLC w trybie fabularnym

GTA IV zostało uzupełnione o dwa angażujące fabularne DLC: The Ballad of Gay Tony i The Lost and Damned. Te rozszerzenia nie tylko wprowadziły nowych protagonistów, ale także wzbogaciły ogólną narrację Liberty City. W jaskrawym kontraście, GTA V nie wydało żadnych fabularnych DLC, pomimo wczesnych zapowiedzi sugerujących inaczej, pozostawiając pustkę dla graczy poszukujących rozszerzonej wiedzy i rozgrywki.
- Nieograniczone kucanie zwiększa atrakcyjność rozgrywki taktycznej.
- Doświadczenia kulinarne przyczyniają się do pogłębienia wiedzy o świecie.
- Interakcja z obiektami wnosi do gry element humoru.
- Odpychanie NPC-ów zapewnia strategiczną przewagę w walce.
- Ciekawe dodatki DLC wzbogacają fabułę gry.
Więcej informacji znajdziesz pod tym linkiem.
Dodaj komentarz ▼