5 powodów, dla których Grand Theft Auto IV jest przereklamowane

5 powodów, dla których Grand Theft Auto IV jest przereklamowane

Grand Theft Auto IV pozostaje kluczową odsłoną kultowej serii Grand Theft Auto, prezentując połączenie opowiadania historii i dynamicznej rozgrywki. Jednak pomimo uznania gra zmaga się z kilkoma zauważalnymi niedociągnięciami. Jako pierwsza próba Rockstar Games w świecie HD, GTA IV z powodzeniem wprowadziło wiele innowacyjnych mechanizmów, ale zawiodło w określonych obszarach, szczególnie w odniesieniu do optymalizacji na PC.

W tym artykule przyjrzymy się pięciu aspektom, które przyczyniają się do tego, że gra GTA IV jest postrzegana wśród graczy jako nieco przereklamowana.

Pięć powodów, dla których rozgrywka w GTA IV jest uważana za przereklamowaną

1) Wymagająca mechanika jazdy

Wyzwania mechaniki jazdy w Grand Theft Auto 4
Wyzwania mechaniki jazdy w Grand Theft Auto 4 (Grafika za pośrednictwem Rockstar Games)

Mechanika jazdy w GTA IV, napędzana przez Euphoria Physics Engine, wywołała mieszane reakcje graczy. Podczas gdy realizm dodał czegoś nowego, skutkował również stromą krzywą uczenia się. Wielu graczy uważa pojazdy za nieporęczne, mając trudności z efektywnym manewrowaniem bez utraty kontroli, szczególnie w przypadku motocykli, co sprawia, że ​​ogólne wrażenia z jazdy są zniechęcającym wyzwaniem.

2) Frustrujące interakcje NPC z przyjaciółmi

Interakcje NPC z przyjaciółmi

Gra wprowadza funkcję społeczną, która pozwala graczom nawiązywać kontakty z różnymi przyjaciółmi NPC, co na początku może być intrygujące. Jednak utrzymywanie tych relacji wkrótce staje się źródłem irytacji, ponieważ każdy NPC posiada wskaźnik uczuć, wymagający częstej uwagi. Jeśli zostanie zaniedbany, gracze będą musieli stawić czoła ciągłym telefonom i ryzyku utraty dostępu do swoich usług, co sprawia, że ​​zarządzanie relacjami staje się żmudnym zadaniem.

3) Ograniczone opcje personalizacji

Ograniczone opcje dostosowywania

GTA IV znacznie ogranicza zakres personalizacji dostępnych dla graczy. Oprócz personalizacji wyglądu Niko Bellica i ustawień telefonu, gracze są rozczarowani brakiem możliwości modyfikowania pojazdów — co stanowi ostry kontrast z rozbudowanymi opcjami personalizacji dostępnymi w poprzedniku, GTA: San Andreas. Ograniczona personalizacja pojazdów przyczynia się do postrzegania mniej immersyjnego doświadczenia w porównaniu z poprzednimi tytułami.

4) Ogólnie ponura estetyka

Ogólnie ponura estetyka

Atmosfera w GTA IV skłania się ku ponurości, a często pochmurna pogoda w Liberty City przyczynia się do monochromatycznego doświadczenia. Ta uporczywa ponurość może odciągać uwagę od emocji rozgrywki, a nawet intensywne sceny akcji wypadają płasko na tle stonowanych kolorów i ponurego otoczenia, co prowadzi do mniej angażującego doświadczenia wizualnego.

5) Ograniczone działania dodatkowe

Ograniczone dodatkowe atrakcje w Liberty City
Ograniczone aktywności dodatkowe w Liberty City (zdjęcie dzięki uprzejmości Rockstar Games)

W porównaniu do swoich poprzedników, GTA IV oferuje skromny wybór aktywności pobocznych, z zaledwie 13 dodatkowymi misjami dostępnymi. To mocno kontrastuje z mnogością opcji dostępnych zarówno w San Andreas, jak i GTA V. Samotne, rozległe zadanie poboczne polega na utrzymywaniu relacji „dziewczyny”, podczas gdy większość innych aktywności jest prosta i można ją łatwo ukończyć w ciągu kilku minut, pozostawiając graczy pragnących głębszej eksploracji i zaangażowania.

    Źródło i obrazy

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *