
Chociaż Grand Theft Auto V (GTA 5) jest monumentalnym sukcesem i jedną z najbardziej cenionych odsłon serii, nie jest pozbawione krytyków. Rockstar Games wprowadziło w tym tytule liczne zmiany i ulepszenia. Podczas gdy wiele aspektów zostało przyjętych z entuzjazmem przez entuzjastów, inne pozostawiły fanów rozczarowanych. Co ciekawe, rozgrywka w trybie fabularnym pozostała w dużej mierze niezmieniona od debiutu w 2013 r.
5 najważniejszych powodów, dla których niektórzy fani nie lubią GTA 5
1) Częste ponowne wydania z minimalnymi poprawkami
Komentarz użytkownika u/Various_Mouse_2558 z dyskusji w GTA
Jedną z głównych skarg graczy jest strategia Rockstar polegająca na ciągłym ponownym wydawaniu GTA 5 na różnych platformach, w tym początkowych premierach na PlayStation 3 i Xbox 360, a następnie portach na PlayStation 4, Xbox One i nowsze systemy, takie jak PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. Godnym uwagi aspektem jest to, że te iteracje zawierają głównie drobne ulepszenia, co może być frustrujące dla graczy liczących na znaczące aktualizacje.
2) Przeciętna fizyka w grze
Komentarz użytkownika u/Various_Mouse_2558 z dyskusji w GTA
Pod względem fizyki GTA 5 znacznie odbiegło od bardziej realistycznego modelu wprowadzonego w poprzedniej grze GTA 4, która wykorzystywała uznany silnik Euphoria Engine. Wielu fanów było zniechęconych, widząc regres w realistycznej fizyce, która była znakiem rozpoznawczym serii. Na przykład gracze zauważyli, że podczas jazdy wózkiem widłowym załadowanym przedmiotami z klifu przedmioty te mają tendencję do pozostawania na miejscu, co przeczy prawom fizyki, a mechanika jazdy bardziej przypomina grę zręcznościową niż realistyczną symulację. To pogorszenie deformacji i bezwładności pojazdu sprawiło, że niektórzy gracze czuli się mniej zaangażowani w rozgrywkę.
3) Zaniedbanie treści dla jednego gracza po skupieniu się na trybie online
Komentarz użytkownika u/Various_Mouse_2558 z dyskusji w GTA
Po premierze GTA Online wielu fanów uważa, że Rockstar znacząco przyćmił doświadczenie dla jednego gracza. Zespół programistów najwyraźniej nadał priorytet aktualizacjom i rozszerzeniom dla komponentu online, co spowodowało całkowity brak rozszerzeń lub nowych wyzwań dla kampanii dla jednego gracza od czasu pierwszej premiery. Podczas gdy GTA Online cieszy się ciągłymi aktualizacjami i świeżą zawartością co kilka miesięcy, entuzjaści trybu dla jednego gracza czują się porzuceni przez trwającą ciszę w nowych ofertach dla trybu fabularnego.
4) Przedwczesna śmierć Johnny’ego Klebitza

Nagły los Johnny’ego Klebitza rozczarował wielu fanów. Johnny, po raz pierwszy wprowadzony w GTA 4, szybko stał się ulubieńcem fanów, ale w GTA 5 spotkał go niespodziewany i brutalny koniec z rąk Trevora Philipsa. Jego śmierć, postrzegana jako niesprawiedliwa i niepotrzebna, wywołała znaczną reakcję wśród fanów, szczególnie ze strony użytkownika Reddita Insidious-653, który podkreślił wpływ uwielbianych postaci i ich wątków.
5) Zapomniani złoczyńcy

Jak zauważył użytkownik Reddita Gusthuroses, antagonistom w GTA 5 brakuje charyzmy i wpływu poprzednich złoczyńców. Główni wrogowie — Steve Haines, Devin Weston, Harold „Stretch” Joseph i Wei Cheng — nie znajdują oddźwięku u graczy, stając się jednymi z najbardziej zapomnianych postaci w serii, szczególnie w porównaniu do kultowych złoczyńców z wcześniejszych tytułów, takich jak Tenpenny i Big Smoke.
Podsumowując, podczas gdy GTA 5 miało znaczący wpływ kulturowy i odniosło sukces komercyjny, krytyka ta ilustruje złożoność doświadczeń graczy w grze. Zrozumienie tych mieszanych uczuć może zapewnić cenne spostrzeżenia zarówno dla deweloperów, jak i fanów.
Dodaj komentarz ▼