Gracz MW3 udostępnia klip przedstawiający monumentalny błąd, który popełnił po przejściu absurdalnej serii zabójstw, podczas gdy jego własna seria zabójstw działała przeciwko niemu.
Nie jest łatwo rozpocząć serię masowych zabójstw w MW3 i przede wszystkim potrzeba dużo szczęścia, aby tak się stało.
Wielu graczy spędza dużo czasu, próbując dostać się do tej broni nuklearnej za 30 zabójstw, a kiedy wszystko idzie im dobrze, może to pomóc im w zdobyciu cennej nagrody nuklearnej za 30 zabójstw.
Zawodnik udostępnił klip, na którym w meczu wszystko szło dobrze, ale wszystko zakończył się jego własnym błędem.
Gracz MW3 zostaje przyjacielsko zwolniony przez własną serię zabójstw
Klip został udostępniony na subreddicie MW3 z ostrzeżeniem zatytułowanym: „Nauczyłem się na własnej skórze: nie poganiaj ludzi kiedy masz passę 21 zabójstw, a twoja seria zabójstw roju dobiegła końca.
Rozgrywka pokazuje, jak gracz wyskakuje podczas meczu na mapie Grecji, gdzie gracz biegnie dookoła i eliminuje niemal każdego wroga spotykają się z łatwością.
Ale wszystko się wali, gdy stają się zbyt agresywni, naciskając na wroga, tylko po to, by zostać wysadzeni w powietrze przez własną serię zabójstw Mosquito Drone, którą aktywowali.
Pomimo tragicznego, a zarazem przezabawnego zakończenia klipu, większość komentarzy komplementuje umiejętności graczy, a jeden z użytkowników powiedział: „Świetnie celowałeś, bracie! Uwielbiam widzieć tutaj graczy MNK.”
Niestety nie wszystkie odpowiedzi były pozytywne i pojawiło się wiele oskarżeń o oszustwo za to, jak łatwo zabijali w klipie .
„Brat jeździ na łyżwach z prędkością 3x sprintu i wszyscy pytają: «Jak to może być oszukiwanie?»”.
Większość z tych oskarżeń dotyczy tego, że przeciwnicy w lobby w ogóle nie reagują na gracza, co prowadzi do wielu ludzie wierzą, że odwrotnie wzmocnili swoje lobby.
Odwrotne wzmocnienie ma miejsce wtedy, gdy gracz celowo obniża swoją rangę w grze, celowo grając słabo przez kilka gier, aby gra umieściła go w meczu wymagającym niskich umiejętności, w którym może dominować.
Dziwne, że większość dyskursu wokół klipu skupia się na ruchach gracza, a nie na przedwczesnej śmierci, której doświadcza na końcu.
Dodaj komentarz