Gracze Baldur’s Gate 3 znajdują nowe, dziwaczne zastosowanie dla zwłok Gortasha

Gracze Baldur’s Gate 3 znajdują nowe, dziwaczne zastosowanie dla zwłok Gortasha

Gracze w końcowych odcinkach Baldur’s Gate 3 odkryli dziwne zastosowanie zwłok Gortasha, które polega na użyciu zaklęcia Porozmawiaj z umarłymi.

Rozmowa z trupami jest dowodem na to, jak szczegółowa jest Baldur’s Gate 3. Większość martwych NPC w grze będzie miała do przejścia kilka opcji dialogowych, które pozwolą ci dowiedzieć się więcej o okolicznościach, w jakich zginęli, a także o ich historii. Oczywiście pod warunkiem, że to nie ty ich zabiłeś.

To świetny sposób, aby dowiedzieć się więcej o Faerunie i historii Baldur’s Gate, ale może również prowadzić do dziwnych, a czasem przerażających interakcji i mimo że gra jest niedostępna od miesięcy, gracze wciąż na nią natrafiają.

Jedna z bardziej złowieszczych sytuacji ma miejsce, gdy użyjesz opcji Porozmawiaj ze zmarłymi na Gortaszu w akcie 3, jeśli zdecydujesz się go zabić.

Gracze Baldur’s Gate 3 testują opcję Porozmawiaj z trupami na Gortash

Jakby nie wystarczyło zabicie przez grupę towarzyszy z jedną komórką mózgową pomiędzy nimi, Gortash nie może spać spokojnie, bo jeśli użyjesz na nim Porozmawiaj ze zmarłymi, możesz porozumieć się z Bane’em, Bogiem Tyranii, który wybrał Gortasha na swojego wybrańca z Martwej Trójki.

Możesz rozmawiać z bogami wybranych przezu/kyuudonburi wBaldursGate3

Jeden z graczy, który podkreślił interakcję, pokazał ją, mówiąc, że „fajnie jest, jak gra uwzględnia każdy najdrobniejszy szczegół”.

Niestety Ketheric i Orin nie pozostawiają po sobie zwłok, więc nie ma możliwości zastosowania tej taktyki do rozmowy z Bhaalem lub Myrkulem – nie żebyś w każdym razie chciał rozmawiać z bogami morderstwa i nekromancji.

Aby uzyskać więcej wiadomości i aktualizacji na temat Baldur’s Gate 3 i jego antagonistów, sprawdź, dlaczego gracze domagają się większej zawartości Ketheric w Akcie 2.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *