Informacje o aktualizacji wydarzenia Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth: nowy tryb, miecz niszczycielski, skórki i wiele więcej

Informacje o aktualizacji wydarzenia Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth: nowy tryb, miecz niszczycielski, skórki i wiele więcej

Crossover Final Fantasy 7 Rebirth jest już prawie dostępny w Apex Legends, a firma Respawn ujawniła dokładnie, czego gracze mogą się spodziewać, w tym nowy tryb przejęcia, Buster Sword (w dwóch postaciach) i mnóstwo nowych skórek.

W bardzo nieoczekiwanym ogłoszeniu podczas The Game Awards Apex i Final Fantasy fani byli zachwyceni połączeniem crossovera.

Jednak Respawn początkowo trzymało szczegóły w tajemnicy, a gracze zastanawiali się, czego dokładnie się spodziewać po zwiastunie.

Teraz już wiemy, że pojawi się nowy tryb wydarzenia przejęcia, który zastąpi zwykłe BR, a dla wielu najważniejszym wydarzeniem będzie wprowadzenie Cloud’s Buster Sword – który będzie dostępny zarówno jako broń, jak i nowy przedmiot kosmetyczny.

Oto wszystko, co będzie dostępne podczas wydarzenia Final Fantasy 7 Rebirth w Apex Legends.

Przejęcie Final Fantasy VII

W tym nowym trybie gracze będą mogli władać mocą Buster Sword R2R5, którego można używać jako broni w tryb znaleziony kiedyś na mapie lub w Pakietach Opieki.

Miecz będzie miał zarówno lekkie, jak i ciężkie ataki, możliwość blokowania w celu zmniejszenia nadchodzących obrażeń, a także ruch doskokowy. Możesz także wypełnić licznik, aby użyć „kwintesencji Przełamania Limitu”, takiego jak Omni-Slash, który widzimy w zwiastunie.

Legendy o mieczu niszczącym apex
Rozrywka Respawn

Crypto dzierżący Buster Sword jako Cloud w nowym wydarzeniu.

Buster Sword: Nowa pamiątka dla wszystkich legend

Oprócz wersji Buster Sword dostępnej wyłącznie w trybie, dostępna będzie inna wersja, zwana Buster Sword R5, przypominająca pamiątkę, ale dla wszystkich Legend.

Zamiast konieczności ukończenia wydarzenia zbierającego, aby zdobyć pamiątkę, to wydarzenie obejmuje po prostu 36 przedmiotów kosmetycznych, które losowo wypadną w pakietach wydarzenia . Miecz będzie również dostępny wyłącznie w tych paczkach.

Ta wersja miecza nie będzie miała żadnych możliwości rozgrywki, będzie po prostu zamiennikiem pięści Twojej Legendy lub pamiątki, jeśli taką posiadasz. Warto zauważyć, że nie pojawi się on w sklepie Mitycznym po wydarzeniu, co oznacza, że ​​będzie dostępny wyłącznie podczas wydarzenia, w paczkach.

Skórki wydarzeń

Jak już wspomnieliśmy, wraz z wydarzeniem dodanych zostanie 36 przedmiotów kosmetycznych, w tym skórki Legend i broni.

W przeciwieństwie do wydarzeń związanych z kolekcją, te przedmioty są dostępne wyłącznie w pakietach wydarzeń. Istnieje jednak opcja gwarancji czteropaku, która gwarantuje, że otrzymasz przedmiot legendarny lub kultowy (do czasu zdobycia wszystkich przedmiotów tej rzadkości).

skórki z wydarzenia Final Fantasy Apex
Rozrywka Respawn

Nowy hop-up: Materia

W trybie wydarzenia przejęcia można znaleźć Hop-Upy Materii i wykorzystać je do „zwiększenia efektów i/lub bonusów”.

Respawn wyjaśnia: „Każdy hop-up Materii ma swój własny wpływ i łączy się tylko z wybraną bronią i może pojawiać się na świecie oraz ograniczone przez wydarzenia Cactuar Ticks!”

Niebieska materia Absorpcja HP Zadawaj obrażenia wrogom, aby się leczyć
Zielona materia Błyskawica Przeładuj pustą broń, aby wyemitować nową uderzeniową, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów
Fioletowy materiał Zwiększono współczynnik trafień krytycznych Losowe trafienia krytyczne zapewniają dodatkowe obrażenia
Czerwony materiał Wezwać Przyzwij towarzysza Nessie, aby zaatakować twoich wrogów
Żółta materia Oceniać Zadaj wrogom obrażenia, aby zobaczyć ich pozostałe zdrowie

Gil & Sklep z nagrodami

Wreszcie pojawi się nowa waluta wydarzenia o nazwie Gil, którą będzie można zdobyć w meczach, a następnie wykorzystać ją na nagrody, w tym paczki, odznaki i inne przedmioty dostępne tylko w ramach wydarzenia.

nagrody za wydarzenia Final Fantasy
Rozrywka Respawn

Wydarzenie Final Fantasy VII Rebirth w Apex Legends rozpocznie się 9 stycznia i potrwa do 30 stycznia.

Prezenty na Twitchu związane z wydarzeniem będą również dostępne w dniach 12–30 stycznia po oglądaniu wybranych streamerów na Twitchu.

OPIS ZMIAN

AKTUALIZACJE BALANSU

Rotacja rzemieślnicza

  • R-301 i Volt opuszczają rzemieślnika i wracają na podłogę
  • Hemlok i Alternator wchodzą do rzemieślnika

BRONIE

  • Dog angielski
    • Taktyczny czas przeładowania zmniejszony do 0,9 (poprzednio 1,03)
    • Czas przeładowania pustego zmniejszony do 1,6 (poprzednio 1,7)
    • Czas dobierania zmniejszony do 0,45 (poprzednio 0,8)
  • R99
    • Obrażenia zmniejszone do 11 (poprzednio 12)
  • SAMOCHÓD SMG
    • Obrażenia zmniejszone do 12 (poprzednio 13)

LEGENDY

Katalizator

  • Przebijające kolce
    • Teraz do aktywacji wymagane jest pole widzenia wrogiego gracza
    • Kolce, które nie zostały aktywowane, nadal spowalniają graczy

Horyzont

  • Ulepszono dźwięk Horizon, aby „upadki” były mniej ciche
    • Dźwięk twardego lądowania dostosowany tak, aby pasował do innych legend
    • Soft Landings odtwarza teraz dźwięk w świecie (nie tylko w Horizon)
    • Zwiększono zasięg dźwięku przy wyjściu z windy grawitacyjnej, aby ułatwić słyszenie wychodzących postaci

Newcastle

  • Mur Zamkowy: uderzenie zniszczy teraz kopalnie Barykady Energetycznej Conduita
  • Mobilna Tarcza: może teraz zostać zniszczona przez wrogi Crypto EMP
  • Opóźnione korekty balansu z aktualizacji sezonu 19.0 są teraz w pełni zintegrowane

Wał

  • Amped Walls nie są już niszczone przez przyjazne Crypto EMP lub Wrecking Ball Mad Maggie

MAPY

Punkt burzy

  • Dodano i dostosowano osłonę na stacji ZEUS & Siedziba ECHO
  • Dodano konsolę pierścieniową do obozu przybrzeżnego
  • Dodano Trójząb do Barometru
  • Dostosowano położenie Konsoli Pierścienia, Latarni Pomiarowej i Stanowiska Rzemieślniczego w Piorunochronie
  • Zmniejszona głośność dźwięku otoczenia na stacji ZEUS & Siedziba ECHO
  • Usunięto konsolę pierścieniową, latarnię pomiarową i stację rzemieślniczą z Thunder Watch
  • Naprawiono szereg dodatkowych błędów i plam szczurów
  • Przywrócono brakującą konsolę pierścieniową w Centrum dowodzenia
  • Siedziba ECHO
    • Dodano cztery nowe klatki schodowe w siedzibie ECHO, aby usprawnić pionową nawigację po obwodzie
    • Dach siedziby ECHO jest teraz poza zasięgiem, tyrolka i właz na dachu zostały usunięte
  • Pylon Wattsona
    • Dostosowano położenie tyrolek na Pylonie Wattsona, aby poprawić spójność skoków w płaszczu
    • Zmniejszono ilość niezwykle rzadkich łupów w Pylonie Wattsona
  • Stacja ZUS
    • Dodano dodatkową osłonę i tyrolki na stacji ZEUS tylko dla trybów składanki
    • Zwiększono prędkość tyrolki balonowej na stacji ZEUS o 25%

MIXTAŚMA

Obrót mapy

  • Kontrola
    • Hammond Labs i Production Yard nie działają
    • Syfon lawowy i leczenie kaustyczne są w toku
  • Bieg z bronią
    • The Core, Estates i Wattson’s Pylon są już niedostępne
    • Skulltown, Fragment East i stacja ZEUS są już dostępne
  • TDM
    • Stacja ZEUS, Skulltown i Phase Runner są niedostępne
    • Wattson’s Pylon, Party Crasher i Overflow są już dostępne

Nowy

  • Dodano nowe kwestie głosowe Legendy, które czasami odtwarzają się podczas odrodzenia
  • Nagroda za obniżoną ocenę za asysty w Kontroli 5 na asystę (poprzednio 20)
    • Jest to odpowiedź na niedawną zmianę, w której zaczęliśmy liczyć asysty w Kontroli i TDM w oparciu o całą drużynę, a nie tylko w ramach Twojej indywidualnej drużyny

SYSTEMY ŚWIATOWE

  • Rozszerzone pojemniki z zaopatrzeniem
    • Dodano ograniczenie do liczby osłon termicznych, które drużyna może otrzymać z sekretnej szuflady
    • Dodano ograniczenie liczby apteczek, które drużyna może otrzymać z sekretnej szuflady

NAPRAWIENIE BŁĘDÓW

  • Zasięg ostrzału: gracze umierający z Nessie w swoim ekwipunku nie będą już widzieć usuniętej Nessie. Przepraszam, Łowcy Nessie!
  • Gracze nie utkną już w wyniku spamowania holosprejami podczas skoków spadochronowych
  • Gracze nie wypadają już z portalu Wraith przed dotarciem na drugą stronę
  • Rozwiązano małą szansę na zdobycie 5 przedmiotów w tajnej szufladzie rozszerzonych pojemników z zaopatrzeniem
  • Rozwiązano błąd uniemożliwiający silnikowi audio prawidłowe wykorzystanie szybkich dysków pamięci podczas odczytu skompresowanych danych audio
  • Głośność dźwięku wideo logo startowego jest teraz dostosowana do głównego suwaka głośności
  • Punkt burzy: gracze powinni teraz mieć możliwość korzystania z wieży ewakuacyjnej przez właz sufitowy w Centrum dowodzenia
  • Zderzenie trójzębu nie powinno już czasami przepychać graczy przez ściany i podłogi

LEGENDY

  • Ash: Nie można już używać superumiejętności z Tridentami, aby dostać się pod mapę
  • Bloodhound: kruk w skórze Niflheim Hundr jest teraz biały (był czarny)
  • Katalizator
    • Opis umiejętności Przebijających Kolców pokazuje teraz poprawną maksymalną liczbę pułapek
    • Przebijające Kolce można teraz ponownie zasygnalizować
    • Ultimate nie jest już wyświetlany jako gotowy w ekwipunku, jeśli nie jest w pełni naładowany
  • Przewód
    • Naprawiono rozmieszczanie Barykady Energetycznej w kształcie litery V podczas patrzenia bezpośrednio na ziemię
    • Taktyki nie można już używać na drużynie odradzającej się, która nadal znajduje się w dropshippingu
  • Krypto: naprawiono otrzymywanie obrażeń przez Crypto, gdy stał w osłonie termicznej, jeśli kontrolował swojego drona na ringu
  • Loba: przywrócono prędkość ruchu, gdy trzymano Taktyczny, jeśli został aktywowany podczas stania w miejscu
  • Szalona Maggie
    • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie wartości obrażeń po trafieniu w ostateczny całun Revenanta Kulą Niszczyciela
    • Umiejętność bierna nie działa już przez ściany Katalizatora
  • Revenant: nie staje się już okazjonalnie niepokonany podczas używania superumiejętności, jeśli jego całun zostanie uszkodzony, gdy zostanie oznaczony przez Snajpera Vantage’a
  • Vantage: poprawiono obrażenia pocisków superumiejętności snajperskiej zadawane oznaczonym celom podczas niszczenia osłony ramienia Gibraltara lub ostatecznego całunu Revenanta
  • Wattson: Ultimate poprawnie ładuje tarcze, gdy zostanie umieszczony za dymem Bangalore

TRYBY

  • Zdolności wyznaczające cele gracza nie powinny już przestać działać po zabiciu wroga
  • Umiejętności wyciszenia nie powinny już anulować automatycznego leczenia
  • Czat głosowy nie jest już słyszalny poza drużyną w TDM i Kontroli

Kontrola

  • Leczenie żrące: na statku zaopatrzeniowym nie można używać broni
  • Uszkodzenia nie zostały odniesione podczas przebywania na statku odradzającym się
  • Gracze nie pojawiają się już czasami w stanie skoku spadochronowego podczas odradzania się w Królewskim Kanionie
  • Gracze nie tracą już nieśmiertelności, gdy znajdują się na statku desantowym podczas odradzania się na MRB

OPTYMALIZACJA KODU

  • Naprawiono problem z dynamiczną rozdzielczością, która nie reagowała wystarczająco szybko na duże obciążenie grafiki. Poprawiono stabilność liczby klatek na sekundę na konsolach
  • Zużycie pamięci wideo (VRAM) DX12 (PC) jest teraz zmniejszone o 1,5–2 GB
  • DX12 (PC) poprawiło wydajność grafiki dzięki zrównolegleniu obciążeń związanych z renderowaniem
  • Zaktualizowano pakiet SDK Nvidia Reflex do wersji 1.8 i dodano obsługę znaczników opóźnień

JAKOŚĆ ŻYCIA

LEGENDY

Przewód

  • Poprawiona widoczność zakłócaczy
  • Efektów superumiejętności nie można już usłyszeć w innych instancjach na strzelnicy

Wabiki Mirage

  • Poprawiono problemy z terenem, które powodowały zniszczenie/unoszenie się
    • Wszelkie zniszczenia spowodowane terenem zostaną teraz zwrócone
  • Poprawiono, aby dokładniej kopiować stan ADS odtwarzacza
  • Nie naśladuje już animacji ożywienia ani egzekucji

Newcastle

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *