Diablo 3. Odłamki Duszy z sezonu 30. pozwalają graczom samodzielnie kierować mocą Najwyższego Zła, ale czym dokładnie są i jak je wykorzystać w grze The Lords of Hell?
Soul Shards powracają w Diablo 3 sezon 30, wraz z grą< a i=4> recykling sztuczki z sezonu 25 i umożliwienie graczom władania niszczycielską mocą samych Najwyższych Złych. Ponieważ w 29. sezonie Diablo 3 skończyła się nowa zawartość sezonowa (w związku z wydaniem Diablo 4), w przyszłych sezonach pojawi się powracający klasyk tematy. przy czym sezon 30 jest pierwszym.
Teraz, gdy Odłamki Duszy powracają do Diablo 3 w sezonie 30, oto podsumowanie ich działania, a także ich statystyki oraz sposób ich używania i znajdowania.
Zawartość
Jest 7 nowych Odłamków Duszy, każdy z przerażającymi mocami.
Czym są odłamki duszy z sezonu 30 Diablo 3?
Blizzard opisuje Odłamki Duszy jako „pozostające fragmenty Władców Piekła”, które „posiadają ogromną moc – moc, która kiedyś należała do Najwyższego i Pomniejszego Zła”. Krótko mówiąc, Odłamki Duszy to nowe przedmioty, które można wykorzystać w gniazdach, które pozwolą graczom ujarzmić moc najlepszych piekielnych.
Twórcy ostrzegają, że z ogromną mocą wiąże się jednak odpowiedzialność, ponieważ „władza może być kusząca, a droga do Płonących Piekieł jest wybrukowana dobrymi intencjami…”
Istnieje siedem różnych fragmentów, które są podzielone na dwie kategorie: Odłamki Duszy Zła Pierwszego (reprezentujące Diablo, Mefisto i Baal), a także Odłamki Duszy Zła Pomniejszej Pierwszej (reprezentujące Azmodana, Beliala , Duriel i Andariel.) Można je ulepszyć 3 razy za pomocą zupełnie nowego Hellforge Ember.
Poniżej podzieliliśmy fragmenty:
Odłamki Pierwszego Zła | Odłamki mniejszego zła |
Odłamek Terroru | Plama grzechu |
Odłamek Nienawiści | Męty kłamstw |
Fragment Zniszczenia | Pozostałość po bólu |
Esencja Udręki |
Odłamki Duszy Diablo 3: Statystyki i amp; efekty
Jedną z najbardziej wyjątkowych cech Odłamków Duszy jest to, że każde wzmocnienie, które ci zapewniają, wiąże się z dość znaczącym osłabieniem. W końcu diabeł tkwi w szczegółach, więc pamiętaj o przeczytaniu drobnego druku przy tych przedmiotach.
Gracze będą mogli wyposażyć się w jeden Odłamek Pierwszego Zła i jeden Odłamek Pomniejszego Zła, co pozwoli ci wywołać poważny chaos.
Poniżej znajduje się lista wszystkich siedmiu Odłamków Duszy z Diablo 3, a także to, na co pozwolą Twojemu Nephilimowi:
Odłamek Duszy | Efekty |
Odłamek Terroru | Moc podstawowa: Twoje czasy odnowienia zostają zwiększone o 25%. Za każdą umiejętność po odnowieniu otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 12,5% i zadajesz obrażenia zwiększone o 12,5%. Moce dodatkowe:
Twoja prędkość ataku i szansa na trafienie krytyczne zwiększają się o 5% za każdą umiejętność po odnowieniu. Rzucasz niszczycielski Pierścień Ognia po zabiciu 100 wrogów. Jeśli trzy lub więcej umiejętności znajdują się w fazie odnowienia, obrażenia od błyskawic i ognia zwiększają się o 50%. |
Odłamek Nienawiści |
Moc podstawowa: Zadajesz obrażenia zmniejszone o 15%, gdy masz 3 lub mniej wrogów w promieniu 25 metrów. Jeśli w tej samej odległości znajduje się więcej niż 3 wrogów, zadajesz Dodatkowe moce: Zabicie elitarnego wroga przyciąga wszystkich wrogów w promieniu 40 metrów do miejsca śmierci elity. Twoja prędkość ruchu wzrasta o 50%. Każdy wróg w promieniu 25 metrów zmniejsza twoją prędkość ruchu o 10% aż do 70%. Zadajesz teraz obrażenia zwiększone o 10% każdemu wrogowi zamiast 5% (maksymalnie 100%) |
Fragment Zniszczenia |
Moc podstawowa: Poruszasz się bez przeszkód wśród wrogów. Każdy wróg, przez którego przejdziesz, otrzymuje Znak Zniszczenia na 7 sekund. Każdy oznaczony wróg, który umiera, usuwa 1 sekundę z jednej z twoich umiejętności po odnowieniu. Jeśli Znak Zniszczenia wygaśnie, zanim wrogowie umrą, tracisz 2% maksymalnego zdrowia w postaci obrażeń. Znaki nie są stosowane, jeśli masz mniej niż 35% zdrowia. Dodatkowe moce: Masz 25% szansy na przywrócenie 5% zdrowia, gdy wróg umrze z aktywnym Znakiem Zniszczenia. Kiedy nałożysz Znak Zniszczenia na wroga, zwiększasz swoją prędkość ruchu o 5% na 7 sekund. Maksymalnie 10 stosów. Pozostawiasz teraz po sobie ślad ognia, który zabija wrogów ze Znakiem Zniszczenia i mają mniej niż 10% zdrowia. |
Plama grzechu | Moc podstawowa: Zadajesz 25% mniej obrażeń. Kiedy zabijesz 50 wrogów, pojawi się kałuża krwi, która zwiększa obrażenia zadawane elitarnym wrogom o 150% i trwa 15 sekund.Dodatkowe moce: Kałuża krwi neguje teraz afiksy elitarne na swoim obszarze. Gdy zabijesz elitarną grupę, zyskujesz dodatkową Kulę Postępu Szczeliny. W kałuży krwi zbierają się teraz Kule Postępu Szczeliny. |
Męty kłamstw |
Moc podstawowa: Zadajesz o 25% mniej obrażeń. Twoje zwierzaki zadają obrażenia zwiększone o 25%. Dodatkowe moce: Zabicie elitarnego wroga skraca wszystkie aktywne czasy odnowienia o 5 sekund. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń stwórz cień, który zapobiega twojej śmierci, przywraca twoje zdrowie do 35% i zapewnia +225 All Resist wszystkim członkom drużyny, gdy jest aktywny. Cień trwa tylko 15 sekund. Za każdym razem, gdy twój zwierzak trafi wroga, twoje obrażenia zwiększają się o 0,5% na 5 sekund. To kumuluje się aż do 100 razy. Kiedy osiągniesz 100 ładunków, stosy szybko zresetują się do 0. |
Pozostałość po bólu | Moc podstawowa: Twoja szansa na trafienie krytyczne zostaje zmniejszona o 15%. Ataki wymierzone w Obezwładnionych wrogów są automatycznie trafieniami krytycznymi. Dodatkowe moce:
Trafienie wrogów obrażeniami od zimna ma 50% szans na ich zamrożenie. Obrażenia umiejętności od zimna zadawane zamrożonym celom są zwiększone o 20%. |
Esencja Udręki | Moc podstawowa: Za każdym razem, gdy zadajesz wrogowi obrażenia od trucizny, zwiększasz redukcję czasu odnowienia i prędkość ruchu o 2,5%, podczas gdy otrzymywane obrażenia zwiększają się o 5% na 10 sekund. Maksymalnie 10 ładunków. Dodatkowe moce:
Twoja prędkość ruchu i redukcja czasu odnowienia mogą zostać zwiększone nawet 15 razy, zadając wrogowi obrażenia od trucizny. |
Odłamek Duszy: Lokalizacje
Odłamki Duszy i ulepszenia Piekielnego Żaru mogą wypadać w dowolnym miejscu mapy, więc przygotuj się na odrobinę grindowania! Jednakże same Odłamki Duszy mają większą szansę na wypadnięcie z bossów.
Dodaj komentarz