Gracze Destiny 2 odkrywają sztuczkę GM, która ułatwia grę na polu bitwy Cosmodrom

Gracze Destiny 2 odkrywają sztuczkę GM, która ułatwia grę na polu bitwy Cosmodrom

Nowy Cosmodrom Battleground GM jest jednym z najtrudniejszych, jakie kiedykolwiek wydano, ale gracze Destiny 2 uważają, że odkryli sztuczkę, która znacznie to ułatwia.

Podczas cotygodniowego resetu w dniu 9 stycznia Bungie wprowadziło nowy nocny szturm arcymistrza, Pole bitwy PsiOps: Kosmodrom. Aktywność wymagająca wielu dodatków jest trudna i potencjalnie nawet najtrudniejsza w historii.

Jego konstrukcja sprawia, że ​​łatwo zostać przytłoczonym przez wrogie miejsca odrodzenia, szczególnie w obszarze początkowym i końcowym. Tylko jeden mały błąd może doprowadzić do łez i pozostawić drużynę ogniową we łzach.

Jednak pomimo ogromnych trudności, Strażnicy odkryli strategię, która sprawia, że ​​nowy MG jest nie tylko wykonalny, ale zaskakująco prosty.

Prosta strategia sprawia, że ​​nowy MG w Destiny 2 jest prosty

Jeden gracz nakreślił najlepszą strategię bezpiecznego ukończenia pola bitwy PsiOps: Kosmodrom. „Właśnie ukończyłem Cosmodrom BG GM. Zajęło mi to 35 minut, gdy nie robiłem dosłownie niczego poza trzema lancami Polaris, strzelającymi w głowę we wszystko, co się pojawiło. Możemy teraz zdobyć tytuł mistrza świata w większości zapłonów o zmroku.

Wierząc, że inni będą sceptyczni, kontynuowali: „Jeśli wahasz się, czy tego spróbować, nie wahaj się. Nie żartuję, gdy mówię, że wszystko, czego potrzeba, to usiąść jak najdalej od miejsca, w którym się znajdujesz i strzelać w głowę. Invis Hunter siedzi w pokoju szefa, ale poza tym możesz biegać, co chcesz.

W tym tygodniu GM autorstwau/notfreddiegibbs wDestinyTheGame

Może się to wydawać zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe, ale inni zgodzili się, komentując: „Tak, to łatwe, ale takie nudne” oraz „Polaris jest naprawdę dobry i sprawia, że ​​wszystko jest super łatwe w trybie…”

Inny gracz odpowiedział: „Twoja strategia działa w MG, z wyjątkiem początku. Jeśli nie utrzymasz ładunku w ruchu, nigdy nie przestaną wysyłać spamu do statków pełnych snajperów”, co wskazuje na potencjalną wadę planu, zanim dalsze wyjaśnienia wyjaśnią: „Invis Hunter ftw. Inni mogą pozostać z tyłu, podczas gdy myśliwy będzie przemieszczał ładunek…”

Korzystanie z metakonstrukcji Łowcy Pustki jest idealne do rozgrywania celu na polu bitwy Kosmodrom. Łatwo jest zachować niewidzialność, podczas której wrogowie nie agresują, co ułatwia pchanie ładunku.

Wskazano jednak na prawdziwą wadę strategii OP: „Tak, to wszystko, czego potrzeba każdemu GMowi, jeśli chcesz spędzić 35 minut w każdym biegu. Wiele osób tego nie robi.”

Korzystanie z takiej bezpiecznej strategii może sprawić, że MG będzie trwał ponad pół godziny. Dla porównania, szybszy bieg obejmujący kompilacje takie jak Strand Titan można ukończyć w zaledwie 15 minut, chociaż takie podejście jest znacznie mniej wybaczające.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *