Gracze biorący udział w finale wyjaśniają, dlaczego Zmysły Zwiadu o średniej budowie wymagają osłabień

Gracze biorący udział w finale wyjaśniają, dlaczego Zmysły Zwiadu o średniej budowie wymagają osłabień

Gracze finału dyskutują, jak przerobić Zmysły rozpoznawcze średniej wersji, czyli umiejętność „wallhack”, która ma bardzo niewielkie wady.

Od czasu niespodziewanej publikacji w zeszłym roku The Game Awards, Finały znalazły swoją niszę na rynku gier FPS. Unikalna mieszanka gry zespołowej i zniszczenia niczym z Battlefield najwyraźniej ożywiła gatunek, ponieważ tytuł Embark Studios utrzymuje stałą liczbę graczy.

To powiedziawszy, droga po premierze gry była nieco wyboista, a gracze wyrażali swoje frustracje na różne tematy. Głównymi winowajcami były oszukiwanie i wspomaganie celowania, jednak chociaż rozwiązano ten ostatni problem, gracze nadal lobbują za zmianami w niektóry sprzęt, meta C4 i nie tylko.

Jednak uwaga graczy skupia się na nowym temacie, który schodzi na dalszy plan – specjalizacji Recon Senses.

Uczestnicy finałów dyskutują o osłabieniach Zmysłów Zwiadu

Zmysły zwiadu to specjalizacja średniej wersji i jak sama nazwa wskazuje, pozwala ona graczom widzieć wrogów przez konstrukcje przez ograniczony czas . Jedyną widoczną wadą tej umiejętności jest to, że słabnie wraz ze wzrostem odległości.

Chociaż Zmysły Rozpoznania mogą nie wydawać się problemem, brakuje mu typowych zmian w balansie, na które wielu liczyło, co doskonale pokazuje ten klip z subreddita gry .

Co sądzicie o Recon Sense? autor:u/ospuze in finały

Zdolności „Wallhack” w grach są tematem gniewu od dłuższego czasu, zwłaszcza w grach, w których występują postacie posiadające zdolności. Apex Legends to jedna z tych gier, ponieważ przez pewien czas wydawało się, że każda wydana Legenda ma dołączoną jakąś formę zdolności pingowania na żywo.

Jak wspomnieliśmy, w Recon Senses brakuje obecnie tych kluczowych elementów równoważących, które stanowiłyby realną sytuację, w której ryzyko vs. nagroda. Gracze podzielili się swoimi przemyśleniami, a podania równoważące były wspólną odpowiedzią.

„Muszą po prostu zrobić to samo, co Battlefield 2042 zrobił dla ich postaci wallhackowej. Zawsze, gdy go używasz, widzisz wszystkich z dowolnej odległości, ale oni też mogą zobaczyć Ciebie” powiedział jeden z graczy. Inny odpowiedział: „Zamiast ciągłego śledzenia, dawaj puls co kilka sekund”.

Do tej pory Recon Senses skrywa dobrze strzeżoną tajemnicę, ponieważ nie pojawiło się wiele dyskusji na ten temat. To powiedziawszy, zmiany mogą nastąpić, jeśli gracze nadal będą wyrażać swoje obawy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *