Funkcja „Quicker Play” w Overwatch 2 powróci w nowym formacie w przyszłym sezonie

Funkcja „Quicker Play” w Overwatch 2 powróci w nowym formacie w przyszłym sezonie

Minął około tydzień od zakończenia ograniczonego czasowo trybu gry Szybsza gra w Overwatch 2 i wreszcie gracze otrzymali aktualizację dotyczącą tego, czego mogą się spodziewać w następnej kolejności.

Ograniczony czasowo tryb Szybszej Gry w Overwatch 2 zakończył się około tydzień temu, ale nie można zaprzeczyć, że niektórym osobom nadal śnią się koszmary To. Gracze zaczęli nawet traktować to jako „żart” ze względu na frustrację w tym trybie.

Dla tych, którzy przegapili, ta zmieniona wersja Szybkiej Gry umożliwiła graczom szybkie odrodzenie, szybsze zdobywanie celów i zasadniczo przeżycie meczów z turboprędkością w przeciwieństwie do zwykłej Szybkiej Gry.

Według wpisu na blogu Blizzarda twórcy chcieli odkryć, jakie zmiany spodobają się graczom w Overwatch 2, dlatego testują nowe pomysły.

Zrzut ekranu przedstawiający płaczącą Mei z filmu Overwatch Rise and Shine.
Zamieć

Jednakże, ze względu na jeszcze szybsze tempo tego formatu, gracze szybko zauważyli poważną wadę tego trybu – zwłaszcza gdy w zasadzie przegrali pierwszą walkę drużynową.

Skrócone czasy oznaczały, że zespołowi łatwiej było dać się ponieść efektowi kuli śnieżnej, biorąc pod uwagę działanie superumiejętności i kontrowania bohaterów.

Na szczęście wygląda na to, że gracze nie będą musieli się już martwić, że ten tryb będzie ich już prześladował. Dyrektor gry Aaron Keller przekazał graczom aktualne informacje na temat tego, czego mogą się spodziewać w przyszłości tego trybu gry.

W poście na X (formalnie na Twitterze) Keller powiedział: „Wiele nauczyliśmy się dzięki pierwszej szybkiej grze: Hacked. Chociaż nadal chcemy wypróbowywać nowe rzeczy w QPH, aby uczynić grę przyjemniejszą, nie będziemy ponownie uruchamiać wersji Quicker Play w tym sezonie. Na podstawie opinii wprowadzimy zmiany w formacie, zanim przywrócimy go w przyszłym sezonie”.

Keller wspomniał również, że zespół omawia obecnie zmiany dotyczące prędkości ładunku i Pushbota, punktów odradzania, czasu trwania rundy w różnych trybach i innych.

„Nie mogę zagwarantować, że którykolwiek z nich się utrzyma, ale wiele omawiamy w oparciu o opinie graczy” – dodał.

Bądźcie pewni, Keller powiedział również, że zespół nauczył się wystarczająco dużo dzięki Szybszej grze i gracze mogą spodziewać się, że zostanie ona wychowana w innym trybie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *