Indiana Jones & Ujawnienie Wielkiego Kręgu podzieliło społeczność Xbox, podobnie jak fani są podzieleni co do tego, czy gra pierwszoosobowa była właściwym kierunkiem.
Podczas Xbox Developer Direct megakorporacja odsłoniła cztery z najbardziej oczekiwanych tytułów wydawcy, w tym Senua’s Saga: Hellblade II i Przysięga. Aby dopełnić występ, MachineGames opublikowało materiał filmowy z nadchodzącego Indiana Jones & Wielki Krągpo latach milczenia.
Debiut był niemal wszystkim, na co mogli liczyć fani niezwykłego odkrywcy, włączając w to spojrzenie na charakterystyczny bicz Indy’ego w akcji, rozwiązywanie zagadek i spojrzenie na nikczemnego Emmericha Vossa.
Jednak jedna kluczowa decyzja otworzyła wrota krytyki, a jest nią decyzja o zmierzeniu się z jednym z największych odkrywców w pierwszej osobie.
Indiana Jones & Odkrycie Wielkiego Kręgu dzieli fanów
MachineGames stoi na czele The Great Circle, a poprzednie prace dewelopera zapewniły jedne z najbardziej zapadających w pamięć wrażeń pierwszoosobowych w dotychczasowej historii. Warto zauważyć, że studio pracowało nad grami Wolfenstein, a niektórzy deweloperzy pracowali także nad The Darkness z 2007 roku.
W przypadku The Great Circle studio opiera się na swojej wiedzy, tworząc zwarty tytuł pierwszoosobowy. Niektórzy chwalili to podejście, inni byli bardziej krytyczni, stwierdzając, że studio powinno zastosować podejście trzecioosobowe.
Oczywiście ten dyskurs przedstawia miecz obosieczny, co doskonale uchwycił tweet Ryana McCaffreya z IGN.
Nie tylko cała historia MachineGames & specjalistyczną wiedzę w tworzeniu gier pierwszoosobowych, ale gdyby nakręcili Indianę Jonesa w całości w widoku trzecioosobowym, dyskurs byłby dziś absolutnie TOKSYCZNY, a fanboye Sony głosowali negatywnie i & bombardując zwiastun zwiastunem, nazywając go klonem Uncharted.
– Ryan McCaffrey (@DMC_Ryan) 19 stycznia 2024 r.
Wiele wątków, a fani spędzili czas na debatowaniu nad kierunkiem, w jakim MachineGames powinno obrać, a wiele skarg chciało zobaczyć Indy’ego na żywo.
Inni twierdzili, że to właściwa droga, ponieważ studio musi odróżnić się od Uncharted i Tomb Raider, dwóch tytułów, które wyrobili sobie nazwiska podczas przerwy w grze Indiany Jonesa. Jak wspomniano, w tej grze MachineGames wyraźnie opiera się na tym, co wie.
Indiana Jones & The Great Circle ukaże się jeszcze w tym roku na Xbox Series X|S i PC.
Dodaj komentarz