Pewien szczęśliwy gracz Diablo 4 pojawił się w sezonie 3 z wizualnym błędem, który oferuje coś, o co gracze prosili od premiery. Chociaż przypuszczamy, że szczęście jest tutaj subiektywne.
Trzeci sezon Diablo 4 jest oficjalnie dostępny , a gracze wracają do gry, aby odkryć, co ma do zaoferowania trafnie nazwany Sezon Konstrukta . Wraz z zupełnie nowym Przepustką Bitewną, przez którą trzeba przejść, nowy sezon zawiera nową historię skupiającą się na mistycznych konstruktach żywiołów słynnego Czarnoksiężnika Zoltuna Kulle .
Dzięki ciekawej nowej mechanice, w której gracze są obarczeni mechanicznym towarzyszem znanym jako Seneschal , gracze nigdy nie będą sami w 3. sezonie Diablo 4. Oczywiście, aby przeciwdziałać skokowi mocy, który z pewnością zaoferuje, Blizzard wypuścił nową łatkę wraz ze zmianami balansu dla każdej klasy i kilkoma poprawkami błędów .
Nie oznacza to jednak, że gra jest wolna od błędów. Użytkownik Reddita u/Freeloader_ rozpoczął trzeci sezon Diablo 4 z usterką wizualną, która znacznie oddaliła widok izometryczny.
Z jakiegoś powodu moja gra jest pomniejszona przez u/Freeloader_ w diablo4
Co ciekawe, gracze Diablo 4 nie odpowiedzieli na błąd tyradami na temat uszkodzonej gry, jak to miało miejsce w „dawnych czasach”. W rzeczywistości byli dość zazdrośni o nową perspektywę gracza, a niektórzy posunęli się nawet do nazwania ich „szczęściarzami”.
„Zapłaciłbym za to prawdziwe pieniądze” – skomentował jeden z zazdrosnych użytkowników. „Nigdy tego nie zamykaj. Dobrze ci idzie” – zasugerował inny.
Gracze Diablo 4 prosili o możliwość pomniejszenia perspektywy od premiery gry. Wielu graczy w komentarzach nalega, aby u/Freeloader_ zachować spokój, aby nie zostać „naprawionym” w jednej z późniejszych aktualizacji Diablo 4 Sezonu 3.
„Przestań o tym mówić, bo inaczej to załatają” – ostrzegł jeden z graczy. „Ćśśś, nie mów nikomu” – zażartował inny.
Uważamy, że pomniejszona perspektywa byłaby przydatna do uprzedzania pułapek w skarbcach sezonu 3.
Błąd przypomina inny błąd w grze, który istniał przed premierą trzeciego sezonu Diablo 4. Podczas walki z bossem kamera w grze pozostawała w pomniejszonej perspektywie używanej podczas walki z dużymi wrogami i wracała do normalnego stanu po wejściu do lochu.
u/Freeloader_ stwierdził, że na początku sezonu nie walczył z żadnymi bossami i wszedł do lochów, ale pozycja kamery pozostaje taka sama. Miejmy nadzieję, że Blizzard zdecyduje się zignorować ten przypadek dla nielicznych „szczęśliwców”, którzy go doświadczą.
Dodaj komentarz