Streamer Twitcha, Asmongold, odpowiedział po fali krytyki za jego opinię na temat wartości artystycznych i sukcesu Palworld, podwajając się, gdy niektórzy nazwali jego podejście „śmiercią mózgową”.
Palworld, najnowsza sensacja gamingowa, która znalazła się na czołowych miejscach list przebojów na platformie Steam, została ogólnie przyjęta pozytywnie, o czym świadczy ogromna liczba graczy.
Ale, oczywiście, taki sukces wywołał również analizę, szczególnie jeśli chodzi o rozwój gry i oczywistą inspirację Pokemonami, co, jak sugerują niektórzy, omija linię kopiowania projektów Pokemonów .
Odnosząc się do krytyki, Asmongold stwierdził, że tak naprawdę liczy się tylko opinia płacącego klienta – w tym przypadku wszystkich ponad 7 milionów – a nie opinia twórców gier.
Asmongold ostro skrytykował artystów z Palworld
Szczególnie wirusowy post z klipem został udostępniony na X/Twitterze, nazywając pogląd Asmongolda „faktyczną śmiercią mózgową”.
„Opinie artystów nie mają znaczenia. Liczy się opinia osób kupujących produkt.” Wewwwww chłopcze, co do cholery lmao https://t.co/6ILurbq0gl
— JUM🅱️O (@bromojumbo) 24 stycznia 2024 r
Krytykę podzielało wielu, którzy uznali, że lekceważenie przez Asmona poglądów twórców gier i artystów było lekceważące.
W rezultacie pojawiły się niezliczone wirusowe posty, a wiele z nich bezpośrednio nawoływało do Asmongolda do tworzenia własnych treści dzięki pracy programistów i artystów.
„Facet siedzi w brudzie i pochłania rzeczy, które nie istniałyby bez artystów” – powiedział Eric Bourdages, główni artyści postaci w Dead By Daylight.
Facet siedzi w swoim brudzie i konsumuje rzeczy, które bez artystów nie istniałyby. Sra na artystów, sra na deweloperów, sra na graczy, prawdopodobnie sra na podłogę w swojej sypialni, a mimo to ludzie i tak będą twierdzić, że ma siedzibę. Tak czy inaczej, nie słuchaj mnie, moje zdanie się nie liczy. https://t.co/ydPq5VLrzp
— Eric Bourdages (@EZE3D) 24 stycznia 2024 r
Asmongold odpowiada: „Czy się co do tego mylę?”
Widząc falę krytyki, Asmon odpowiedział: „Czy się mylę? Patrzenie na tak wiele osób rozgniewanych tym, co powiedziałem, jest dla mnie trochę szokujące.
Kiedy wchodzisz na rynek z produktem, liczy się tylko to, jak konsument postrzega wartość tego produktu. Kiedy stało się to niewłaściwe?”
Czy się mylę? Patrzenie na tak wiele osób rozgniewanych tym, co powiedziałem, jest dla mnie w pewnym sensie szokujące. Kiedy wchodzisz na rynek z produktem, liczy się tylko to, jak konsumenci postrzegają wartość tego produktu. Kiedy to się stało? https://t.co/3CP2XJtak7
— Zack (@Asmongold) 24 stycznia 2024 r
Kiedy twórca gier Pilgrim podkreślił, że gry takie jak ulubiony przez Asmongolda World of Warcraft są „tworzone ręcznie przez niesamowicie utalentowanych ludzi”, Asmon argumentował, że jest ona ceniona tylko dlatego, że fani nadają jej wartość.
Masz całkowitą rację, ale wartość tych rzeczy istnieje, ponieważ ludzie tacy jak ja tak mówią. Jedną ze szczególnych cech prawie całej sztuki jest to, że nie ma ona wewnętrznej wartości ani funkcji, a zamiast tego jest wyceniana subiektywnie
— Zack (@Asmongold) 24 stycznia 2024 r
Pomimo protestów niektórych, sukces Palworld z pewnością pozostaje nienaruszony. Gra przyćmiła 2 miliony graczy jednocześnie na Steamie – była to dopiero druga gra w historii, która osiągnęła ten wynik po PUBG.
Dodaj komentarz