Gracz Starfield wywołuje debatę, twierdząc, że miasta w grze przypominają „wioski”

Gracz Starfield wywołuje debatę, twierdząc, że miasta w grze przypominają „wioski”

Gracz Starfield rozpoczął debatę na temat miast w grze i tego, w jaki sposób mogą one bardziej przypominać wioski.

Starfield to gra z ogromnym wszechświatem, w którym można się zatracić. Przestrzeń przedstawiona przez Bethesdę jest ogromna i możesz tracić godziny na eksplorowaniu różnych planet lub samej nieskończoności. Mając do przeszukania całe planety, teoretycznie możesz eksplorować je w nieskończoność.

To powiedziawszy, mimo że jest tak wiele do odkrycia, wielu krytykuje eksplorację jako płytką . Chociaż możesz eksplorować wiele planet, powody, dla których warto to robić, są dość nieliczne. Być może uda ci się znaleźć kryjówki piratów lub opuszczone obiekty, ale nagrody za ich zbadanie będą prawdopodobnie niewielkie.

Istnieje jednak więcej wybranych obszarów, takich jak Nowa Atlantyda, w których możesz się przeglądać, które pełnią rolę kluczowych lokalizacji fabularnych i ośrodków społecznościowych dla zadań pobocznych w grze. Te lokalizacje są z pewnością najbardziej rozbudowanymi w grze i mogą być tętniącymi życiem miejscami aktywności.

To powiedziawszy, nawet w tych kluczowych obszarach skala może wydawać się dość mała. Tak małe, że niektórzy gracze nie są nawet przekonani, że te miasta w ogóle są miastami.

Czy miasta w Starfield są za małe?

sklepy na polu gwiazd
Softworks firmy Bethesda

Te miasta w Starfield mogą wydawać się trochę małe

W poście na Reddicie , który uzyskał ponad 3,2 tys. głosów pozytywnych, użytkownik sep2h1gh argumentuje, że żadna z głównych osad w grze nie przypomina miast. Mówią: „Od początku niepokoiła mnie niewiarygodnie mała skala wszystkich osad”. Następnie zamieścili link do strony Wikipedii na temat populacji osad, stwierdzając, że gęstość zaludnienia w każdej lokalizacji jest niewielka, co bardziej przypomina wioskę. „Nic w Starfield nie przewyższa tego. Nawet nie blisko.

Inny argumentował , że jednym z głównych problemów związanych z miastami i miasteczkami jest ich niewielka liczba na skolonizowaną przestrzeń. „Niepokoi mnie to, że każda zamieszkana planeta, nawet kluczowe planety największych frakcji galaktycznych, ma tylko 1 lub 2 osady”. Dodali: „Żadna z planet w Starfield nie jest wiarygodna, a już zwłaszcza ta zamieszkana”.

Jeden z graczy , który udzielił bardzo pozytywnego komentarza, zakwestionował ten pomysł, twierdząc, że te przestrzenie mają reprezentować większy obszar. „Podobnie jak większość gier Bethesdy, miasta mają reprezentować pomniejszoną wersję znacznie większego miasta. A może wierzysz, że Biała Grań, centrum handlu w całym Skyrim, jest domem dla około 20 osób?”

Inny punkt widzenia jest taki, że miasta w Starfield wydają się mniejsze, a nawet gry o mniejszych powierzchniach wydają się większe dzięki różnym sztuczkom. Jeden z komentatorów powiedział: „To niewiarygodne, że miasta Mass Effect wyglądały na bardzo ogromne i jak ograniczone było ich eksplorowanie, a mimo to sprawiały wrażenie ogromnych”.

Bez względu na przyczynę, wydaje się, że większość zgadza się, że coś jest nie tak z miastami, zarówno pod względem skali, jak i postrzeganej skali. Miejmy nadzieję, że jeśli Bethesda kiedykolwiek wróci na tę posiadłość, sprawi, że te osady poczują się bardziej zamieszkałe.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *