Bungie przyznało, że struktura fabuły Destiny 2 „stała się przewidywalna” w ostatnich latach, ale jest podekscytowana przejściem na odcinki, które pojawią się w The Final Shape.
Destiny 2 powoli zbliża się do końca. Ostateczny Kształt wyłania się na horyzoncie, a Świadek jest gotowy do walki ze Strażnikami w Bladym Sercu Podróżnika. Być może jednak Traveller będzie musiał trochę poczekać ze względu na opóźnienia , które przesunęły premierę dodatku aż do czerwca 2024 roku.
Do tego czasu twórcy Destiny 2 w Bungie ciężko pracowali, aby zapewnić graczom wystarczającą ilość treści, aby ich związać. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku zespołu odpowiedzialnego za fabułę gry, który z powodu opóźnienia musiał włożyć wiele wysiłku, aby zasadniczo podwoić historię z Season of the Wish.
Mimo to twórcy wspomnieli, jak bardzo byli wdzięczni za ramy fabularne, które stworzyła Bungie, zwłaszcza biorąc pod uwagę bezlitosne terminy związane z tworzeniem gry serwisowej na żywo. Jednak okrągły stół pokazał, że twórcy uważają, że dzięki temu struktura fabuły „stała się przewidywalna”.
Twórcy Destiny 2 przyznali, że framework sprawił, że struktura fabuły „stała się przewidywalna”.
„Mówiąc w imieniu zespołu narracyjnego, słyszymy głośno i wyraźnie od naszych widzów, że struktura naszej historii mogła stać się przewidywalna, nawet jeśli jakość opowieści jest nadal wysoka” – wyjaśnił główny projektant narracji Jonathan To.
Historie Destiny 2, szczególnie te sezonowe, oferują graczom kroplowy strumień treści, prosząc ich, aby co tydzień wracali i zobaczyli, co będzie dalej w tej historii. Gracze w przeszłości krytykowali tę metodę dostarczania , ponieważ może ona wywoływać poczucie FOMO lub potrzebę ciągłego grania, aby nie przegapić rytmu fabuły.
To się zmieni wraz z pojawieniem się „The Final Shape”, gdy Bungie przejdzie w stronę struktury trzech odcinków rocznie , zamiast trzymać się obecnych czterech sezonów. Chociaż deweloperzy nie byli jeszcze gotowi, aby podzielić się tym, w jaki sposób ta zmiana pomoże pomieszać pewne rzeczy i zaskoczyć graczy, bardzo im zależy na tej zmianie.
„Pracujemy obecnie nad wieloma rzeczami, którymi nie możemy bezpośrednio się podzielić, ale wiąże się to ze zmianą struktury, abyśmy mogli w przyszłości częściej was miło zaskakiwać”.
Dodaj komentarz