Gracz Palworld dzieli się wskazówką dotyczącą przesyłania zasobów bez obciążania

Gracz Palworld dzieli się wskazówką dotyczącą przesyłania zasobów bez obciążania

Gracz Palworld wymyślił, jak poruszać się po ciężkich zasobach, nie będąc przy tym obciążonym.

System rzemiosła w Palworld oznacza, że ​​gracze regularnie zbierają przedmioty, aby je zebrać i zachować do późniejszego wykorzystania.

Gra ma oczywiście ograniczenia udźwigu, więc noszenie zbyt dużej ilości zasobów powoduje obciążenie postaci gracza. Ku rozczarowaniu wielu graczy, obciążenie pojawia się nawet podczas zwykłego chodzenia po obszarze bazy. To ból głowy, którego większość wolałaby uniknąć.

Wydaje się, że jeden z użytkowników wymyślił, jak szybciej przenosić przedmioty, nie martwiąc się o ładowność.

Fani Palworld udostępniają rozwiązanie do przesyłania ciężkich zasobów

Użytkownik Twittera i YouTuber makeUmove udostępnił niedawno film (za pośrednictwem Redditor BeyondSmash ), który pokazuje fanom Palworld, jak przenosić przedmioty zbyt ciężkie do uniesienia. Warto zauważyć, że ten przewodnik skupia się na rozgrywce za pomocą myszy i klawiatury.

To proste rozwiązanie Palworld wymaga od graczy wykonania następujących czynności:

  • Otwórz pojemnik do przechowywania
  • Kliknij i przytrzymaj element
  • Naciśnij klawisz „Tab”, aby wyjść z pamięci
  • Podejdź do kolejnego kontenera i otwórz go
  • Następnie na koniec umieść trzymany przedmiot w dostępnym slocie

Poniższy klip przedstawia proces w akcji:

Jak przenieść dowolne zasoby wagowe bez obciążania przez u/BeyondSmash w Palworld

Odpowiedź na powyższy post na Reddicie nie mogła być bardziej podekscytowana odkryciem dotyczącym przeniesienia zasobów Palworld. Jeden zadowolony użytkownik odpowiedział: „Myślałem, że naciśnięcie R i hak z liną to już wielki mózg. To technologia o większym mózgu! Dziękujemy za udostępnienie!”

Podobnie zachwycona odpowiedź brzmi: „Nie sądzę, że rozumiesz, ile ten post dla mnie znaczy. dziękuję… dziękuję bardzo.”

Kilku innych użytkowników Palworld było wdzięcznych za wskazówkę i zauważyło, że można by to rozwiązać, gdyby programiści wprowadzili „nieograniczoną masę udźwigu w podstawach…”

Nie jest jasne, czy Pocket Pair planuje rozwiązać te problemy w oficjalnej łatce. Na razie zatem gracze korzystający z myszy i klawiatury powinni przyzwyczaić się do polegania na tej metodzie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *