Gracze Pokemon Go ostro krytykują „śmieszne” wskaźniki łapania raidów

Gracze Pokemon Go ostro krytykują „śmieszne” wskaźniki łapania raidów

Gracze Pokemon Go ostro krytykują „śmieszne” wskaźniki łapania legendarnych nalotów Latias po tym, jak niezliczoną ilość razy byli świadkami jego ucieczki.

Niezależnie od tego, czy chcesz złapać je wszystkie, czy zbudować fantastycznie potężną drużynę do bitew w Pokemon Go , rajdy są niezbędne. W końcu są one jednym z kluczowych elementów gry i wydają się tak samo ważne jak bitwy Zespołu R , Zadania badawcze i Trasy.

Jednak wielu fanów uważa, że ​​raidy stanowią coraz większe wyzwanie, a współczynnik złapania niektórych raidów staje się niezwykle wysoki. W rzeczywistości, dzięki wyższym wskaźnikom złapania, a co za tym idzie regularnym pudłom, fani zastanawiają się: „Po co w ogóle próbować Raidować?”

Gracze Pokemon Go mają dość współczynników łapania raidów

Dzieląc się swoją frustracją na Reddicie , jeden z graczy Pokemon Go opublikował swój dziennik w grze, w którym opisał trzy utracone Latias w odstępie 20 minut.

Naturalnie oznacza to, że gracz wygrał trzy oddzielne 6-gwiazdkowe rajdy, a następnie za każdym razem patrzył, jak jego Latias uciekają, więc frustracja jest całkowicie uzasadniona.

Po co w ogóle próbować dokonać nalotu? przez u/bio-logic w pokemongo

Oprócz złożenia kondolencji wielu fanów wyraziło irytację plakatu w komentarzach.

„Takie było moje doświadczenie, kiedy zaczynałem Raid” – wyjaśnił jeden z użytkowników, dodając, że „stosunek wysiłku do nagrody był tak zły, że w zasadzie od razu porzuciłem grę”.

Inni uznali, że wskaźniki połowów są wyjątkowo frustrujące: „Tak, w przypadku T6 to dość śmieszne mieć takie wskaźniki połowów. Zgromadzenie wystarczającej liczby ludzi wymaga tyle wysiłku, żeby było to gorsze niż rzut monetą, jeśli ci się uda!? Śmieszny”

Wskaźniki złapania są celowo trudne, co sprawia, że ​​trudniejsze naloty są jeszcze bardziej satysfakcjonujące – ale istnieje ograniczenie tego, jak trudne powinno to być, szczególnie po zebraniu wystarczającej liczby graczy na nalot T6, a następnie przede wszystkim pokonaniu Pokemona.

Chociaż plakat miał dość pecha, jeden z komentatorów ujawnił, jakiego pecha doświadczyła, podkreślając, że „już uciekło 7 cholernych Latios”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *