Dźwięk był od jakiegoś czasu problemem w Warzone, a aktualizacja sezonu 2 rozwiązuje kilka problemów graczy.
Od premiery w 2020 r. dźwięk jest stałym problemem w Warzone . Cztery lata później problemy nadal występują, choć nie wydają się poważniejsze, zwłaszcza po integracji MW3 z grą Battle Royale.
Aktualizacja sezonu 2 wreszcie jest dostępna i zawiera kilka poprawek dla graczy Warzone, które, miejmy nadzieję, rozwiążą niektóre problemy społeczności.
Warzone Sezon 2 wprowadza ulepszenia dźwięku w grze
W ramach aktualizacji Warzone Sezonu 2 wprowadzono następujące zmiany w ramach próby „ciągłych wysiłków na rzecz poprawy dźwięku w grze opartego na zagrożeniach”:
- Wspinacze
- Zwiększona odległość słyszalna i głośność.
- Spadochron
- Zwiększona odległość słyszalna i głośność.
- Usunięto dźwięki otoczenia, które można błędnie zinterpretować jako spadochrony.
- Zmniejszono okluzję spadochronu wroga podczas strzelania z broni.
- Wróg ponownie rozmieścił drona
- Gracze będą teraz słyszeć zamierzony głos, gdy wrogowie wylądują w ich pobliżu po użyciu drona do ponownego rozmieszczenia.
Jak dotąd zmiany zostały pozytywnie przyjęte przez społeczność, zwłaszcza regulacja spadochronu. Co ciekawe, Flex Perk otrzymał dostosowanie dźwięku w ramach łatki Sezonu 2. Należy jednak jeszcze określić wpływ tej korekty.
Raven Software i Sledgehammer Games z pewnością będą wsłuchiwać się w fora, próbując zaradzić obawom Warzone. W sezonie 2 nastąpiła pewna przejrzystość w postaci ogromnej przeróbki ADS i kołysania się z biodra .
Dodaj komentarz