Twórcy Warzone w końcu zajęli się problemami z dźwiękiem, wprowadzając istotne ulepszenia

Twórcy Warzone w końcu zajęli się problemami z dźwiękiem, wprowadzając istotne ulepszenia

Dźwięk był od jakiegoś czasu problemem w Warzone, a aktualizacja sezonu 2 rozwiązuje kilka problemów graczy.

Od premiery w 2020 r. dźwięk jest stałym problemem w Warzone . Cztery lata później problemy nadal występują, choć nie wydają się poważniejsze, zwłaszcza po integracji MW3 z grą Battle Royale.

Aktualizacja sezonu 2 wreszcie jest dostępna i zawiera kilka poprawek dla graczy Warzone, które, miejmy nadzieję, rozwiążą niektóre problemy społeczności.

Warzone Sezon 2 wprowadza ulepszenia dźwięku w grze

Mglisty zamek na mapie Vondel w Warzone.
Activision

W ramach aktualizacji Warzone Sezonu 2 wprowadzono następujące zmiany w ramach próby „ciągłych wysiłków na rzecz poprawy dźwięku w grze opartego na zagrożeniach”:

  • Wspinacze
    • Zwiększona odległość słyszalna i głośność.
  • Spadochron
    • Zwiększona odległość słyszalna i głośność.
    • Usunięto dźwięki otoczenia, które można błędnie zinterpretować jako spadochrony.
    • Zmniejszono okluzję spadochronu wroga podczas strzelania z broni.
  • Wróg ponownie rozmieścił drona
    • Gracze będą teraz słyszeć zamierzony głos, gdy wrogowie wylądują w ich pobliżu po użyciu drona do ponownego rozmieszczenia.

Jak dotąd zmiany zostały pozytywnie przyjęte przez społeczność, zwłaszcza regulacja spadochronu. Co ciekawe, Flex Perk otrzymał dostosowanie dźwięku w ramach łatki Sezonu 2. Należy jednak jeszcze określić wpływ tej korekty.

Raven Software i Sledgehammer Games z pewnością będą wsłuchiwać się w fora, próbując zaradzić obawom Warzone. W sezonie 2 nastąpiła pewna przejrzystość w postaci ogromnej przeróbki ADS i kołysania się z biodra .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *