Twórcy Overwatch 2 wyjaśniają ogromne zmiany HP w sezonie 9 i wzmocnienia DPS w celu leczenia osłabień

Twórcy Overwatch 2 wyjaśniają ogromne zmiany HP w sezonie 9 i wzmocnienia DPS w celu leczenia osłabień

Twórcy Overwatch 2 wyjaśnili ogromne zmiany HP i wzmocnienia DPS, aby zmniejszyć leczenie w sezonie 9.

Sezon 9 Overwatch 2 zapowiada się na jeden z największych, jakie kiedykolwiek widziała gra. Wraz z wprowadzeniem nowych zmian w trybie rywalizacji, nowej przepustki bojowej i wydarzenia współpracy z Cowboy Bebop , przyszłość rysuje się w jasnych barwach. Oprócz tych zmian pojawiło się mnóstwo aktualizacji balansu, gdy twórcy próbowali odejść od wysokich poziomów leczenia.

Występuje w postaci nowej umiejętności biernej DPS, która zmniejsza ilość leczenia, jakie otrzyma cel, jeśli go zranisz. Aby mieć pewność, że ta nowa umiejętność bierna nie będzie zbyt potężna, wszyscy bohaterowie otrzymają gruntowną modyfikację HP, która zapewni im nieco większą wytrzymałość i przeżywalność.

Wszystkie te kontrowersyjne zmiany pojawią się w sezonie 9, a społeczność będzie skłócona . Twórcy jednak przedstawili swoje uzasadnienie tych zmian.

Zmiany w puli zdrowia w OW2
Zamieć

Wszyscy bohaterowie otrzymają więcej zdrowia, gdy nadejdzie sezon 9.

Twórcy OW2 uzasadniają wprowadzenie nowych pasywnych HP i DPS

W niedawnym blogu deweloperów wyjaśnili powody tych zmian. Jeśli chodzi o zwiększenie puli zdrowia bohaterów, twórcy chcieli utrzymać podobny czas do zabicia, przy czym w sezonie 9 prawie wszyscy bohaterowie stali się bardziej celni.

„Ponieważ zwiększamy średnią celność prawie wszystkich bohaterów i chcemy zachować podobny czas do zabicia, zwiększamy także maksymalne zdrowie wszystkich.”

To nowe zdrowie wymaga od graczy oddania około jednego strzału więcej większości bohaterów przed wyeliminowaniem wroga.

Nowe role pasywne w Overwatch 2
Zamieć

Wszystkie role w Overwatch 2 będą teraz mogły leczyć się pasywnie, a DPS będzie mógł redukować otrzymane leczenie.

Sezon 9 wprowadza także nową umiejętność pasywną dla wszystkich bohaterów, dzięki której każdy może zregenerować 20 punktów zdrowia na sekundę, jeśli nie odniósł obrażeń w ciągu ostatnich 5 sekund. Zamiast tego czas wsparcia został skrócony o połowę i wynosił 2,5 sekundy.

To zwiększone leczenie i wyższe pule HP oznaczają, że bohaterowie będą żyć dłużej, a walki drużynowe będą trwać dłużej, dlatego w tym miejscu wchodzi w grę nowa umiejętność bierna DPS.

„Aby stawić czoła niektórym potencjalnie ekstremalnym sytuacjom, wprowadzamy także nową umiejętność pasywną w zakresie obrażeń, która umożliwi im łatwiejsze wypełnianie swojej roli w zabezpieczaniu eliminacji, zmniejszanie leczenia w walce i potencjalnie dodamy dodatkową warstwę strategiczną do skupiania się na strzelaniu do celów. ”

Wszystkie te zmiany zostaną wprowadzone wraz z 9. sezonem Overwatch 2, który rozpocznie się 13 lutego 2024 r .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *