Informacje o aktualizacji Apex Legends w sezonie 20: ulepszenia, wzmocnienia i osłabienia legendy, ulepszone rankingi

Informacje o aktualizacji Apex Legends w sezonie 20: ulepszenia, wzmocnienia i osłabienia legendy, ulepszone rankingi

System ulepszeń Legendy jest jedną z najważniejszych atrakcji nowego sezonu i ma wstrząsnąć całą metą na więcej niż kiedykolwiek byłaby w stanie nowa postać. Wszystkie Legendy będą teraz miały cztery opcje ulepszeń, z których można zdobyć dwie na grę.

Następnie następuje nowy, a raczej powrót do starego systemu rankingowego. Wracając do modelu bardziej podobnego do sezonu 13, Respawn pokłada bardzo duże nadzieje w najnowszej odsłonie gry rankingowej.

Wprowadzono także duże zmiany w tarczach, rzemiośle oraz różnych wzmocnieniach i osłabieniach broni. Pełne informacje o łatce do 20. sezonu Apex Legends można znaleźć poniżej na stronie Respawn .

Informacje o aktualizacji Apex Legends w sezonie 20: Breakout

OPIS ZMIAN

  • Dodane tagi: element talentu składający się z 3-4 znaków przed nazwami użytkowników graczy, które pojawiają się wszędzie tam, gdzie pojawiają się nazwy użytkowników
  • Wydarzenia przeniesiono do dedykowanej zakładki w Lobby (poza zakładką Sezonowe)

AKTUALIZACJE BALANSU

Rzemiosło 2.0

  • Nie ma już rotacji wytwarzania, cała broń i łupy wróciły na podłogę
  • Opcje wytwarzania zredukowano do baterii tarcz, apteczki, amunicji i sztandarów graczy
  • Dostęp do ekwipunku można teraz uzyskać z menu Rzemiosła
  • Wielka Maude z Rampart
    • Wszystkie bronie paintballowe są teraz bezpłatne, czas wydawania wydłużony
    • Zwiększona różnorodność broni, ale broń ze złotym wyposażeniem nie jest już oferowana
    • Jedna darmowa broń na gracza na mecz (Loba może ukraść drugą na Czarnym Rynku)
  • Replikatory
    • Każdy indywidualny Replikator jest teraz przeznaczony do jednorazowego użytku na gracza i na mecz
    • Każda gra rozpoczyna się od pojawienia się 12 graczy
    • Skrócony czas interakcji dzięki natychmiastowemu drukowaniu
    • Wydrukowane elementy pozostawione same sobie zostaną po pewnym czasie automatycznie wysunięte z replikatora

Rotacja broni w pakiecie opieki

  • EVA-8 trafia do Pakietu Opieki
  • Prowler wraca na podłogę

Rotacja złotej broni

  • R-301, RE-45, Mastif, Nabożeństwo, 30-30

BROŃ I ZAŁĄCZNIKI

30-30

  • Podstawowe obrażenia zmniejszone do 39 (poprzednio 42)
  • Pojemność amunicji
    • Pojemność podstawowa bez zmian (6)
    • Biała Magazyn zmniejszona do 7 (było 8)
    • Niebieski Magazyn zmniejszony do 8 (było 10)
    • Magazyn Purple & Gold zmniejszono do 10 (poprzednio 12)
  • Mnożnik strzału w głowę Skullpiercera zmniejszony do 2,0 (poprzednio 2,1)
  • Usunięto podwójny moduł ładujący jako zintegrowany Hop-Up, teraz ładuje tylko 1 pocisk na przeładowanie
  • Bonus do szybkości przeładowania kolby strzelca znormalizowany, aby pasował do innych broni snajperskich
  • Przeładowanie 3 pocisków z rzędu zwiększa teraz prędkość przeładowania o 20% przez pozostałą część przeładowania

EVA-8 [Pakiet pielęgnacyjny]

  • Obrażenia zmniejszone do 6 (było 7)
  • Szybkostrzelność zwiększona do 3 (było 2,4)
  • Zmniejszono odrzut, aby lepiej odpowiadał znacznie większej szybkostrzelności
  • Punkty Młota: 20% wzrost obrażeń przeciwko ciału (+1 obrażenia)
  • Złoty bełt do strzelby: liczba pocisków przeładowywanych na zamku zwiększona do 2 (poprzednio 1)
    • Uwaga: ta zmiana dotyczy wyłącznie pakietu Care Package EVA-8

Cykuta

  • Obrażenia zmniejszone do 20 (poprzednio 21)
  • Zwiększony rozrzut Hipfire
  • Opóźnienie rozprzestrzeniania zwiększono do 0,28 (poprzednio 0,21)

Gwiazda L

  • Nie można już wyposażyć w Załączniki do Luf

Prowler [Piętro]

  • Przywrócono wersję inną niż pakiet Care
    • Obrażenia zmniejszono do 15 (poprzednio 16)
    • Wybierz opcję Fire Hop-Up usunięto
  • Opóźnienie wybuchu zwiększono do 0,28 (poprzednio 0,24)
  • Opóźnienie rozprzestrzeniania zwiększono do 0,28 (poprzednio 0,15)

R-99

  • Zwiększony odrzut pionowy i poziomy ADS

R-301

  • Zmniejszony rozrzut ognia z biodra

Balistyka pistoletu maszynowego

  • Zwiększono ciężar pocisku we wszystkich pistoletach maszynowych
  • Zmniejszona prędkość wystrzeliwania pocisków w przypadku większości pistoletów maszynowych (Prowler bez zmian)

1x Zagrożenie cyfrowe

  • Nie można go już używać w pistoletach maszynowych
  • Zmniejszono częstotliwość pojawiania się o 20%

Celowniki laserowe

  • Zmniejszono mnożniki spreadu
    • Biały celownik laserowy dostosowany do x0,9 (poprzednio x0,8)
    • Niebieski celownik laserowy dostosowany do x0,8 (poprzednio x0,6)
    • Fioletowy celownik laserowy dostosowany do x0,7 (poprzednio x0,4)

LEGENDY

Legendy ciężkiego sprzętu (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

  • Użyj teraz animacji ruchu pierwszoosobowego na średnim poziomie
  • Rzeczywista prędkość gry nie uległa zmianie, te Legendy będą mniej powolne podczas działania

Legendy wsparcia

  • Poprawiono zawartość rozszerzonego pojemnika z zaopatrzeniem (patrz poniżej)

Balistyczny

  • Proca: Bronie procy mają teraz wszystkie białe dodatki, gdy są wyposażone
  • Tempest: promień efektu zasięgu sojusznika został zwiększony do 90 m (poprzednio 13 m)

Ogar

  • Tropiciel: SuperŁadunek skanu Kruka jest teraz bramkowany za ulepszeniem Polowanie na Kruki

Katalizator

  • Ciemny welon:
    • Czas życia zmniejszony do 15 s (poprzednio 25 s)
    • długość zmniejszona do 40 m (poprzednio 55 m)

Przewód

  • Promienny Błysk
    • Czas odnowienia zwiększony do 26 s (poprzednio 21 s)
    • Szybkość generowania tymczasowej tarczy zmniejszona do 15 HP/s (poprzednio 20 HP/s)
    • Czas generowania tymczasowej tarczy zwiększony do 9 s (poprzednio 8 s)
  • Barykada Energetyczna
    • Czas trwania min zmniejszony do 45 s (poprzednio 60 s)
    • Moje HP zmniejszone do 200 HP (było 250 HP)
    • Odległość, z której miny są usuwane, jeśli są rozmieszczone zbyt blisko siebie, została zwiększona o ~100%

Krypto

  • Dron monitorujący
    • Szybkość przywoływania dronów została nieznacznie zwiększona
    • Przejścia do i z drona są teraz szybsze

Horyzont

  • Winda Grawitacyjna: czas odnowienia wydłużony do 25 s (poprzednio 20 s)

linia życia

  • W trybach z włączonymi rdzeniami ulepszeń, Pakiet Opieki Lifeline ma teraz szansę 50/50 na upuszczenie dodatkowego inteligentnego wyposażenia (w porównaniu z dużym materiałem eksploatacyjnym) zamiast Zbroi

Szalona Maggie

  • Niszcząca Kula
    • Nie będzie już niszczony przy pierwszym trafieniu wroga
      • Zamiast tego Wrecking Ball wywoła eksplozję, a następnie pójdzie dalej, pozwalając na drugą eksplozję później
      • Ten sam zawodnik nie może zostać ponownie uderzony piłką przez 2 sekundy po pierwszym uderzeniu
      • Gracze mogą zostać dotknięci efektami wstrząsu i odrzucenia tylko raz
    • Będzie teraz odbijał się od urządzeń, które trafi i zniszczy

Oktan

  • Pad do skakania: wyciszenie dźwięku podwójnego skoku zostało dostosowane tak, aby było nieco mniej słyszalne z dużych odległości

Pionier

  • Wiedza poufna
    • Skanowanie Pakietów Opieki zapewnia teraz 50% Ładunku Superumiejętności (poprzednio 100%) i 15 sekund czasu odnowienia superumiejętności (poprzednio 10 sekund)
    • Dotyczy to również skanów Ring Console i Survey Beacon

MAPY

Aktualizacje map

  • Muzeum Gier Apex na Krańcu Świata ma zupełnie nową wystawę, która honoruje historię Rubieży i pochodzenie Igrzysk. Wypełnione interaktywnymi kioskami, dziełami sztuki i atmosferą czerwonego dywanu, muzeum zawiera wiele ciekawych informacji, dzieła sztuki społeczności, a nawet jajka wielkanocne.
  • Na każdej mapie można znaleźć specjalne stroje świąteczne w postaci flag, banerów, a nawet powrotu naszych większych niż życie balonów Legend. W tym roku pojawi się zupełnie nowa obsada zaprojektowana z myślą o estetyce Breakout.
  • Trójzęby, balony do skakania, działa grawitacyjne, pojemniki na łupy i inne mają świeży wygląd, który uzupełnia motyw przewodni sezonu.

Kopuła Gromu

Poczuj energię, gdy tłum ożywa na naszej pierwszej niestandardowej mapie składanki!

  • Zanurz się w akcji na 3-liniowej mapie wieloosobowej, zaprojektowanej z myślą o szybkiej rozgrywce
  • Można grać we wszystkich trybach gry składających się ze składanek: Team Deathmatch, Gun Run i Control
  • Poczuj ekscytację, słuchając wiwatów tłumu na trybunach areny

TRYBY

  • Składanka
    • Zaktualizowano wyposażenie, aby odzwierciedlić zmiany w meta broni
    • Gun Run: usunięto karabin ładowany, dodano Kraber
  • NOWOŚĆ Tryb okresowy: Prosty strzał — więcej szczegółów
    znajdziesz na blogu poświęconym wydarzeniu związanemu z kolekcją

    • Gracze pojawiają się nad losowym POI i wskakują do środka, bez Jumpmastera
    • Broń pojawia się z różną rzadkością, usprawniając zdobywanie łupów
    • Zmniejszono lobby do 30 graczy i krótsze rundy
    • Dołącz do swojej drużyny bezpośrednio z ekranu śmierci

RANKINGOWE

  • Wymagany poziom teraz 20 (było 50)
    • Koszt wejścia powróci: 20 RP za poziom, począwszy od srebrnego
  • Rankingi graczy są teraz widoczne
  • Promocyjne wersje próbne zostały usunięte
  • Mecze tymczasowe zostały usunięte
  • Wymagania dotyczące RP poziomu rankingowego zostaną nieco zwiększone
  • Wartość RP zostanie wykorzystana do dobierania graczy. W przypadku gotowych zestawów z pełnym stosem, zostanie użyta najwyższa wartość RP w drużynie.
  • Podziały powracają
    • Zacznij od 1 RP na początku sezonu, podział obniży ranking o 6 dywizji
  • Zaktualizowane bonusy
    • Premia Challengera: zdobądź premię 50% po wyeliminowaniu gracza o wyższej randze, do którego się przyczyniłeś
    • Premia za 5 najlepszych serii: za utrzymanie passy na poziomie 5. lub wyższym, zdobądź maksymalnie 40 premii RP
      • Seria 2 meczów: +10 RP
      • Seria 3 meczów: +20 RP
      • Seria 4 meczów: +30 RP
      • Seria 5+ meczów: +40 RP

SYSTEMY ŚWIATOWE

Rozszerzone pojemniki z zaopatrzeniem

  • Rozszerzone pojemniki z zaopatrzeniem zapewniają teraz inteligentny sprzęt
    • Na ukrytej półce gracze mogą znaleźć ulepszenia wyposażenia dla tarcz, hełmów i plecaków powalających
    • Mała szansa na przyznanie fioletowego sprzętu, jeśli gracz w drużynie ma biały sprzęt lub nie ma go wcale
    • Mała szansa na przyznanie złotego sprzętu, jeśli cała drużyna ma fioletowy sprzęt
  • W razie potrzeby zapewnia bardziej niezawodne osłony termiczne i MRB
  • Zwiększone prawdopodobieństwo zdobycia zestawu medycznego zamiast strzykawek

Zapobieganie exploitom pierścieniowym

  • Gracze spędzający zbyt dużo czasu poza Pierścieniem zostaną ostrzeżeni, a następnie wyeliminowani

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Podwójne kliknięcie w zakładce Walki wręcz powoduje teraz wyposażenie przedmiotów
  • Manekiny strzelnicze nie przenikają już przez uszkodzone drzwi
  • Nie można już umieszczać przedmiotów z osłonami termicznymi i legendarnymi superumiejętnościami na trójzębach
  • Wyświetlacz wyzwań w meczu wyświetla teraz listę wszystkich 5 wyzwań
  • Pingi utworzone przez graczy mogą zostać ponownie usunięte
  • Gracze nie będą już teleportować się do budynku z widokiem na ring nocnych walk przez Trident
  • Walkiria nie może już dostać się pod turbinę na Olimpie
  • Linia głosowa podczas podnoszenia wrogich kart sztandarów nie wskazuje już, że jest to członek drużyny

AUDIO

  • Większość dialogów w grze jest teraz synchronizowana pomiędzy klientami
  • Członkowie drużyny mogą teraz zostać wyciszeni podczas oglądania

GRAFIKA

  • DX12 (PC) naprawiło kilka przyczyn awarii

LEGENDY

  • Ult Ash, Rampart Tac/ult, Wattson Tac/ult i Loba nie mogą już być umieszczane poza granicami
  • Tac Conduita pojawia się teraz dla obserwatorów
  • Ult Szalonej Maggie niszczy teraz Tac Gibby’ego
  • Wabiki miraży zniszczone przez Przebijające Kolce Katalizatora nie utrzymują już aktywnej pułapki ani nie wydają dźwięków trafienia przez chwilę po śmierci

JAKOŚĆ ŻYCIA

  • Zdolności Zniszczalnej Legendy mają spójne informacje zwrotne na temat obrażeń
    • Obiekty, które wcześniej pokazywały czerwone (cielesne) obrażenia, będą teraz wyświetlane jako szare, a liczby uszkodzeń będą wskazywały, czy obiekt został zniszczony
    • Zwiększona widoczność szarych liczb obrażeń
  • Strzelnica: Nessie zainspirowała się obejrzeniem kilkusetletnich filmów i chciała trochę zmienić wszystko. Żółte i fioletowe kropki wyglądają dość efektownie.
  • Gun Run: zmieniono powiadomienie o zwycięstwie dla zwycięskiej drużyny, aby mówiło „Jesteś mistrzem” zamiast „jest mistrzem”
  • Czułość ADS na optykę: dodano opcję Pasywnej Widzenia, która kontroluje, jak szybko możesz się obrócić, gdy nie jesteś uzbrojony i używasz Poszukiwacza Serc
  • Wspomaganie celowania w trybie wydajności zostało dostrojone tak, aby działało podobnie do trybu 60 Hz
  • Dodano zaawansowaną obsługę dotyku i wyzwalaczy adaptacyjnych dla konsol PlayStation i PC
    • Jeśli napotkasz problem, pamiętaj o podłączeniu kontrolera przez USB i dokonaniu aktualizacji

Nawigacja

  • Zakładka Wydarzenia: dedykowana zakładka pojawia się, gdy aktywne jest wydarzenie (poprzednio w zakładce Sezonowe)
  • Menu śmierci: dodano zakładkę oddziału, w której możesz uzyskać dostęp do informacji o grupach, zgłosić i wyciszyć VoIP/pingi, gdy jesteś martwy
  • Zakładka Legendy: wybrana Legenda nie zostanie zresetowana do polecanej, jeśli kursor nie znajduje się nad Legendą
  • Zakładka Walki wręcz: Ikonę Skrzyni Śmierci można teraz kliknąć
  • Karta Sklep: nowa podzakładka zawierająca oferty, które wcześniej znajdowały się w kategorii Polecane, Specjalne, Sezonowe i nie tylko, z ulepszoną nawigacją i prezentacją

GRAFIKA

  • Ogólne optymalizacje renderowania GPU dla FX
  • Poprawiona jakość renderowania FX w niskiej rozdzielczości
  • Ulepszone oświetlenie wolumetryczne
  • Zoptymalizowano efekty po przejściu przez ścianę Catalyst, aby zapewnić lepszą wydajność procesora graficznego
  • Zoptymalizowano efekty podczas otrzymywania obrażeń od superumiejętności Fuse, aby zapewnić lepszą wydajność procesora graficznego
  • PS5 i Xbox SX/S poprawiły wydajność grafiki procesora dzięki zrównolegleniu obciążeń związanych z renderowaniem

AKTUALIZACJE LIVEAPI I NADCHODZĄCE ZMIANY

Dodajemy nowe komunikaty o zdarzeniach rozgrywki do LiveAPI, obsługujące ulepszenia Legend i zmiany poziomu EVO, a także ulepszenia i poprawki błędów w oparciu o bieżące opinie. Schemat wszystkich zdarzeń wraz z dokumentacją techniczną znajdziesz w folderze LiveAPI instalacji gry.

Aby lepiej obsługiwać LiveAPI 2.0, wycofamy istniejące dane wyjściowe w postaci plików na rzecz interfejsu połączenia WebSockets. Dane wyjściowe oparte na plikach zostaną domyślnie wyłączone w przyszłej łatce i całkowicie usunięte z LiveAPI do trzeciego kwartału 2024 r. Programiści powinni rozpocząć migrację swoich aplikacji do interfejsu WebSockets, aby uniknąć zakłóceń.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *