Nowa aktualizacja dotarła do MW3 i Zombies, obejmująca niespodziewane wzmocnienie Striker 9, aktualizacje gry rankingowej i nie tylko. Oto szczegółowe informacje na temat najnowszej łatki.
Trwa drugi sezon MW3 , z mnóstwem treści, w które fani mogą się zaangażować, w postaci nowych map, nowych atutów i oczywiście zupełnie nowej przepustki bojowej do ukończenia.
To powiedziawszy, nadeszła nowa łatka, która przynosi wiele zmian. Warto zauważyć, że pistolet maszynowy Striker 9 i WSP Stinger otrzymały ogromne wzmocnienia. Wprowadzono także aktualizację gry rankingowej w MW3, obejmującą ograniczenia dotyczące karabinów snajperskich i usunięcie bazy pomocniczej do czasu naprawienia exploita znajdującego się pod mapą.
Bez zbędnych ceregieli, oto pełne szczegóły aktualizacji MW3 z 13 lutego w poście na blogu deweloperów .
Pełne informacje o aktualizacji MW3 i Zombies – 13 lutego
Światowy
Stabilność i wydajność
- Naprawiono awarię występującą podczas gry offline podczas wybierania broni lub operatora.
Tryb wieloosobowy
UIX
- Poprawki błędów
- Rozwiązano różne problemy powodujące nieoczekiwane wyrzucenie gracza z powrotem do menu.
- Przeglądanie kart telefonicznych Prestige
- Filtrowanie wyzwań zablokowanych operatorów
- Usuwanie opcji z Szybkich ustawień
- Podgląd nagród zdobywcy broni nie będzie już powodował, że menu przestanie działać.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający działanie monitu o aktywację odblokowania zbrojowni dla wejść kontrolera.
- Zastąpiono nazwę zastępczą kamuflażu pistoletu maszynowego Imago RAM-9.
- Zastąpiono zastępcze obrazy nagród w menu wydarzenia Polowania na Hordę.
- Rozwiązano różne problemy powodujące nieoczekiwane wyrzucenie gracza z powrotem do menu.
Rozgrywka
- Poprawki błędów
- Broń Akimbo będzie teraz wyświetlana poprawnie po infiltracji map windą.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający przełączanie optyki hybrydowej, gdy na wyposażeniu BP50 (karabinu szturmowego) znajduje się nasadka grzebieniowa.
Postęp
- Zwiększono liczbę PD zdobytych za pierwsze wyzwanie w pierwszym tygodniu z 1000 do 2500.
- Zwiększono dodatkowe PD na mecz za użycie wyróżnionej skórki operatora podczas wydarzenia z 1000 do 2500.
- Usunięto wymóg celowania w dół z wyzwania kutego kamuflażu RAM-7 (karabin szturmowy).
- Zabij 10 operatorów podczas ślizgu za pomocą RAM-7.
Mapy
- Operacja Blaszany Człowiek (Wojna)
- Gracze mogą teraz odradzać się w punktach taktycznych umieszczonych w obszarze South Lookout.
Tryby
- Hordepoint
- Śmierć, gdy wzmocnienie Insta-Kill jest aktywne, nie powoduje już jego dezaktywacji.
- Zombie będą teraz priorytetowo traktować Operatorów, a nie serie zabójstw i ulepszenia polowe.
- Granaty ogłuszające będą teraz tymczasowo ogłuszać Zombie.
- Gra drużynowa z bronią
- Wykonanie Ruchu Wykańczającego będzie teraz odejmować Punktację od drużyny przeciwnej.
- Zabójstwa w walce wręcz i niepowodzenia są teraz prawidłowo śledzone na tablicy wyników raportu po akcji.
- Prywatny mecz
- Dostosowano zasady gry, aby były zgodne z zestawem zasad w Ustawieniach rywalizacji w wersji 1.1 , gdy wybrany jest tryb gry CDL.
- Dynamiczne elementy mapy (globalne)
- Czas ujawnienia następnej strefy (Hardpoint)
- Dostosowano zasady gry, aby były zgodne z zestawem zasad w Ustawieniach rywalizacji w wersji 1.1 , gdy wybrany jest tryb gry CDL.
Broń i dodatki
Pistolety maszynowe
- Napastnik 9
- Zwiększono odległość ujawnienia tabliczki znamionowej wroga z 33 m do 38,1 m (+15%).
- Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
- Zmniejszono odrzut działa z 54,93 st./s do 35 st./s (-36%).
- Zwiększono odrzut poziomy z 9,70 st./s do 16,17 st./s (+67%).
- Zwiększono odrzut pionowy z 40,65 st./s do 50,93 st./s (+25%).
- Dodano możliwość celowania w dół podczas wślizgu.
- Zwiększono prędkość pocisku z 540 m/s do 560 m/s (+4%).
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 29 do 32 (+10%).
- Zwiększono prawie średnie obrażenia z 25 do 28 (+12%).
- Zmniejszono minimalne obrażenia z 20 do 18 (-10%).
- Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 10,7 m do 14 m (+31%).
- Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 22,9 m do 20,3 m (-11%).
- Zmniejszono zasięg obrażeń prawie średnich z 35,6 m do 27,9 m (-21%).
Wzór odrzutu Strikera 9 został znacząco dostosowany, co skutkuje zwiększoną kontrolą podczas strzelania.
Lekkie karabiny maszynowe
- TAQ ewoluuje
- Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 5,1 m/s (+16%).
- Zmniejszono szybkostrzelność z 706 obr./min do 500 obr./min (-29%).
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 34 do 40 (+18%).
- Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 35,6 m do 40,6 m (+14%).
- Zwiększono zasięg średnich obrażeń z 40,6 m do 53,3 m (+31%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń głowy z 1,2x do 1,4 (+17%).
- Zwiększono mnożniki obrażeń szyi, górnej części tułowia, ramion i przedramion z 1x do 1,2x (+20%).
- Zwiększono wzdrygnięcie celu z 0,5n do 0,8n (+60%).
- 556 Pasków (Magazyn)
- Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
- Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
- Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
- Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.
- Zmniejszono maksymalne obrażenia z 34 do 30 (-12%).
- Zmniejszono średnie obrażenia z 30 do 24 (-20%).
- Zwiększono mnożniki obrażeń głowy, szyi i górnej części tułowia z 1,1x do 1,2x (+9%).
Karabiny snajperskie
- Łuk
- JAK Tyrant 762 Kit
- Skrócono czas celowania z 470 ms do 390 ms (-17%).
- Zwiększono prędkość ruchu celownika z 2,5 m/s do 2,8 m/s (+12%).
- Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- JAK Tyrant 762 Kit
Pistolety
- WSP Stingera
- Zwiększono odrzut działa z 31,05 st./s do 57,96 st./s (+87%).
- Zmniejszono odrzut poziomy z 28,39 st./s do 18,64 st./s (-34%).
- Zwiększono odrzut pionowy z 33,65 st./s do 35,2 st./s (+5%).
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 24 do 29 (+21%).
- Zwiększono prawie średnie obrażenia z 23 do 24 (+4%).
- Zwiększono średnie obrażenia z 18 do 20 (+11%).
- Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 18 (+20%).
Załączniki
- Brak zapasów
- Usunięto kołysanie celownika z biodra.
Gratisy
- Kamizelka zabójcy
- Rozwiązano problem uniemożliwiający wyposażenie Zabójczego Sprzętu.
Seria zabójstw
- Wheelson-HS
- Zombie można teraz przejechać i zabić w trybie Hordepoint.
Gra rankingowa MW3
Rozgrywka
- Mapy i tryby
- Twardy punkt CDL
- Sub Base Hardpoint został tymczasowo usunięty z puli map do gry rankingowej.
- Twardy punkt CDL
- Ograniczenia dotyczące treści
- Ograniczenia dotyczące broni
- Karabiny snajperskie
- Wszystko
- Ograniczenia dotyczące broni
Zombie MW3
Rozgrywka
- Perk-A-Cola
- Floper PHD
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał PHD Flopperowi ochronę graczy przed różnymi źródłami obrażeń
- Floper PHD
Seria zabójstw
- Wieżyczka Strażnicza
- Dostosowano liczbę aktywnych Wieżyczek Strażniczych, które gracze mogą umieścić jednocześnie do trzech, aby poprawić stabilność serwera.
Stabilność
- Kompletny przewodnik po wszystkich pakietach Warzone i MW3 Sezon 6: wszystko, co musisz wiedzieć
- Odblokowywanie skórek operatora Farah Karim w Warzone i Modern Warfare 3
- Odblokowanie wszystkich nowych dodatków w MW3 i Warzone w sezonie 6: korzyści i wady
- Najlepsze wyposażenie DTIR 30-06 na sezon 6 Warzone
Dodaj komentarz