Gracze Diablo 4 chcą, aby Blizzard pilnie naprawił „szalenie frustrującą” mechanikę

Gracze Diablo 4 chcą, aby Blizzard pilnie naprawił „szalenie frustrującą” mechanikę

Gracz Diablo 4 określił tę specyficzną mechanikę w grze jako „szalenie frustrującą”, ponieważ powstrzymuje go od robienia pewnych rzeczy.

Od czasu premiery Sezonu Konstrukta w Diablo 4 zaledwie kilka tygodni temu, gra otrzymała kilka dostosowań i poprawek błędów, jak widać w niektórych ostatnich aktualizacjach. Jednak niektórzy gracze nadal domagali się ulepszenia kilku rzeczy.

Od poprawienia wymagań rzemieślniczych po dodanie brakującej funkcji z poprzedniej gry – lista wydaje się nie mieć końca. Niedawno jeden z graczy poruszył także „niezwykle frustrujący” problem powstrzymujący go przed wykonaniem określonych czynności w grze.

W wątku na Reddicie użytkownik wylał swoją frustrację związaną z mechaniką channelingu, odnosząc się do tego, w jaki sposób zostanie przerwany w przypadku otrzymania obrażeń w środku interakcji.

Na miłość boską, PROSZĘ, pozwólcie nam kontynuować channeling (dźwignie, kamienie, drzwi, portale itp.), kiedy otrzymamy obrażenia od u/KinGGaiA w diablo4

„Wyczyszczony ekran, chwycić kamień? Losowy, pieprzony pająk podchodzi spoza ekranu i pluje na ciebie za 1 dmg, ale anuluje twój kanał” – wyjaśnili.

Użytkownik wspomniał, że losowe afiksy i pociski z lochów również często zakłócają channeling, ale nie to jest nawet najgorsze. Powiedzieli: „Zostałeś otruty? Cóż, baw się dobrze, poczekaj ponad 10 sekund, aż tiki w końcu ustaną, a następnie możesz rozpocząć channeling…”

Zirytowani tym, zasugerowali, że gracze powinni móc kontynuować rzucanie mocy pomimo otrzymywania obrażeń. Użytkownicy komentujący wątek wydają się być podzieleni w tej kwestii. Część z nich zdaje się się z tym zgadzać, część zaś nie jest tym zbytnio zainteresowana.

postać w diablo 4 z dużą ilością złota
Rozrywka Blizzarda

Gracze Diablo 4 są sfrustrowani mechaniką channelingu w grze.

„Zgoda. Dlaczego w ogóle musimy używać kanału „Podnieś kluczowy przedmiot”, to takie dziwne” – napisał jeden z użytkowników. Inny użytkownik zażądał całkowitego usunięcia channelingu, ponieważ jest to „przestarzały system”.

Niektórzy gracze argumentowali, że mechanika jest częścią gry. W komentarzach jeden z użytkowników zauważył, że ma to uniemożliwić graczom podniesienie czegoś i opuszczenie gry bez zabicia czegokolwiek.

„Oto cały sens pracy mechanika. Musisz zabić moby . Nie lubię grindu, ale nawet mnie to nie przeszkadza” – powiedział inny.

Poza tym niektórym graczom nie wydaje się to przeszkadzać, a jeden twierdzi, że nie przeszkadza im przeszkadzanie wrogom. Chociaż obrażenia od trucizny po śmierci wszystkiego „są trochę niepewne”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *