Gracze Helldivers 2 uważają, że misja „prawie niemożliwa” może prowadzić do DLC

Gracze Helldivers 2 uważają, że misja „prawie niemożliwa” może prowadzić do DLC

Gracze Helldivers 2 są przekonani, że niedawna „prawie niemożliwa” misja celowo stanowiła wyzwanie i mogła prowadzić do jednego bardzo oczekiwanego DLC.

Dla wielu Helldivers 2 to daleki spacer po parku. W końcu zniszczenie planety w imię demokracji z pewnością będzie wyzwaniem i będzie wymagało sporo forteli, eksplozji i zniszczenia wrogów.

Jednakże jest jedna misja, która wydaje się wprawiać w zakłopotanie nawet najbardziej oddanych i utalentowanych żołnierzy – misje obronne Automatona. Te bitwy szybko stają się przytłaczające dla graczy i powodują masową frustrację. Jednak niektórzy fani uważają, że istnieje ku temu kluczowy powód – nadchodzące DLC.

Według graczy jedna misja Helldivers 2 może prowadzić do DLC

Bitwa w Helldivers 2
Studio gier Arrowhead

Dzieląc się swoją teorią na Reddicie , jeden z użytkowników ujawnił, że „nie ma nic złego w tym, że misje obronne Automatona są prawie niemożliwe”, ujawniając, jak ich zdaniem może to doprowadzić do wyczekiwanego DLC.

„Pomyśl o tym, jesteśmy zmiażdżeni, bliscy porażki, światło Nadziei szybko gaśnie, gdy Automatony zbliżają się do Super Ziemi, a potem… nowa wiadomość od Naczelnego Dowództwa. Dostępny jest nowy strategia, która może pomóc w wysiłkach wojennych. Do naszych niszczycieli dodano mechy, a dzięki nowej sile ognia wypychamy je z powrotem na obrzeża galaktyki” – dodał gracz, ujawniając, że może to prowadzić do przybycia mechów.

Mechów nie ma jeszcze w grze, ale twórcy dokuczali im i obiecuje się, że wkrótce pojawią się w Helldivers 2, niezależnie od tego, czy będzie to część DLC, czy aktualizacja.

Wysłuchaj mnie, to w porządku, że misje obronne Automatona są prawie niemożliwe. przez u/TakingItSlowYaKnow w Helldivers

Graczom spodobał się pomysł DLC i zgodzili się z plakatem: „Całkowicie się z tym zgadzam. Poza tym jest to inwazja na pełną skalę. A my jesteśmy tylko 4 żołnierzami. Aby odeprzeć takie siły, powinniście potrzebować zaciekłych bitew z setkami żołnierzy SEAF u boku Helldivers.

Chociaż niektórzy gracze zgodzili się z teorią plakatów i spodobał im się ten pomysł, nie wszyscy byli przekonani. Jeden z użytkowników skomentował, że misje były tak trudne, ponieważ „po prostu zawierały błędy”. Następnie wyjaśnili: „Jeśli podczas wybierania misji spojrzysz na zegar, wyświetli się informacja, że ​​misja trwa 40 minut. Kiedy rozpoczynasz misję, licznik czasu zaczyna się po 15 minutach… Jeśli więc gra uzna, że ​​minęło 25 minut od 40-minutowego poziomu, prawdopodobnie pojawi się wtedy DUŻO wrogów.”

Z pewnością jest to świetny pomysł i może zaowocować nadchodzącym DLC, ale obecnie, poza poprawkami, nie ma żadnych informacji na temat wypuszczenia Mechów – chociaż z pewnością mogłyby one pomóc uratować sytuację.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *