Gracze Helldivers 2 są przekonani, że niedawna „prawie niemożliwa” misja celowo stanowiła wyzwanie i mogła prowadzić do jednego bardzo oczekiwanego DLC.
Dla wielu Helldivers 2 to daleki spacer po parku. W końcu zniszczenie planety w imię demokracji z pewnością będzie wyzwaniem i będzie wymagało sporo forteli, eksplozji i zniszczenia wrogów.
Jednakże jest jedna misja, która wydaje się wprawiać w zakłopotanie nawet najbardziej oddanych i utalentowanych żołnierzy – misje obronne Automatona. Te bitwy szybko stają się przytłaczające dla graczy i powodują masową frustrację. Jednak niektórzy fani uważają, że istnieje ku temu kluczowy powód – nadchodzące DLC.
Według graczy jedna misja Helldivers 2 może prowadzić do DLC
Dzieląc się swoją teorią na Reddicie , jeden z użytkowników ujawnił, że „nie ma nic złego w tym, że misje obronne Automatona są prawie niemożliwe”, ujawniając, jak ich zdaniem może to doprowadzić do wyczekiwanego DLC.
„Pomyśl o tym, jesteśmy zmiażdżeni, bliscy porażki, światło Nadziei szybko gaśnie, gdy Automatony zbliżają się do Super Ziemi, a potem… nowa wiadomość od Naczelnego Dowództwa. Dostępny jest nowy strategia, która może pomóc w wysiłkach wojennych. Do naszych niszczycieli dodano mechy, a dzięki nowej sile ognia wypychamy je z powrotem na obrzeża galaktyki” – dodał gracz, ujawniając, że może to prowadzić do przybycia mechów.
Mechów nie ma jeszcze w grze, ale twórcy dokuczali im i obiecuje się, że wkrótce pojawią się w Helldivers 2, niezależnie od tego, czy będzie to część DLC, czy aktualizacja.
Wysłuchaj mnie, to w porządku, że misje obronne Automatona są prawie niemożliwe. przez u/TakingItSlowYaKnow w Helldivers
Graczom spodobał się pomysł DLC i zgodzili się z plakatem: „Całkowicie się z tym zgadzam. Poza tym jest to inwazja na pełną skalę. A my jesteśmy tylko 4 żołnierzami. Aby odeprzeć takie siły, powinniście potrzebować zaciekłych bitew z setkami żołnierzy SEAF u boku Helldivers.
Chociaż niektórzy gracze zgodzili się z teorią plakatów i spodobał im się ten pomysł, nie wszyscy byli przekonani. Jeden z użytkowników skomentował, że misje były tak trudne, ponieważ „po prostu zawierały błędy”. Następnie wyjaśnili: „Jeśli podczas wybierania misji spojrzysz na zegar, wyświetli się informacja, że misja trwa 40 minut. Kiedy rozpoczynasz misję, licznik czasu zaczyna się po 15 minutach… Jeśli więc gra uzna, że minęło 25 minut od 40-minutowego poziomu, prawdopodobnie pojawi się wtedy DUŻO wrogów.”
Z pewnością jest to świetny pomysł i może zaowocować nadchodzącym DLC, ale obecnie, poza poprawkami, nie ma żadnych informacji na temat wypuszczenia Mechów – chociaż z pewnością mogłyby one pomóc uratować sytuację.
Dodaj komentarz