Helldivers 2 otrzymuje małą, ale znaczącą łatkę, która kładzie podwaliny pod większą pojemność serwerów, poprawia działanie istniejących serwerów i zmienia najbardziej irytujący typ misji obronnych w grze.
Premiera Helldivers 2 była ogromna. Być może trochę zbyt masowy, zdaniem graczy stojących w długich kolejkach do logowania się na serwer. Gra ugina się pod ciężarem własnej popularności , ale deweloperzy pracują nad rozwiązaniem tych problemów.
Łatka 1.000.10 nie zawiera zbyt wielu zmian na papierze, ale zmiany wprowadzone w tej łatce rozwiązują niektóre z największych problemów graczy, jeśli chodzi o połączenie, dobieranie graczy w trybie wieloosobowym i misję obronną typu „wyodrębnij cywila”.
Oto pełne uwagi do aktualizacji 1.000.10 Helldivers 2 , a także niektóre problemy, o których deweloperzy wiedzą i które planują naprawić w najbliższej przyszłości:
Pełne uwagi do aktualizacji Helldivers 2 1.000.10:
Zmiany nadchodzące w tym patchu
- Naprawiono awarię podczas replikacji pędu ragdoll.
- Naprawiono awarię podczas replikowania zniszczeń.
- Naprawiono awarię podczas wyświetlania nagród za zakończenie misji.
- Rozwiązano problem blokowania 100% podczas szybkiego dobierania graczy na PC.
- Dostosowano poziom trudności misji cywilnej ekstraktu.
- (Uwaga: nie jest jeszcze jasne, co właściwie twórcy zmienili w tym typie misji, ale biorąc pod uwagę, że są to jedne z najrzadziej rozgrywanych typów misji ze względu na to, jak trudne mogą być do wykonania, można bezpiecznie założyć, że to zrobili pod pewnymi względami jest to łatwiejsze.)
- Ulepszono sposób, w jaki obsługujemy uwierzytelnianie platformy, aby uniknąć problemów takich jak problem z czarnym ekranem podczas uruchamiania.
- Ulepszenia naszego klienta > komunikacji zaplecza w celu lepszej wydajności zaplecza.
- Zaimplementowano mechanizm automatycznej ponownej próby w celu szybkiej gry.
- Dodano komunikat o błędzie prawidłowego logowania dla błędu „10002038”.
Dodatkowo dyrektor generalny studia deweloperskiego Helldivers 2 Arrowhead stwierdził, że ta łatka położyła podwaliny pod ponowne zwiększenie obciążenia serwera . Oprócz wyżej wymienionych poprawek komunikacji zaplecza, sprawią, że więcej graczy będzie mogło połączyć się w tym samym czasie.
Patch już wychodzi. Najważniejsze to rozwiązane dobieranie graczy i przygotowanie na zwiększone obciążenie serwera. Chodźmy! pic.twitter.com/tjWS9PZ6zI
— Pilestedt (@Pilestedt) 20 lutego 2024 r
Problemy, o których wiedzą twórcy Helldivers 2
Pod informacjami o łatkach znajduje się mała podsekcja, która wskazuje, jakich problemów deweloperzy szukają w związku z łatkami w najbliższej przyszłości. Oto pełna lista:
Dodaj komentarz