Gracze D&D 5e odkrywają nowe, genialne zastosowanie zaklęcia OP Banishment

Gracze D&D 5e odkrywają nowe, genialne zastosowanie zaklęcia OP Banishment

W Dungeons & Dragons zawsze znajdowały się zaklęcia, które przewyższały inne zaklęcia na tym samym poziomie, a takie jak Haste i Polymorph plasowały się wśród najlepszych w grze. Stanowi to wyraźny kontrast w stosunku do najgorszych zaklęć na każdym poziomie , których gracze unikają tak bardzo, jak to możliwe.

W D&D 5e zaklęcie Wygnania poziomu 4 jest zaliczane do najlepszych w tej edycji. Kiedy rzucający używa Wygnania , cel, który widzi, musi wykonać rzut obronny na Charyzmę. Jeśli im się to nie uda, zostaną wygnani do półplanu na maksymalnie minutę.

Jeśli cel pochodzi z innego planu istnienia, zostaje odesłany do domu, a jeśli zaklęcie trwa pełną minutę, zostaje odesłany na stałe. To drugie użycie wzbudziło zainteresowanie graczy, ponieważ Wygnanie może zostać użyte na tobie lub sojuszniku.

Gracze D&D mogą wygnać się w bezpieczne miejsce

Użytkownik na DnD Reddit utworzył wątek z pytaniem, czy można użyć na sobie zaklęcia Wygnania, aby uciec z innego samolotu. Ponieważ wiele kampanii D&D może wysłać cię do nieprzyjemnych miejsc, takich jak Dziewięć Piekieł, Otchłań lub Plan Żywiołów Ognia, czy możesz użyć Wygnania, aby odesłać się do domu?

Proste pytanie, czy możesz rzucić na siebie wygnanie? przez u/UsualCarry249 w DnD

„Sprawdziłem dwukrotnie tekst zaklęcia i nie widziałem niczego, co wskazywałoby, że ono nie zadziała” – napisał jeden z graczy. „Istnieje wers mówiący o obezwładnieniu, jeśli cel zostanie wygnany, gdy jest już na swoim rodzimym planie, ale tam jest nie oznacza konkretnego obezwładnienia, jeśli cel nie znajduje się już na swoim rodzimym planie.

Istnieje pewne zamieszanie co do działania tego efektu, ponieważ pierwszy efekt zaklęcia (wygnany na półplan) obezwładniał cel, co oznacza, że ​​nie zadziałałby na ciebie, ponieważ zakłóciłby koncentrację, kończąc efekt zaklęcia.

Drugie użycie zaklęcia (powrotu celu do jego macierzystego planu) NIE wspomina o efekcie obezwładniającym, co oznacza, że ​​powinno zadziałać, zakładając, że rzucający będzie w stanie utrzymać koncentrację przez pełną minutę.

Oznacza to, że rzucający zaklęcia mają rozwiązanie umożliwiające ucieczkę z innych planów, ale ma ono pewne wady. Po pierwsze, mogą go użyć tylko na sobie (chyba że rzucą Wygnanie w wyższym miejscu), co oznacza, że ​​pozostali członkowie drużyny mogą nie mieć szczęścia.

Wygnanie nie określa również, dokąd cel powraca na swoim rodzimym planie. Daje to DM możliwość zabawy z graczem, ponieważ może zostać wrzucony na środek oceanu, zakłócając jego koncentrację na zaklęciu i odsyłając go z powrotem.

Niezależnie od tego, droga ucieczki Wygnania jest świetnym dodatkowym zastosowaniem dla tego zaklęcia, nawet jeśli projektanci nigdy tego nie planowali. Mamy nadzieję, że zasady zostaną jaśniejsze w nadchodzących zaktualizowanych podręcznikach podstawowych D&D 5e , przy jednoczesnym zachowaniu nienaruszonej drogi ucieczki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *