Twórcy Helldivers 2 potwierdzają, że ciężko opancerzeni wrogowie są osłabieni

Twórcy Helldivers 2 potwierdzają, że ciężko opancerzeni wrogowie są osłabieni

W odpowiedzi na opinie na temat zdrowia i częstotliwości pojawiania się ciężko opancerzonych wrogów, twórcy Helldivers 2 obiecują, że zespół pracuje nad poprawkami balansu.

Jedną z największych krytyki Helldivers 2 jest to, że ciężko opancerzeni przeciwnicy stanowią zbyt duże wyzwanie. W szczególności postacie takie jak Hulk i Chargers mają nadmiar zdrowia , z którym w grze prawdopodobnie brakuje odpowiedniej broni i forteli do zarządzania.

W opiniach graczy regularnie zwraca się także uwagę na nadmierne pojawianie się tego typu wrogów. Na szczęście ekipa odpowiedzialna za to doświadczenie uważnie przyglądała się takim dyskusjom.

Według twórcy Arrowhead zespół planuje odpowiedzieć na skargi i żądania dotyczące osłabień za pomocą przyszłych poprawek.

Twórcy Helldivers 2 lepiej zrównoważą ciężko opancerzonych wrogów

Użytkownik Reddita mmstayler udostępnił zrzut ekranu wiadomości deweloperskiej od oficjalnej społeczności Discord Helldivers 2. Na kanale „ogłoszeń” gry jeden z członków zespołu powiedział fanom, że Arrowhead jest świadomy obaw dotyczących „pojawiania się wrogów, pancerza wroga i możliwości zabijania tych wrogów”.

W rezultacie planujemy ulepszyć rozgrywkę, aby gracze czuli, że mają spore szanse w starciu z ciężko opancerzonymi przeciwnikami Helldivers . Deweloper częściowo wyjaśnił,

„Mogę potwierdzić, że obecnie przyglądamy się zmianom w częstotliwości pojawiania się i pulach zdrowia ciężkich wrogów i będziemy próbować je bardziej rozłożyć, aby zapobiec pojawianiu się w tym samym czasie dużych skoków silniejszych mobów, a także sprawić, że trochę łatwiej to znieść…”

Aktualizacja od deweloperów, balansująca w drodze do ciężko opancerzonych mobów autorstwa u/mmstayler w Helldivers

Zmiany dotyczące ciężkich wrogów w grze Helldivers 2 powinny zostać wprowadzone w przyszłej poprawce – kontynuował komunikat. Twórcy nie ustalili jednak jeszcze konkretnej daty premiery.

Gracze nie mogą się doczekać, aż te zaplanowane zmiany wejdą w życie, zwłaszcza że niektóre walki wydają się teraz trudniejsze niż zwykle.

W odpowiedzi na powyższy post na Reddicie jeden z graczy Helldivers stwierdził: „Wczoraj wieczorem szarże pojawiały się parami. Wydaje mi się, że łatką coś zepsuli z tyłu. Grając na [trudności] 6, czułem się jak na 8.” Kilka innych osób zgodziło się z tym.

Oczywiście inne odpowiedzi kibicowały potwierdzonym poprawkom do Helldivers 2 . Jeden z popularnych komentarzy brzmiał: „Dziękuję, słodka wolności, to wszystko, czego chcę. Nie przeszkadza mi, że wyłącznik i działo szynowe zostaną osłabione, jeśli nie będę musiał stawić czoła 7 tytanom na raz”.

Dla wielu ta obecnie bardzo pożądana aktualizacja nie będzie mogła zostać uruchomiona wystarczająco szybko.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *