Najnowszy bohater dodany do League of Legends, Smolder, przyprawia o pewne kłopoty ze względu na to, jak potężne jest jego skalowanie w późnej fazie gry.
Smolder był pierwotnie pomyślany jako tradycyjny mistrz ADC – powrót do normalności po dziwaczności ostatnich wydawnictw. Jak na ironię, jest jednym z najdziwniejszych w historii, z kilkoma różnymi konfiguracjami, które zmieniają go w rzucającego, a nie normalnego prowadzącego. Krąży nawet popularna konstrukcja czołgu.
Najdziwniejszą częścią jego zestawu jest skalowanie – gdy osiągnie 225 ładunków pasywnych, zostaje podpalony i wykonany na obu częściach swojego Q, co czyni go niezwykle potężnym narzędziem w walkach drużynowych w późnej fazie gry.
Gracz League of Legends podkreśla największy problem w zestawie Smoldera
Jeden z graczy zwrócił uwagę na ten problem , sugerując, że można go zmienić tak, aby dodatkowa seria nie powodowała podpalenia ani egzekucji: „Po naciśnięciu Q na jego początkowym celu, bełty będą rozpryskiwać się za celem, co oznacza, że możesz otrzymać obrażenia od jego Q w odległości około 1000 od Smoldera, które spowoduje podpalenie i wykonanie z niemal odległości ekranu.
„Jeśli porównamy Smoldera z innymi prowadzącymi w późnej fazie gry, takimi jak Vayne czy Jinx, jego DPS jest w rzeczywistości trochę słaby, ale fakt, że może nacisnąć Q na tanku i zadać tak duże obrażenia wrogiej drużynie z tak dużej odległości sprawia, że walka drużynowa przeciwko niemu staje się prawdziwym koszmarem. Zabijałem ludzi, używając mojego Q na stworach i zabijając ich egzekucją. To wcale nie jest sprawiedliwe.”
Jedno z zaproponowanych rozwiązań polegało na odsunięciu egzekucji i wypalenia od dodatkowych bełtów, które rozpryskują się za początkowym rzuceniem umiejętności, chociaż znacznie ograniczyłoby to jego zdolność do walki drużynowej.
Problemem Smoldera nie jest spalenie czy egzekucja. Faktem jest, że jego strzały obszarowe działają w obu przypadkach. przez u/Depofile w Leagueoflegends
„IMO te śruby nigdy nie powinny powodować oparzeń, a zwłaszcza egzekucji. Myślę, że to prawdziwy problem z równowagą, który sprawi, że będzie mu naprawdę ciężko utrzymać równowagę i wymagałby, aby był naprawdę słaby gdzie indziej, aby to nadrobić.
„Nawet coś, co ludzie proponowali i myślę, że ma to sens, a mianowicie oddzielenie jego wykonania od spalenia i cofnięcie go o ~100 ładunków, myślę, że nadal czułby się bardzo nieinteraktywny, co uczyniłoby go bardziej niezawodnym w przypadku ładunków naprawdę nie byłoby zabawne dla nikogo.
- League of Legends LoLdle odpowiada na pytanie 805: „Piłka jest niecierpliwa” – 19 września 2024 r.
- „Moja prawa ręka”: LoLdle odpowiada na pytanie League of Legends 804 – 18 września 2024 r.
- Pełna lista talentów transmisyjnych na Mistrzostwa Świata League of Legends 2024
- League of Legends LoLdle Odpowiedzi na 803: „Brodata Dama” Ujawniona (17 września 2024)
Dodaj komentarz