Ukryty obszar w Baldur’s Gate 3 wskazuje na porzuconą fabułę bóstw

Ukryty obszar w Baldur’s Gate 3 wskazuje na porzuconą fabułę bóstw

Fani Baldur’s Gate 3 wierzą, że odkryli ukryty obszar, który wskazuje na uciętą fabułę skupioną wokół jednego z bóstw gry.

Świat Baldur’s Gate 3 skrywa mnóstwo historii, które może eksplorować dzięki swoim podstawom w Dungeons & Dragons.

Prawdopodobnie jest tam zbyt dużo fabuły, co powoduje, że niektóre rzeczy należy pozostawić niezbadane lub całkowicie wyciąć z gry.

Wielu fanów Baldur’s Gate 3 wierzy, że tak właśnie jest w przypadku bóstwa w grze po odkryciu ukrytego obszaru , który wspomina o tej boskiej istocie, bez głębszego wyjaśniania tego.

Fani Baldur’s Gate 3 uważają, że ukryty obszar to wycięta zawartość

Baldur's Gate 3 Umberlee
Prowadzenie Studiów

Historię można znaleźć na subreddicie Baldur’s Gate 3 , gdzie gracz pyta społeczność: „Czy to ja, czy też wycięto dużo treści na temat tej bogini?”

Następnie wyjaśniają, w jaki sposób na początku gry wspomniano o Umberlee, bogini wody, a następnie w trzecim akcie gracze spotykają jej wyznawców.

Następnie szczegółowo opisują znaleziony przez siebie obszar, który może prowadzić do walki z jej wyznawcami, a następnie przejście, które nagle się kończy.

„Mam wrażenie, że dla Bogini Umberlee zaplanowano o wiele więcej treści…”

Czy to tylko ja, czy wycięto dużo treści na temat dis Goddess? przez u/ TheyTukMyJub w BaldursGate3

Jeden z użytkowników podąża tym samym tokiem myślenia, odkąd we wczesnym dostępie do gry Umberlee zostało wybrane jako bóstwo w ramach tworzenia postaci.

„Mam nadzieję, że pewnego dnia to dodadzą, mimo to nadal bardzo kocham tę grę i w ciągu ostatnich kilku patchów udało mi się zagrać w trójkę co najmniej tuzin razy”.

Niektórzy fani Baldur’s Gate 3 twierdzą, że tego rodzaju obszary są obecne w całym akcie trzecim i chcieliby, aby zostało to bardziej rozwinięte:

„Wolałbym brak DLC i poprosiłbym ich o więcej pracy nad Aktem 3. Są tam po prostu rzeczy, w których jest tak oczywiste, że potrzeba więcej czasu”.

Jednak niektórzy użytkownicy są bardziej skłonni nazwać ten obszar przykładem budowania świata, niż wycinać zawartość.

„To dobre budowanie świata, bez ciętych treści. Fakt, że taki jednorazowy wyrzucenie sprawia, że ​​masz wrażenie, że w tej historii są wątki do wyciągnięcia, jest po prostu dobrym sposobem na opowiadanie historii”.

Niezależnie od tego, czy część treści została wycięta, czy nie, jasne jest, że fani Baldur’s Gate 3 nie mogą się doczekać, aby znaleźć więcej historii, w których mogliby się zanurzyć.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *