Pełne portrety towarzyszy w Baldur’s Gate 3 szokują graczy dziwacznymi pozami

Pełne portrety towarzyszy w Baldur’s Gate 3 szokują graczy dziwacznymi pozami

Gracz Baldur’s Gate 3 opowiedział, jak gra radzi sobie z portretami towarzyszy w szokująco dogłębny sposób, ale wielu skupia się na jednym aspekcie modeli postaci.

Jeden z oddanych graczy Baldur’s Gate 3 odkrył, w jaki sposób gra radzi sobie z portretami postaci, i podzielił się swoimi odkryciami ze społecznością.

Jak wyjaśnia użytkownik Reddita, grey_anonym , zamiast używać prostych nieruchomych obrazów w interfejsie użytkownika, gra faktycznie zawiera modele postaci pozujące w normalnie niedostępnym obszarze. Dzięki temu gra może od czasu do czasu aktualizować portrety, zamiast trzymać się jednego obrazu przez całą grę.

Oczywiście, ponieważ to miejsce nie jest przeznaczone dla graczy, czeka na nich kilka niespodzianek, od dziwacznych póz po nieocenzurowane genitalia.

Towarzysze Baldur’s Gate 3 otrzymują wyraźne portrety

W poście na Reddicie znajdują się zrzuty ekranu przedstawiające każdego z głównych towarzyszy Baldur’s Gate 3 w normalnie niedostępnym obszarze. Otoczone są kolorowymi kwadratami, które stanowią tło dla portretów, dzięki czemu całość przypomina szkolny dzień zdjęciowy.

Jak wyjaśnia grey_anonym: „Portrety nie są prostym wstawianiem obrazu. Pochodzą z obszaru poza więziami, w którym znajdują się w pełni wyrenderowane modele ze zbroją, którą zakładasz na towarzyszy”. Dzięki temu gra może ponownie zrobić zdjęcia za każdym razem, gdy gracz awansuje towarzysza na wyższy poziom lub szanuje go za pomocą Withersa.

Istnieją jednak pewne ograniczenia, takie jak rogi Wylla i zmiana koloru włosów Cienistego Serca, które nie są tutaj odzwierciedlone.

pełne pozy, jakie towarzysze przyjmują do portretów interfejsu użytkownika autorstwa u/grey_anonym w BaldursGate3

Oglądanie pełnych póz jest wystarczająco zabawne. Każdy z nich został wyraźnie dobrany tak, aby pasował do potrzeb portretu, przez co towarzysze wyglądali dość melodramatycznie lub absurdalnie, gdy oglądani byli w całości.

W szczególności Lae’zel przypomina archetypowego starca krzyczącego na dzieci, aby zeszły z trawnika, podczas gdy jeden z komentatorów określił Shadowheart jako „postać z anime, która właśnie złożyła przysięgę honoru”.

Ale komentatorzy tak naprawdę skupiają się na przypadkach, w których modele postaci przecinają zbroję, zwłaszcza męskich członków drużyny. W rzeczywistości na plakacie zauważono, że musieli przyciąć zdjęcia Astariona, Wylla i Gale’a, ponieważ były widoczne ich genitalia.

Modele postaci na obszarach poza granicami, które nie są w pełni uwzględnione, nie są niczym nowym. Deweloper Larian Studios wyjaśnił już wcześniej, dlaczego podczas tworzenia postaci istnieje tak zwane „Królestwo Nagich Mężczyzn”.

Pomijając niezamierzoną, jawną treść, te pełne portrety zapewniają fascynujący wgląd w rozwój Baldur’s Gate 3 i to, jak wiele kryje się za czymś tak pozornie prostym, jak portrety towarzyszy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *