Gracze Helldivers 2 chcą zmian w statystykach, aby promować właściwą grę: „Zabójstwa nie mają znaczenia”

Gracze Helldivers 2 chcą zmian w statystykach, aby promować właściwą grę: „Zabójstwa nie mają znaczenia”

Helldivers 2 to gra, w której jest dużo zabijania, ale wydajność też ma duże znaczenie. Dlatego gracze w społeczności chcą zmian w statystykach, aby skupić się bardziej na celach.

Helldivers 2 to gra skupiająca się na walce, ze szczególnym naciskiem na broń, fortele i zdolność do wyzwalania planet. Jednak gracze uważają, że jeśli chodzi o statystyki, duży nacisk kładzie się na zabójstwa i to coś, co należy zmienić.

Zamiast tego należy w większym stopniu skoncentrować się na celach realizowanych podczas misji. Zachęci to graczy do skupienia się bardziej na celach niż na zbyt agresywnym zabijaniu, co doprowadzi do niepowodzenia misji. Cele te mogą obejmować liczbę pokonanych tytanów żółci , zniszczone szarże , zebrane zasoby i inne.

Dyskusję na ten temat zainicjował użytkownik Reddita, który stwierdził: „Zabójstwa nie mają znaczenia, dopóki możesz realizować cele”. Kontynuowali: „Cele mają znaczenie. Próbki mają znaczenie. Inne przedmioty kolekcjonerskie mają znaczenie. Unikanie niepotrzebnych aggro. Ale jeśli oceniasz ludzi na podstawie liczby zabójstw, jakie mają na koncie, to oceniasz na podstawie bezużytecznego wskaźnika, który sprawia, że ​​twoja opinia na temat tego wskaźnika jest bezużyteczna.

Niepopularna opinia: Zabójstwa nie mają znaczenia, dopóki możesz realizować cele. przez u/lmrbadgerl w Helldivers

Dalej stwierdzili: „To my kontra boty/robaki/Joel i cokolwiek będzie dalej. Nie siebie nawzajem. Do rozmowy dołączyli się inni gracze, ponieważ wielu z nich miało podobne pomysły. Jeden z takich użytkowników wspomniał: „Naprawdę chciałbym, żeby statystyki na koniec misji śledziły realizację celów i pokonanie ciężkich wrogów”.

Inny użytkownik wtrącił się: „Amen. Wczoraj po raz kolejny uratowałem drużynę na 8 i 9 na służbie Speara. W jednym meczu pokonałem 10 Chargerów i 4 żółciowych tytanów. Ale nie wspomniano o tym podczas odprawy. Jeden z graczy stwierdził również: „Ogólna liczba zabójstw to bezużyteczna statystyka do śledzenia…. ale powiedziałbym, że zastąpienie tego zabitymi ELITAMI byłoby miłe.”

W końcu jeden z graczy zasugerował: „Zgadzam się, dość często jeżdżę łazikiem, aby przerzedzić hordy i moja liczba zabójstw jest z tego powodu dość często najwyższa, ale nie uważam tego za żadne prawdziwe osiągnięcie ani powód, aby sądzić, że moje koledzy z drużyny nie wykonali swojej części.” Na koniec jeden z użytkowników wspomniał: „Chciałbym przeszukać „zebrane badania” i „Zwrócone badania” jako dwie osobne statystyki”.

Wydaje się zatem, że gracze dbający o cele i skupiający się na aspektach decydujących o powodzeniu misji pragną większego uznania. Zdobywanie zabójstw jest ważne, ale liczy się to, ile z nich koncentruje się na kluczowych celach, a gracze uważają, że jest to coś, co należy dodać do statystyk.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *