Gracze D&D 5e łamią zasady, w których wszyscy się mylą

Gracze D&D 5e łamią zasady, w których wszyscy się mylą

D&D 5e ma wiele zasad, które gracze błędnie traktują, a fani odnieśli się do nich w Internecie, miejmy nadzieję, edukując tych, którzy grają w tę grę niepoprawnie.

Dungeons & Dragons 5e ma wiele zasobów online wyjaśniających najdrobniejsze zasady , ale nadal istnieją częste błędy, które ludzie popełniają, zwłaszcza jeśli chodzi o system walki, z powodu słabo wyjaśnionych mechanik w podstawowych książkach.

Nie pomaga w tym fakt, że wielu fanów nigdy nie zadaje sobie trudu przeczytania Podręcznika Gracza. Większość ludzi zapoznaje się z zasadami przez innych graczy, więc otrzymują jedynie migawki mechanik, które są istotne w danym momencie, zamiast widzieć je w formie pisemnej.

Brak edukacji dotyczącej zasad D&D 5e oznacza, że ​​zarówno gracze, jak i DM mogą popełnić błąd. Na szczęście w Internecie jest mnóstwo ludzi, którzy informują ich o tym, jak należy grać w tę grę, rozwiewając najczęściej błędne zasady.

Gracze D&D 5e przedstawiają zasady, które wszyscy popełniają

Użytkownik na DnD Reddit utworzył wątek omawiający, w jaki sposób gracze powinni zawsze wyjaśniać, jak działają zasady; wszyscy początkujący DM, których uczyli, myśleli, że Reakcje kosztują Akcje, mimo że są to odrębne mechaniki. Inni gracze zaczęli gromadzić się w wątku, aby przedstawić inne zasady, w których wszyscy się mylą.

Omawiając zasady, nie bierz NIC za pewnik. autorstwa u/RockNRoleRPGs w DnD

„Nie można przygotować akcji, aby zaatakować kogoś poza walką” – wyjaśnił jeden z graczy. „Po to właśnie jest mechanika zaskoczenia. Jeśli zaskoczysz przeciwnika, każdy, kto nie będzie zaskoczony, otrzyma swoją turę, podczas gdy zaskoczone stworzenia nie będą mogły wykonać żadnej akcji.

„Również ciemność pogarsza testy percepcji, nawet jeśli widzisz w ciemności”.

„Jeden z moich graczy pomyślał, że używanie broni, w której nie masz biegłości, oznacza, że ​​wykonujesz rzuty ataku na niekorzyść” – ubolewał jeden z użytkowników. „Zajęło mi miesiące, zanim zdałem sobie sprawę, że to właśnie robi i powiedziałem jej, że mogła lądować przez cały ten czas o wiele więcej hitów.”

„Atak z ukrycia uruchamia dwie rzeczy w ciągu 5 e” – napisał jeden z użytkowników. „Czy masz przewagę, czy w pobliżu twojego celu znajduje się świadomie myślący sojusznik. Wszystko inne to tylko efekt, który da ci przewagę. Zatem atak z ukrycia nie aktywuje ataku z ukrycia, lecz przewaga wynikająca z ukrycia tak.”

Łotrzykowie mają jednak zdolność, której gracze często brakuje. „To kolejna rzecz związana z atakiem z ukrycia – może on zostać aktywowany raz na turę, a nie raz na rundę. Oznacza to, że okazyjny atak w turze kogokolwiek innego może wywołać atak z ukrycia po raz drugi w tej samej rundzie walki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *