Dyrektor Overwatch twierdzi, że system pick-banów mógłby dodać więcej „strategicznej głębi” do OW2

Dyrektor Overwatch twierdzi, że system pick-banów mógłby dodać więcej „strategicznej głębi” do OW2

Duże zmiany w Overwatch 2, jakie widzieliśmy w sezonie 9, zostaną wprowadzone ponownie, aby nadać grze „regularne bicie serca” i choć częstotliwość pojawiania się aktualizacji wciąż nie jest znana, już trwają plany dotyczące kolejnych.

W aktualizacji deweloperskiej z 19 marca dyrektor gry Aaron Keller ujawnił, że zespół jest zaangażowany w ewolucję i ulepszanie podstawowej wersji gry, aby zachować jej świeżość.

„Częścią naszej wizji tych dużych aktualizacji trybu rywalizacji jest nadanie grze regularnego bicia serca. Nowsze, zaktualizowane systemy, zmiany w PvP, resetowanie rang i nowe nagrody to także przykłady tego rodzaju aktualizacji, które chcemy kontynuować” – powiedział.

Według Kellera reset rang w stylu sezonu 9 może mieć miejsce częściej niż raz w roku, a nie tylko coroczną zmianę.

„To jest to, o czym teraz mówimy. Czy istnieje jakiś rodzaj aktualizacji w połowie roku, który mógłby potencjalnie obejmować również reset rangi? Nie mamy na ten temat wystarczających szczegółów, ponieważ wciąż jesteśmy w trakcie projektowania, ale istnieje możliwość, że zrobimy kolejny przed lutym przyszłego roku” – powiedział.

Zapytany o ogromne zmiany, takie jak nowy pasywny DPS i zmiany HP, które pojawiły się w sezonie 9, Keller zauważył, że zespół dużo mówił o skupieniu się na zawartości PvP.

„Chcielibyśmy nie tylko rozwijać i ulepszać konkurencyjną stronę gry, ale naprawdę robić rzeczy, które są ekscytujące dla graczy. Kiedy zaczniemy mówić o naprawdę dużych nowych systemach lub funkcjach, tego typu rzeczy będą zdarzać się rzadziej, może raz w roku” – powiedział.

W szczególności Keller ujawnił, że ważną rzeczą, o której on i reszta zespołu myślą i nad którą się zastanawiają, są dodatkowe systemy, które mogłyby wzbogacić doświadczenie.

„Niektóre rzeczy, o których myślę i którym przygląda się zespół, to to, czy są jakieś dodatkowe systemy, które możemy dodać do gry. Kiedy spojrzysz na Overwatch , jest to bardzo prosta gra. To bardzo eleganckie. Nie ma zbyt wielu systemów i to jest część magii tej gry. Dzięki temu gracze mogą po prostu skupić się na walce. Nie chcemy tego po prostu zmieniać, ale naprawdę uważamy, że istnieją możliwości dodania większej głębi strategicznej” – wyjaśnił Keller.

„Nie sądzę, abyśmy zobowiązali się do czegoś takiego, powiedzmy, systemu wybierania lub banowania, ale byłby to przykład systemu, na który byśmy patrzyli, mówiąc o dodawaniu nowych rzeczy do gry .”

Oczywiście nic nie jest jeszcze potwierdzone, ale w obliczu planowanych w przyszłości większych zmian w Overwatch 2 twórcy chętniej niż kiedykolwiek eksperymentują z tożsamością gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *