Częściowo ujawniono 4. sezon Diablo 4 i jest tam trochę informacji na temat tego, czego się spodziewać w zakresie zmian w równowadze klas.
Twórcy Diablo 4 właśnie zorganizowali nowy czat przy ognisku na publicznym serwerze testowym (PTR), który zostanie udostępniony w celu wczesnego przetestowania nowej mechaniki .
Zmiany, które opisali, są tak ogromne, że czwarty sezon Diablo 4 został opóźniony , a trzeci sezon gry został przedłużony.
Oprócz przeglądu przedmiotów i kilku nowych mechanik, zespół odpowiedzialny za grę ujawnił kilka wstępnych uwag na temat kolejnej łatki do Diablo 4. Poniżej znajduje się data premiery aktualizacji Sezonu 4 do Diablo 4 oraz nadchodzące zmiany klas.
Data premiery łatki do 4. sezonu Diablo
Następna aktualizacja sezonowa do Diablo 4 zostanie wypuszczona wraz z sezonem 4 14 maja 2024 r. Wśród planowanych zmian znajdują się nowe funkcje Helltide i wspomniana wcześniej przeróbka przedmiotów.
Najbardziej ekscytującą częścią są oczywiście zmiany klas, które mają miejsce w każdym sezonie. Seria osłabień i wzmocnień, które wstrząsają metą i pomagają zdecydować, którym archetypem chcesz grać.
Czy Szarżujący Barbarzyńca zostanie zrzucony ze swojej pozycji w 4. sezonie Diablo 4?
Zmiany klas w Diablo Sezon 4
Pełna lista zmian klasowych w 4. sezonie Diablo 4 nie została ujawniona, ale Blizzard kusząco rzucił okiem na to, czego się spodziewać.
Poniżej znajdują się niektóre wstępne zmiany dla każdej z pięciu klas w Diablo 4:
Barbarzyńca
- Usunięto 10% nieodłącznej redukcji obrażeń.
- Ogólnie rzecz biorąc, redukcja obrażeń będzie znacznie rzadsza i wyjątkowa.
- Obrażenia Szarży, Młota Starożytnego, Nieokiełznanego Szału są zmniejszane o nieokreśloną wartość.
druid
- Prime Lacerate teraz leczy, przywracając 3% maksymalnego życia, podwojonego przy uderzeniach krytycznych, a pierwsze uderzenie krytyczne jest gwarantowane i zadaje (X) zwiększone obrażenia.
- Ilekroć Trafia Krytycznie, Umiejętności Zmiennokształtne Druida zadają obrażenia zwiększone o 4% przez 10 sekund aż do (X).
- Nieokreślone wzmocnienie wszystkich obrażeń stworów.
Nekromanta
- Stwory odziedziczą 100% statystyk gracza
- Nowe zmiany w Book of the Dead:
- Nakręcające ataki Żniwiarza skracają teraz jeden z twoich aktywnych czasów odnowienia o 3 sekundy.
- Ataki Zimnych Magów nakładają Wrażliwość na 4 sekundy.
- Uderzenie Żelaznego Golema również przyciąga wrogów.
Łobuz
- Inner Sight pozwala teraz Łotrzykom atakować oznaczonych wrogów, aby wypełnić wskaźnik Inner Sight. Atakowanie nieoznaczonych wrogów wypełnia je w 5% normalnego tempa. Kiedy jest pełny, zyskujesz nieograniczoną energię i 25% szansy na trafienie krytyczne na 4 sekundy.
Dodaj komentarz