Dragon’s Dogma 2 wymaga odnalezienia ukrytej Bezimiennej Wioski, aby kontynuować główne zadanie. Tutaj możesz to znaleźć!
W Dragon’s Dogma 2 w zadaniu „Bezimienna wioska” masz za zadanie znaleźć informacje na temat fałszywego Sovrana.
Zawartość
- Lokalizacja Bezimiennej Wioski w Dragon’s Dogma 2
- Jak ukończyć zadanie „Bezimienna wioska” w Dragon’s Dogma 2
- Jak łatwo ukończyć zagadkę ze skokami w Bezimiennej Wiosce
Bezimienna Wioska znajduje się na północny wschód od Vernworth
Lokalizacja Bezimiennej Wioski w Dragon’s Dogma 2
Aby dostać się do Bezimiennej Wioski, należy udać się na północny wschód od Vernworth. Drogi, którymi możesz jechać, znajdziesz na mapie powyżej. Vernworth to miasto w centrum, a Bezimienna Wioska jest zaznaczona na jasnoniebieskim tle.
Jak ukończyć zadanie „Bezimienna wioska” w Dragon’s Dogma 2
Gdy dotrzesz do Bezimiennej Wioski, szybko okaże się, że miejscowi nie są przyjaźni. Idź do domu na wzgórzu i porozmawiaj z Flaudem, a od niego dowiesz się, że w mieście uczy się szpiegów.
Flaude ujawni, że jest Mistrzem Złodziei i wręczy ci zwój umiejętności umożliwiający powołanie Złodzieja . Jest to jednak podstęp, ponieważ jest on oszustem, a umiejętność szkodzi graczowi tylko wtedy, gdy zostanie użyta.
Zamiast tego musisz poszukać dziury w ziemi w pobliżu domu, z drabiną prowadzącą w ziemię. Zejdź po drabinie, a napotkasz dwie zagadki ze skokami, w których musisz balansować na belkach.
Gdy ukończysz te łamigłówki, spotkasz prawdziwego Mistrza Złodziei. Wyjawi ci prawdę o fałszywym Powstańcu i wręczy ci list aresztowania, który musisz zwrócić Kapitanowi Brantowi. Otrzymasz także zwój umiejętności dla profesji Złodzieja.
Jak łatwo ukończyć zagadkę ze skokami w Bezimiennej Wiosce
Ponieważ Bezimienna Wioska jest miejscem szkolenia szpiegów, logiczne jest, że Złodziej najlepiej poradzi sobie z jej wyzwaniami .
Jeśli masz problemy z zagadką ze skakaniem, pamiętaj o odblokowaniu podstawowej umiejętności złodzieja o nazwie „Footpad”. Dzięki temu możesz wykonać skok po ścianie. Gdy dotrzesz do zagadek ze skokami, po prostu zejdź na ziemię i wykonaj skok po ścianie, by przedostać się przez półkę wyjściową. Może to wymagać kilku prób, ale jest to wykonalne.
Dodaj komentarz