Dragon’s Dogma 2: Gdzie znaleźć Bezimienną Wioskę

Dragon’s Dogma 2: Gdzie znaleźć Bezimienną Wioskę

Dragon’s Dogma 2 wymaga odnalezienia ukrytej Bezimiennej Wioski, aby kontynuować główne zadanie. Tutaj możesz to znaleźć!

W Dragon’s Dogma 2 w zadaniu „Bezimienna wioska” masz za zadanie znaleźć informacje na temat fałszywego Sovrana.

Zawartość

Mapa do Bezimiennej Wioski w Dragon's Dogma 2
Capcom

Bezimienna Wioska znajduje się na północny wschód od Vernworth

Lokalizacja Bezimiennej Wioski w Dragon’s Dogma 2

Aby dostać się do Bezimiennej Wioski, należy udać się na północny wschód od Vernworth. Drogi, którymi możesz jechać, znajdziesz na mapie powyżej. Vernworth to miasto w centrum, a Bezimienna Wioska jest zaznaczona na jasnoniebieskim tle.

Jak ukończyć zadanie „Bezimienna wioska” w Dragon’s Dogma 2

Gdy dotrzesz do Bezimiennej Wioski, szybko okaże się, że miejscowi nie są przyjaźni. Idź do domu na wzgórzu i porozmawiaj z Flaudem, a od niego dowiesz się, że w mieście uczy się szpiegów.

Flaude ujawni, że jest Mistrzem Złodziei i wręczy ci zwój umiejętności umożliwiający powołanie Złodzieja . Jest to jednak podstęp, ponieważ jest on oszustem, a umiejętność szkodzi graczowi tylko wtedy, gdy zostanie użyta.

Zamiast tego musisz poszukać dziury w ziemi w pobliżu domu, z drabiną prowadzącą w ziemię. Zejdź po drabinie, a napotkasz dwie zagadki ze skokami, w których musisz balansować na belkach.

Gdy ukończysz te łamigłówki, spotkasz prawdziwego Mistrza Złodziei. Wyjawi ci prawdę o fałszywym Powstańcu i wręczy ci list aresztowania, który musisz zwrócić Kapitanowi Brantowi. Otrzymasz także zwój umiejętności dla profesji Złodzieja.

Jak łatwo ukończyć zagadkę ze skokami w Bezimiennej Wiosce

Ponieważ Bezimienna Wioska jest miejscem szkolenia szpiegów, logiczne jest, że Złodziej najlepiej poradzi sobie z jej wyzwaniami .

Jeśli masz problemy z zagadką ze skakaniem, pamiętaj o odblokowaniu podstawowej umiejętności złodzieja o nazwie „Footpad”. Dzięki temu możesz wykonać skok po ścianie. Gdy dotrzesz do zagadek ze skokami, po prostu zejdź na ziemię i wykonaj skok po ścianie, by przedostać się przez półkę wyjściową. Może to wymagać kilku prób, ale jest to wykonalne.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *