Informacje o aktualizacji Rainbow Six R9S1.1: poprawki Tarczy Balistycznej, Deimosa i więcej

Informacje o aktualizacji Rainbow Six R9S1.1: poprawki Tarczy Balistycznej, Deimosa i więcej

R9S1 Rainbow Six Siege rozpoczął operację Deadly Omen , która przyniosła nowego napastnika w postaci Deimosa i mnóstwo innych zmian związanych z operatorami i bronią.

W łatce Rainbow Six R9S1.1 naprawiono błąd Tarczy Balistycznej, który powodował, że stopy nie były zakryte podczas kucania, a także naprawiono pewne problemy związane z DeathMARK Deimosa.

Chociaż łatka R9S1.1 nie jest tak obszerna jak niektóre poprzednie łatki, rozwiązuje pewne inne problemy związane z rozgrywką, projektowaniem poziomów i ogólnie doświadczeniem użytkownika, aby zapewnić płynność podczas meczów. Mając to na uwadze, oto podsumowanie wszystkich zmian w informacjach o aktualizacji Rainbow Six Siege R9S1.1.

Informacje o aktualizacji Rainbow Six R9S1.1

Poniżej znajdziesz pełną informację o aktualizacji Rainbow Six Siege R9S1.1 od firmy Ubisoft .

Rozmiar łatki Y9S1.1

Poniżej znajdziesz rozmiary plików do pobrania dla każdej platformy.

  • Ubisoft Connect : 2,2 GB
  • Steam : 1,9 GB
  • Xbox One : 2,27 GB
  • Xbox Series X : 2,51 GB
  • PlayStation 4 : 2,73 GB
  • PlayStation 5 : 2,49 GB

NAPRAWIENIE BŁĘDÓW

Rozgrywka

  • NAPRAWIONO – Stopy nie są zakryte przez Tarczę Balistyczną, gdy kucasz.
  • NAPRAWIONO – Boty AI utykają na meblach podczas przemieszczania się do rozbrajacza, jeśli są umieszczone w południowo-wschodnim narożniku baru na pierwszym piętrze na mapie Chata.
  • NAPRAWIONO – Licznik eliminacji nie jest aktualizowany, jeśli więcej niż 3 cele zostaną wyeliminowane jednocześnie w trybie mapy Run Target.
  • NAPRAWIONO – Niewłaściwy pokój oznaczony jako ukończony w 4. kroku Map Run na mapie Coastline.
  • NAPRAWIONO – Nieprawidłowe powiększenie dla. 44 Mag Półautomat.
  • NAPRAWIONO – Gracze mogą dwukrotnie przeskoczyć, używając rozkładanej tarczy i Bariery Kiba Azamiego, aby dotrzeć do obszarów zapewniających niezamierzone linie wzroku.

Projekt poziomu

  • NAPRAWIONO – Obrońcy wykryci na zewnątrz, pomiędzy żółtym korytarzem na pierwszym piętrze a korytarzem kawiarnianym na pierwszym piętrze na mapie Parku Rozrywki.
  • NAPRAWIONO – Gracze mogą wskoczyć do szafki znajdującej się w herbaciarni na pierwszym piętrze na mapie Wieżowiec.
  • NAPRAWIONO – Wykryto obrońców na zewnątrz, w głównych schodach na pierwszym piętrze na mapie Granica.
  • NAPRAWIONO – Ściany przenikają przez dach w ZEWNĄTRZ dachu sypialni na mapie Willa.
  • NAPRAWIONO – Gracze mogą wejść do metalowej skrzynki znajdującej się w ZEWNĄTRZ Żaglówki na mapie Kanał.
  • NAPRAWIONO – Obrońcy wykryci na zewnątrz, pomiędzy niebieskim pokojem na parterze a wspólnym korytarzem na pierwszym piętrze na mapie Parku Rozrywki.
  • NAPRAWIONO – Gracze mogą wejść na górę ułożonych w stos beczek znajdujących się w pomieszczeniu z beczkami na pierwszym piętrze na mapie w parku rozrywki.
  • NAPRAWIONO – Rozbrajacza nie można odzyskać po upuszczeniu go podczas wychodzenia lub wchodzenia w pozycję zjazdu obok poręczy na ZEWNĄTRZ tarasowym balkonie na mapie Outback.

Operatorzy

  • NAPRAWIONO – Szkieletowy Klucz Bucka nie działa zgodnie z oczekiwaniami po naciśnięciu klawisza strzału podczas animacji przejścia.
  • NAPRAWIONO – Wskaźnik DeathMARK Deimosa nie pokazuje czasu odnowienia w trybie rzucania.
  • NAPRAWIONO – DeathMARK Deimosa nie aktywuje się zaraz po zmianie wybranego operatora.
  • NAPRAWIONO – Drut Porażający Bandyty utrzymuje się pod wpływem granatów EMP.

Doświadczenie użytkownika

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *