W miarę jak coraz więcej graczy ładuje Helldivers 2 po problemach serwera w oknie startowym, balans broni staje się tematem debaty.
W miarę pojawiania się aktualizacji twórcy stale osłabiali niektóre bronie, zamiast wzmacniać słabsze, pozostawiając graczy zdezorientowanych. Jeden z graczy podzielił się swoją opinią na temat stanu balansowania w poście udostępnionym na subreddicie Helldivers 2 , gdzie strzelby szaleją, wypełniając wszystkie potrzebne puste przestrzenie.
Niedawne wzmocnienie strzelb Punisher sprawiło, że gracze używają czegoś więcej niż tylko Łamacza, ale ludzie chcą więcej powodów, aby używać innych typów broni.
Gracz wyjaśnił: „Proszę, po prostu wzmocnij/zbalansuj inne podstawowe umiejętności, aby lepiej wykonywać swoje role”. W dalszej części postu opisano, w jaki sposób broń powinna pasować do odpowiednich klas — karabiny szturmowe służące do wszechstronnego użytku na średnim dystansie, pistolety maszynowe doskonałe do starć na krótkim dystansie i nie tylko.
Wiele opinii graczy odzwierciedlało podobne odczucia, ponieważ gracze lobbowali za równym balansem we wszystkich obszarach. Jeden z graczy wspominał nawet czasy, w których pojawił się poprzedni wpis: „Tak, wystarczy spojrzeć na HD1, a będziesz miał pojęcie, jak powinno to wyglądać”.
Inni podzielili się swoją frustracją związaną z dominacją strzelb w Helldivers 2: „Naprawdę muszą wzmocnić karabiny. Jestem zmęczony strzelaniem ze strzelby we wszystkich misjach”.
Minęły długie dwa miesiące od premiery Helldivers 2, a biorąc pod uwagę częste aktualizacje, nie jest wykluczone, że na kartach pojawi się więcej balansu broni.
Dodaj komentarz