Odwieczny argument Overwatch 2, 5 na 5 kontra 6 na 6, znów szaleje, a gracze nie mogą dojść do konsensusu co do tego, co wolą.
Jest prawdopodobne, że debata na temat kompozycji Overwatch 2 nigdy nie umrze. Od czasu wydania kontynuacji, usuwającej czołg z gry, szalała dyskusja na temat tego, czy lepiej byłoby mieć w drużynie sześciu, czy pięciu graczy.
Chociaż dyskusja toczy się falami, nigdy nie ucichła. Wygląda na to, że jesteśmy teraz w środku kolejnej fali. Wynika to w dużej mierze z dyskusji na temat graczy-obrońców i obecnego aspektu tej roli w stylu „kamień/papier/nożyce”, w którym niektórzy uważają, że w pewnym pojedynku muszą zmienić obrońcę. Twórca treści Flats opowiedział o tej nowej fali dyskusji i spojrzeniu czołgu na tę kwestię w niedawnym filmie.
Dla wielu walka 6 na 6 pomogłaby złagodzić ten problem, dając obrońcom partnera do spuszczenia zbiornika lub zmniejszenia ciśnienia. Jednak wielu nadal uważa, że najlepszym rozwiązaniem jest walka 5 na 5.
Ten podział społeczności został uwydatniony w ankiecie, na którą oddano wiele głosów, prowadzonej przez byłego zawodowego gracza Overwatch, Jake’a. W ankiecie opublikowanej na portalu X , na którą głosowało ponad 33 tys. osób, wynik był niemal idealny. Ostatecznie zwyciężyło 5 na 5, a 51,9% osób głosowało za obecnym statusem Overwatch 2.
6 na 6 czy 5 na 5?
— Jake (@jakeow) 31 marca 2024 r
Oczywiście ankiety na Twitterze nie są superwiarygodne. Nie ma możliwości sprawdzenia wyborców ani udowodnienia, że nie doszło do manipulacji. To powiedziawszy, jest to bardzo ilustracyjna ankieta, która wydaje się wskazywać, jak podzielone są w tej kwestii zaangażowane sekcje społeczności.
Nie spodziewajcie się, że Blizzard wkrótce cofnie swoją decyzję w tej sprawie, jeśli w ogóle. Oczywiste jest, że są zaangażowani w grę 5 na 5, tworząc bohaterów specjalnie z myślą o tym, a aby to zadziałało, wymagałoby poważnego zrównoważenia nowszych bohaterów. Możesz nawet teraz zagrać w Overwatch 2 ze znajomymi w trybie 6 na 6 , aby zobaczyć, jak to faktycznie działa.
Jednak sedno problemu dotyczy wyłącznie presji wywieranej na czołgi i konieczności ich ciągłej wymiany. Zespół 4 powinien włożyć wiele wysiłku w rozwiązanie tych problemów, aby złagodzić bolesne punkty tej roli. Miejmy nadzieję, że w nadchodzącej łatce Blizzard spróbuje zrównoważyć tę rolę, aby była bardziej przyjemna dla wszystkich, a debata może ponownie ucichnąć.
Dodaj komentarz