Istnieje genialny trik Dragon’s Dogma 2, pozwalający poradzić sobie z najbardziej irytującym wrogiem
W Dragon’s Dogma 2 znajdziesz wielu potężnych wrogów i wyjątkowe spotkania, ale jest jedno spotkanie, które za każdym razem wywołuje jęk. To te cholerne wilki, ale na szczęście jeden z graczy znalazł sposób, aby je trywializować.
W grze, w której występują nieprzenikliwe golemy, uciekające gryfy i ogry potrafiące kopnąć cię z prędkością światła, można by pomyśleć, że zwykłe wilki z Dragon’s Dogma 2 nie stanowiłyby większego problemu. Dzieje się tak, dopóki nie zdecydują się na atak chwytający i ciągnięcie cię przez pięć minut.
Wiesz o czym mówimy. Te frustrujące psy wpadają w zasadzkę w środku twojej przygody i spędzają połowę spotkania poza zasięgiem, a drugą połowę zwisając z ciebie w szczękach. Przepraszam, po prostu nas skrzywdzili.
Cóż, jeśli twoja podróż w Dragon’s Dogma 2 była tak samo utrudniona przez wilki jak nasza, mamy dla ciebie dobrą wiadomość. YouTuber Prizzaa przesłał do X przydatny klip, który zawiera strategię radzenia sobie z Wilkami.
Zajęło mi 80 godzin, zanim uświadomiłem sobie, że mogę to zrobić #dragonsdogma #dragonsdogma2 #dd2 pic.twitter.com/Sst2Qz7xdS
— Prizzaa (@PrizzaaGaming) 3 kwietnia 2024 r
OK, więc klip to Czerwone Wilki, ale przetestowaliśmy go na ich mniej czerwonych odpowiednikach i działa. Okazuje się, że wszystko, co musisz zrobić, to upuścić dowolny przedmiot mięsny, na którym ci nie zależy, a Wilki Dragon’s Dogma 2 natychmiast przestaną walczyć, aby je pożreć.
Poważnie, to ich tak rozprasza, że nawet nie przestają jeść, jeśli się zaczną palić. Prizzaa wyjaśnia, że rozpracowali to po 80 godzinach grania w Dragon’s Dogma 2 i szczerze mówiąc, bez klipu nigdy byśmy o tym nie pomyśleli.
Całkowicie niweluje to najbardziej męczący aspekt spotkania z Wilkiem, jakim jest jego nawyk ciągłego poruszania się. Będą też zbyt zajęci, aby wykonać ten irytujący atak chwytania.
Dla powolnych klas walczących w zwarciu, takich jak Wojownik, jest to całkowita zmiana zasad gry. Daje także Czarownikom więcej miejsca na rzucanie zaklęć, a Mistyczne Włócznie nie będą musiały polegać na Przepisanym Pocisku, aby ich spowolnić.
- Gracze Dragon’s Dogma 2 uwielbiają Pionki tak samo jak swoje własne postacie
- Mod Dragon’s Dogma 2 „naprawia” kontrowersyjną mechanikę Dragonsplague
- Tajemnicze posągi Dragon’s Dogma 2 prowadzą do skarbu, o którym możesz nie wiedzieć
- Dragon’s Dogma 2 ma ukryty system powinowactwa pionków: wyjaśniono tajną funkcję
Dodaj komentarz