Wyjaśnienie szalonych slotów Kite’a w Hunter x Hunter

Wyjaśnienie szalonych slotów Kite’a w Hunter x Hunter

Podstawowe informacje

  • Kite odegrał znaczącą rolę w Hunter x Hunter, jednak pełny zakres jego zdolności do gry w zwariowane sloty pozostaje w dużej mierze tajemnicą.
  • Stworzone przez Ginga Freecssa, gry Kite’s Crazy Slots nie tylko podkreślają jego geniusz, ale także przyczyniają się do zagadkowych elementów serii.
  • Nieprzewidywalność wyboru broni przez Kite’a w grze Crazy Slots odgrywa kluczową rolę w określeniu jego strategii walki, często opierając się na przypadku.

Kite jest niewątpliwie pamiętną postacią w uniwersum Hunter x Hunter. Chociaż jego czas w historii był krótki, jego wpływ na Gona i całą narrację był głęboki. Jako uczeń Ginga, Kite wykazał się wyjątkowymi umiejętnościami, pozostawiając wielu fanów ciekawymi pełnego zakresu jego zdolności.

Niestety, przedwczesna śmierć Kite’a w serii ogranicza nasze zrozumienie jego możliwości, szczególnie w odniesieniu do techniki Crazy Slots Nen. Intrygujące aspekty tej umiejętności tylko pogłębiają ciekawość otaczającą jej prawdziwy potencjał, podkreśloną przez jej nieprzewidywalność i różnorodne style walki, które pozwoliła przyjąć Kite’owi.

Geneza szalonych slotów

W centrum uwagi Ging Freecss

Kite i Ging Freecss spotykają się ponownie na wyspie w Hunter x Hunter

Wielu fanów uważa Ginga Freecss za jedną z najbardziej tajemniczych postaci w Hunter x Hunter. Jego prawdziwe motywy i mocne strony pozostają nieuchwytne, szczególnie dla tych, którzy oglądają tylko anime. Jednak jego intelekt jest stale widoczny. Okazuje się, że Ging jest geniuszem stojącym za umiejętnością Nen Kite’a, Crazy Slots.

Kreatywne umiejętności Ginga przebijają się przez jego wynalazek gry Greed Island i całkiem prawdopodobne jest, że pomagał Kite’owi w tworzeniu Crazy Slots, zwłaszcza że Kite szukał Ginga w swoim ostatnim wyzwaniu jako myśliwy. Pomysłowość stojąca za umiejętnościami Kite’a jest godna podziwu, co skłania do pytań o jej faktyczne działanie.

Mechanizm Kite’s Crazy Slots

Funkcjonalność umiejętności

Kite, Gon i Killua

Nen w Hunter x Hunter pozostaje rozległym tematem, który nie został jeszcze w pełni zbadany, a różni użytkownicy Nen są klasyfikowani według tego, jak wykorzystują swoje moce. Kite, jako magik, może manifestować różne obiekty, a jego unikalną techniką jest Crazy Slots. Ta umiejętność pozwala mu przywołać jedną z dziewięciu broni, z których każda jest oznaczona postacią klauna.

Zazwyczaj, aby zwiększyć moc wyczarowanego przedmiotu, użytkownik nakłada ograniczenia na jego funkcję. Na przykład łańcuchy Kurapiki posiadają niezwykłą siłę, ponieważ można ich używać tylko przeciwko członkom Phantom Troupe, w przeciwnym razie czekają go straszne konsekwencje. W przypadku Kite’a ograniczeniem Crazy Slots jest losowy wybór broni. Po przywołaniu musi wykorzystać tę broń, zanim będzie mógł zmienić na inną, wykluczając opcję prostego odrzucenia „złego rzutu”.

Istnieje wyjątek, w którym broń pojawia się, gdy stawką jest przetrwanie Kite’a, jak zauważył Ging. Ten aspekt kładzie podwaliny pod możliwość reinkarnacji Kite’a jako mrówki chimery.

Niestety, cały potencjał Crazy Slots pozostaje nieznanym terytorium. Klaun towarzyszący każdej broni służy głównie do ogłaszania wylosowanego numeru i angażowania się w beztroskie przekomarzania się z Kite. To rodzi pytania dotyczące znaczenia tego towarzysza dla zdolności, która zapewnia Kite’owi tylko jedną broń z puli dziewięciu.

Nieprzewidywalność w dobieraniu broni

Badanie wpływu losu

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Nieprzewidywalny wybór broni Kite’a znacząco kształtuje jego strategię walki. Bitwy między postaciami z anime często równoważą siłę, strategię i unikalne zalety różnych stylów walki. Podczas gdy niektóre bronie mogą oferować silniejsze starcia z konkretnymi przeciwnikami, losowość Kite’a może być wadą. W istocie często polega na losie, aby nawigować konfrontacje, rekompensując to swoimi umiejętnościami, gdy jest to konieczne.

To poleganie na przypadku ogranicza jego opcje strategiczne, pomimo jego godnych uwagi umiejętności jako myśliwego. Podczas gdy Kite potrafi dostosować się do wielu sytuacji, stawienie czoła potężnemu przeciwnikowi, takiemu jak Meruem, drastycznie wystawiłoby jego szanse na przetrwanie, nie mówiąc już o zwycięstwie. Ponadto pojawiają się spekulacje na temat pojęcia, że ​​klaun posiada inteligencję, która mogłaby pokierować Kite’em w wyborze broni odpowiedniej do różnych spotkań. Z trzech przypadków, w których Kite aktywował swoją broń, tylko dwa zaobserwowano w rzeczywistej walce i oba okazały się skuteczne w danych okolicznościach. Pierwszym był karabinek użyty w pojedynku, a drugim jego kultowa kosa, idealna do dziesiątkowania licznych wrogów w trudnych sytuacjach. Co godne uwagi, oba przypadki zostały początkowo odrzucone przez Kite’a jako „złe rzuty” — twierdzenie stanowczo kwestionowane przez klauna.

Biorąc pod uwagę, że Ging wymyślił Crazy Slots, wydaje się prawdopodobne, że miał na myśli coś głębszego. Ponadto, zdolność Kite’a do wyciągania broni, gdy jego życie jest zagrożone, sugeruje, że proces selekcji nie jest czysto losowy , co sugeruje potencjalną metodę leżącą u podstaw.

„To ja nauczyłem Kite’a, jak używać Nen. Nauczyłem go też jego technik. Jest pewna liczba, której jego Crazy Slots nie przywoła, jeśli naprawdę nie chce przeżyć! Jeśli teraz żyje, to z pewnością dlatego.”— Ging Freecss

Jednakże jest całkiem możliwe, że element przypadku w Kite’s Crazy Slots jest tak samo nieprzewidywalny, jak sugeruje jego nazwa. Z tą sprzecznością w myśleniu, wielu fanów zastanawia się, czy istnieje ostateczna odpowiedź, czy też na zawsze wymyka się ona zrozumieniu.

Różne bronie w Crazy Slots

Przegląd znanych broni

latawiec zaskoczony

Spośród dziewięciu Crazy Slotów Kite’a, tylko trzy zostały zaprezentowane w serii Hunter x Hunter, ze szczegółową demonstracją dwóch. Pierwszym był karabinek widziany w jego konfrontacji z Yunju u podstawy NGL. Ta bitwa oznaczała debiut jego mocy Crazy Slotów, umożliwiając Kite’owi szybkie pokonanie Yunju. Karabinek charakteryzował się długą lufą i tłumikiem, co sugerowało ciszę podczas operacji. Jednak szczegóły dotyczące tego, czy posiada on unikalne atrybuty, pozostają niepewne ze względu na szybkie rozwiązanie walki.

Drugą ujawnioną bronią była Scythe, którą można było używać tylko za pomocą techniki Silent Waltz. To ulepszenie powiększało ostrze, pozwalając Kite’owi uwolnić wokół siebie falę energii. Niszczycielska moc Scythe została zaprezentowana, gdy Kite bez wysiłku przeciął niezliczone mrówki chimera, znane ze swojej wytrzymałości.

Ostatnią zaprezentowaną bronią była Buława, jednak jej funkcjonalność została ledwie zbadana. Co intrygujące, zarówno Kosa, jak i Karabin przedstawiały klauna umieszczonego na dole, a nie na górze, co doprowadziło do spekulacji, że Buława może być innym rodzajem broni, potencjalnie związanym z mechaniką jego reinkarnacji. Ta teoria zyskuje na popularności, gdy retrospekcja ujawnia, że ​​Kite przywołuje Buławę, gdy Ging rozmawia o Crazy Slots z Gonem.

Jako doświadczony myśliwy, Kite mógł szybko ocenić swoją siłę w porównaniu z Pitou. Biorąc pod uwagę jego wcześniejsze obrażenia, jest prawdopodobne, że zaangażował Pitou wyłącznie po to, by zyskać czas na ucieczkę Gona i Killui, jednocześnie aktywując mechanizmy, które ułatwiłyby jego reinkarnację.

Nie ma żadnych wskazówek dotyczących pozostałych numerów Crazy Slots, ale fani spekulują, że jest tam Katana, ponieważ zauważono Kite’a dzierżącego ją podczas pierwszego spotkania z Gonem w rodzinnej wiosce Ginga.

Hunter x Hunter można obejrzeć na Crunchyroll .

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *