Klasyczna minigra Zelda, której nie było przez 17 lat, mogłaby stać się idealną grą spin-off

Klasyczna minigra Zelda, której nie było przez 17 lat, mogłaby stać się idealną grą spin-off

Seria The Legend of Zelda jest znana z wciągającej rozgrywki i skomplikowanych światów, ale oferuje również bogactwo angażujących minigier. Jedna klasyczna minigierka, która była zauważalnie nieobecna przez ponad dekadę, ma potencjał, aby stać się podstawą całego tytułu spin-off. Minigry w serii Zelda często zapewniają odświeżającą ucieczkę od głównej narracji, oferując graczom różne testy umiejętności i szczęścia, wraz z kuszącymi nagrodami. Chociaż wiele z tych segmentów może nie nadawać się łatwo do rozbudowy, podstawowe mechanizmy jednej minigry można skutecznie rozszerzyć do pełnoprawnego doświadczenia.

Dziedzictwo minigier w The Legend of Zelda jest bogate, a najwcześniejsza odsłona zawiera minigrę hazardową, w której Link, prowadzony przez mądrego starca, ryzykuje rupie, aby mieć szansę na wzbogacenie się dzięki szczęściu. Tematyka hazardowa jest powszechna w kilku minigrach Zelda, a uwielbiana przez fanów gra Treasure-Chest Game wyróżnia się spośród nich. Należy jednak również przyznać, że nie wszystkie minigry z serii pozostały uwielbiane; niektóre po prostu z czasem popadły w zapomnienie.

Legenda Zeldy zasługuje na spin-off wędkarski

Przywrócenie klasycznej minigry jako samodzielnego tytułu

Hylian Loach z Ocarina of Time
Wędkarstwo w Link’s Awakening
Wędkowanie w Twilight Princess

Wędkarstwo wyróżnia się jako jedna z najbardziej lubianych minigier w serii Zelda, przybierając różne formy w wielu tytułach. Na przykład mechanika wędkowania w Twilight Princess należy do najlepszych w grach niezwiązanych z wędkarstwem, zapewniając graczom godziny zabawy w spokojnym otoczeniu. Pomimo tej popularności nie było nowej wersji tej minigry od czasu Phantom Hourglass w 2007 roku. Chociaż remake Link’s Awakening na Nintendo Switch zawierał nostalgiczną wersję minigry wędkarskiej z jej oryginalnego tytułu, fani chcieli więcej.

Biorąc pod uwagę ten kontekst, jest oczywiste, że kompleksowa gra skupiona wyłącznie na łowieniu ryb w Hyrule mogłaby mieć znaczący urok, odchodząc od typowego konfliktu z ciemnymi siłami. Poprzednie minigry wędkarskie prezentowały mechanikę, która dobrze nadawałaby się do rozbudowanego spin-offu. Ponadto postęp w technologii konsol, zwłaszcza w przypadku oczekiwanego Nintendo Switch 2 i jego ulepszonych możliwości, mógłby wynieść tę koncepcję na nowe wyżyny.

Tears of the Kingdom to doskonały materiał na przygodę wędkarską

Bogate środowiska i różnorodne ryby czekają na odkrycie

Hearty Bass pływa w basenie na wyspie na niebie w Tears of the Kingdom.

Rozbudowane budowanie świata w Breath of the Wild i Tears of the Kingdom stanowi idealne tło dla nowej gry wędkarskiej. Tears of the Kingdom prezentuje liczne gatunki ryb zamieszkujące różne środowiska w całym Hyrule, zapewniając różnorodność potencjalnego spin-offu nawet bez nowych dodatków. Podczas gdy gracze mogą łowić ryby w obu tytułach, brak wędki w Breath of the Wild i Tears of the Kingdom był bardzo odczuwalny, a dedykowana gra naprawiłaby to niedopatrzenie.

Tears of the Kingdom zawiera 15 różnych gatunków ryb, w tym pospolitego Hyrule Bass i rzadkiego Ancient Arowana z nieba. Poprzednie tytuły Zelda również zawierają swoje unikalne ryby, gotowe do ponownego wprowadzenia w nowej przygodzie wędkarskiej.

Świat Tears of the Kingdom idealnie nadaje się do gry wędkarskiej, z różnymi wędkami i przynętami potencjalnie odblokowywanymi w miarę postępów graczy. Przydatność takiego sprzętu można uzasadnić innowacyjną technologią naukowców Sheikah. Ponadto fabuła mogłaby kręcić się wokół ekologicznego badania dla księżniczki Zeldy, stawiając graczom zadanie zebrania różnych gatunków i rozmiarów ryb, być może integrując elementy gotowania jako część misji.

Spin-off wędkarski może eksplorować Hyrule w nowy sposób

Tworzenie zrelaksowanej atmosfery w Hyrule

Jezioro Hylia o świcie w Breath of the Wild

Gra skupiona na wędkarstwie wprowadziłaby spokojną perspektywę Hyrule, podkreślając naturalne piękno krajobrazów i zachęcając do eksploracji środowisk wodnych. Gracze mieliby okazję obserwować postacie niezależne (NPC) łowiące ryby, co dałoby wgląd w ich życie poza typowymi rutynami ustalonymi w Tears of the Kingdom . Ponadto ten spin-off mógłby rozszerzyć życie wodne Hyrule, ponownie wprowadzając legendarne ryby jako cele końcowe.

Podsumowując, poboczna gra wędkarska mogłaby stanowić odświeżającą zmianę w rozgrywce serii Zelda , zapewniając spokojniejsze doświadczenie w przeciwieństwie do typowego stylu akcji-przygody. Sceneria Tears of the Kingdom jest szczególnie odpowiednia do takiego przedsięwzięcia, a dodatkowe gatunki ryb tylko ulepszyłyby doświadczenie. Po długiej przerwie od nowych mechanizmów wędkarskich w The Legend of Zelda , jest to prawdopodobnie idealny moment, aby Link ponownie zarzucił wędkę.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *