Kompleksowy przegląd wszystkich rozszerzeń do gry „World of Warcraft”: dobre, złe i brzydkie w podanej kolejności

Kompleksowy przegląd wszystkich rozszerzeń do gry „World of Warcraft”: dobre, złe i brzydkie w podanej kolejności

Budowanie wiedzy w uniwersum World of Warcraft przeszło znaczącą transformację w ciągu swojej rozległej historii. Z każdym mijającym rokiem wydaje się, że do tego rozległego świata dodawany jest nowy królestwo! Od piekielnych krajobrazów po lodowe tundry, przyjrzyjmy się rozszerzeniom w kolejności chronologicznej.

Płonąca Krucjata

Wydany 16 stycznia 2007 r . The Burning Crusade był pierwszym rozszerzeniem do WoW i co za niesamowity dodatek! Z podwyższonym limitem poziomów, rozległymi rajdami i walką z wielowymiarową armią demonów, to rozszerzenie wyniosło uzależnianie WoW na nowe wyżyny — pomyśl o tym jak o skoku od zwykłej kawy do intensywności papierosów!

Gniew Króla Lisza

Debiutujący 13 listopada 2008 r . Wrath of the Lich King jest często uważany za szczyt wszystkich rozszerzeń do World of Warcraft. Ta era jest często nazywana „Złotą Erą” Warcrafta. Kto mógłby zapomnieć o niezliczonych godzinach spędzonych na zanurzeniu się w tym rozszerzeniu, ciesząc się jednocześnie listami odtwarzania z hitami takimi jak „Viva La Vida” Coldplay?

Kataklizm

Wydany 7 grudnia 2010 r . Cataclysm reprezentował znaczącą zmianę dla serii Warcraft. Wyglądał jak spirala spadkowa — Upadek Imperium Warcraft, podobny do historycznego Sack of Rome. Reakcja graczy była przytłaczająco negatywna, co oznaczało zauważalny spadek.

Mgły Pandarii

Przybywając 25 września 2012 r ., Mists of Pandaria zdołało uratować World of Warcraft z głębin, choć było to bliskie. Początkowo wyśmiewany jako absurdalny koncept, z czasem zyskał bardziej przychylne przyjęcie, szczególnie z jeszcze bardziej wątpliwymi rozszerzeniami na horyzoncie.

Władcy Draenoru

Trafiając na półki 13 listopada 2016 r ., Warlords of Draenor rozpoczęło się na wysokiej nucie! Z pieczołowicie wykonanymi lochami, rajdami napędzanymi adrenaliną i żywą nową obsadą postaci, oczekiwania były wysokie. Niestety, Blizzard zawiódł wielu, nie dotrzymując obietnic, pozostawiając graczy w zawieszeniu.

Legion

Potem nadszedł 30 sierpnia 2016 r ., kiedy World of Warcraft otworzył ramiona Legionem, naprawdę spektakularnym rozszerzeniem. Niektórzy twierdzą, że może dorównać, a nawet przyćmić, legendarnego Wrath of the Lich King pod względem wpływu i przyjemności.

Bitwa o Azeroth

Wydana 13 sierpnia 2018 r . gra Battle for Azeroth była… do przyjęcia? Niekoniecznie zawiodła, ale na pewno nie wybiła się na pierwszy plan. Porównywalna do mdłych lodów waniliowych lub zwykłej pizzy z serem, była czymś, co gracze konsumowali po prostu dlatego, że było dostępne — nie było to szczególnie zapadające w pamięć.

Kraina Cienia

Rozszerzenie Shadowlands , którego premiera odbyła się 23 listopada 2020 roku , zostało opisane nie tylko jako rozczarowujący dodatek do gry World of Warcraft, ale także jako prawdziwa zniewaga dla społeczności graczy.

Lot smoka

18 listopada 2022 r . Dragonflight próbował naprawić pęknięcia pozostawione przez Shadowlands. Podczas gdy niektórzy gracze byli otwarci na danie szansy temu najnowszemu rozszerzeniu, inni postanowili zdystansować się od Blizzarda z powodu wcześniejszych żalów.

Wojna wewnętrzna

Wydany 26 sierpnia 2024 r ., jest jeszcze za wcześnie, aby ostatecznie ocenić The War Within. Czy ta wersja beta okaże się zbawieniem dla World of Warcraft czy ostatecznym ciosem? Tylko czas pokaże.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *