Baldur’s Gate 3 zyskał uznanie za wciągającą narrację i niezwykłą elastyczność, jaką zapewnia graczom w kształtowaniu własnych przygód. Często chwalona za wysoką powtarzalność, wielu graczy prawdopodobnie tylko musnęło powierzchnię niezliczonych sekretów wplecionych w grę. Ten tytuł uosabia istotę Dungeons & Dragons, zapewniając, że żadne dwie rozgrywki nie będą takie same.
Jednym ze szczególnie angażujących aspektów Baldur’s Gate 3 jest swoboda wyboru moralnie dwuznacznej lub „złej” ścieżki. Wybory te mogą mieć głęboki wpływ na rozwijającą się historię i mogą skutkować przegapionymi okazjami, ale niosą ze sobą również szereg ekscytujących korzyści.
Unikalne umiejętności i scenki przerywnikowe: doświadczenie rozgrywki w The Evil
Mroczna potrzeba: wybór o wysokiej stawce
Podczas gdy wielu graczy może początkowo dążyć do dobroczynnych wyborów, Larian Studios celowo zaprojektowało grę tak, aby pomieścić tych, którzy chcą obrać „złą” ścieżkę. Po łatce 7 gracze mogą odblokować 13 odrębnych przerywników filmowych, podążając za złą fabułą opartą na wybranej postaci Origin. Spośród nich Dark Urge Origin wyróżnia się jako najbardziej satysfakcjonująca opcja, odblokowując kilka ekskluzywnych przedmiotów i przerywników filmowych niedostępnych na innych ścieżkach. Co godne uwagi, ta ścieżka pozwala graczom nawiązać kontakt z zagadkową postacią, Scleritas Fel.
Jeśli grałeś jako postać Origin i podjąłeś kilka złych decyzji, odkryjesz również, że Patch 7 zaoferuje ci nowe, złe zakończenia filmowe! Tsk’va. Ale kto jest prawdziwym wrogiem? Spoilery! pic.twitter.com/5hkI6ZWbtg — Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 27 sierpnia 2024 r.
Przyjęcie postawy złowrogiej może również zmienić kluczowe bitwy w grze. Na przykład wielu graczy odkrywa, że sojusz z Mintharą w Emerald Grove drastycznie zmienia kierunek narracji w Akcie 1. Ponadto gracze mogą stawić czoła zupełnie innym konfrontacjom — takim jak reperkusje po śmierci Isobel — w późniejszych aktach. W zależności od swoich decyzji, poszukiwacze przygód mogą również skończyć ze zmienionym składem sojuszników, potencjalnie obejmującym unikalne postacie, takie jak Strange Ox, Auntie Ethel i słudzy Bhaala.
Charakter |
Korzyści dla tras zła |
Wzniesiony Astarion |
|
The Dark Urge (Trasa Objęcia) |
|
Mroczny Sędzia Shadowheart |
|
Wyll, Po zabiciu Karlacha |
|
Chociaż niektórzy gracze mogą wahać się przed celowym skrzywdzeniem ukochanych postaci, zapuszczanie się na mroczną ścieżkę może przynieść korzyści w rozgrywce i ulepszone umiejętności . Na przykład forma Slayera Dark Urge’a jest jedną z najbardziej korzystnych dostępnych transformacji. Postacie takie jak Astarion i Shadowheart otrzymują potężne nowe przedmioty i umiejętności po zaakceptowaniu swoich złowrogich stron. W przypadku Wylla, jeśli gracze wyeliminują Karlacha, nie przekształci się on w diabła, ale otrzyma Infernal Robes — dobrodziejstwo, choć mniej znaczące niż nagrody oferowane postaciom o złym nastawieniu.
Koszt zła: utrata ukochanych postaci
Złe trasy mogą skutkować znaczną utratą towarzysza
Podczas gdy Larian stara się nagradzać graczy za eksplorowanie złych wyborów, wielu uważa, że nagrody są niewystarczające, gdy podążają złośliwą ścieżką. Gracze decydujący się na podejmowanie ściśle złych decyzji zazwyczaj będą napadać na Emerald Grove, co doprowadzi do trwałego odejścia Karlach i Wylla z ich drużyny na resztę gry. W rezultacie gracze tracą łuki swoich postaci, w tym te kluczowych postaci, takich jak Mizora, Duke Ravengard i Dammon, którzy początkowo pojawiają się w gaju.
Dodatkowo, wiele złych rozgrywek ogranicza rekrutację postaci takich jak Halsin i czasami Jaheria , co z kolei uniemożliwia Minscowi dołączenie do drużyny w Akcie 3, ponieważ obecność Jaherii jest kluczowa dla jego misji. To ograniczenie często prowadzi do nieco zmniejszonej fabuły, biorąc pod uwagę, że towarzysze gry zazwyczaj starają się unikać najgorszych wyników w trakcie swojego rozwoju. Chociaż możliwe jest zrekrutowanie Minthary, oferuje ona minimalną zawartość w porównaniu z bogactwem doświadczeń, których gracze nie otrzymują od pięciu utraconych postaci.
Częstymi wyborami w biegach zła są zabicie Isobel lub pozwolenie na jej porwanie, jednak gracze mogą utrzymać pozytywne stosunki z Jaherią, przekonując ją o swojej niewinności w jej morderstwie. Pomimo że Dark Urge zapewnia idealną drogę do morderczego stylu gry, wielu graczy preferuje odkupieńczą podróż, która nadal zapewnia dostęp do dużej części zawartości Origin bez całkowitego angażowania się w złą ścieżkę. Ostatecznie, podczas gdy gracze otrzymują profity za kierowanie postaciami w stronę tragicznych rezultatów, istnieje zauważalny niedobór nagród związanych ze złymi działaniami. Na przykład, rajd na gaj przynosi minimalne korzyści, chyba że gracze konkretnie szukają sceny romansu Minthary, ponieważ można ją zrekrutować później w narracji.
Czy warto podjąć się roli Złego w Baldur’s Gate 3?
Urok złych rozgrywek: czy są dla ciebie?
Eksperymentowanie z podejmowaniem decyzji, które odbiega od typowego schematu moralnego gracza, może być niewątpliwie zabawnym doświadczeniem. Jednak dla tych, którzy chcą zanurzyć się w historii, satysfakcja płynąca z tych wyborów może być ulotna. Chociaż gracze mogą zdobyć niektóre z najpotężniejszych przedmiotów w grze podczas rozgrywki w złym stylu, takie dążenia często wiążą się ze znacznym kosztem fabularnym. Gracze z pewnością powinni rozważyć wypróbowanie tej drogi, ale wskazane jest, aby nie pozwolić, aby zła ścieżka zastąpiła początkowy dobry bieg.
Biorąc pod uwagę bogatą, skomplikowaną fabułę Baldur’s Gate 3, która może rozciągać się na dni lub tygodnie rozgrywki, wielu graczy może wahać się przed zainwestowaniem czasu w rozgrywkę, która może nie dostarczyć satysfakcjonujących wrażeń. Niemniej jednak niektórzy mogą nadal wybierać złe decyzje jako strategię taktyczną, aby ukończyć tryb Taktyka lub Honor, ponieważ umiejętności takie jak Slayer Form Dark Urge mogą być kluczowe dla sukcesu w trudnych bitwach. Ostatecznie Baldur’s Gate 3 daje graczom możliwość tworzenia ich unikalnych narracji, chociaż wielu odkrywa, że oferta złych wyborów pozostawia wiele do życzenia.
Źródło: Baldur’s Gate 3/X
Dodaj komentarz