Recenzja AI Limit: Rozkwit w rozpadzie postapokaliptycznego świata

Recenzja AI Limit: Rozkwit w rozpadzie postapokaliptycznego świata

Przedstawiamy AI Limit, najnowszą grę Sense Games z gatunku souls-like, która oferuje orzeźwiającą mieszankę innowacji i tradycji. Zainspirowani legendarną serią Souls od FromSoftware, wielu deweloperów próbowało uchwycić tę płonącą ambicję, ale niewielu udało się przewyższyć lub ucieleśnić jej wyjątkowy urok. Niestety, gracze często napotykają tytuły naznaczone błędami lub brakiem głębi, co pozostawia znaczną lukę w jakości.

Sama wzmianka o grach „podobnych do Souls” może być przyjmowana ze sceptycyzmem, co sprawia, że ​​wielu graczy (w tym ja) pomija nowe wydania w tej kategorii. Niemniej jednak jednym z tytułów, który wzbudził mój podziw, jest Code Vein, głównie ze względu na uderzające, cieniowane w technologii cel-shading anime. Są one widoczne w AI Limit, co jeszcze bardziej wzbudziło moje zainteresowanie.

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, czy AI Limit zasługuje na Twoją uwagę i czas.

Odkryj dystopijny krajobraz AI Limit

Wciągająca historia, walka i rozgrywka

Świat postapokaliptyczny (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
Świat postapokaliptyczny (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Mechanika walki w AI Limit tworzy wyjątkową niszę pośród znanej rozgrywki souls-like. Gracze poruszają się po skomplikowanych poziomach, walcząc z wrogami i groźnymi bossami w sposób przypominający inne tytuły z tego gatunku. Spotkasz kilka mechanik typowych dla souls-like, w tym Life Dew (analogiczną do Estus Flask) i Branches (służące jako Bonfires).

Tym, co naprawdę wyróżnia AI Limit, jest brak systemu wytrzymałości. W przeciwieństwie do wielu współczesnych gier, w których unikanie i atakowanie są ściśle ograniczone, ta gra zachęca do swobody ruchu, wymagając od graczy mądrego zarządzania paskiem synchronizacji — kluczowym zasobem podobnym do many. Pasek ten reguluje różne działania, takie jak rzucanie czarów lub wykonywanie parowań. Jego wyczerpanie prowadzi do tymczasowego ogłuszenia, co zwiększa znaczenie utrzymywania agresywnego stylu gry.

W tej grze szybciej poruszająca się broń często daje lepsze rezultaty niż jej wolniejsze, zadające duże obrażenia odpowiedniki. Zdolności Frame są precyzyjnie dostrojone, aby promować wysokooktanowe doświadczenie walki, a kontry umożliwiają graczom zadawanie niszczycielskich ciosów po idealnym sparowaniu. Podczas gdy tarcze zapewniają ochronę, ciągłe ich używanie wyczerpuje pasek synchronizacji, promując obliczone ryzyko w porównaniu z bezpieczeństwem.

W miarę postępów w AI Limit, pokonywanie bossów odblokowuje nowe zaklęcia i umiejętności. Inwestując w statystykę Vitality, gracze mogą zwiększyć współczynnik zysku i straty Sync Bar, co dodatkowo wpływa na strategię walki. Chociaż gra jest wyrozumiała, gdy już zrozumiesz wzorce wrogów, niektóre wyzwania, takie jak trudniejsze moby, mogą znacznie zwiększyć trudność.

Tam, gdzie wyzwanie spotyka frustrację, jest równowaga w grze. Wielu graczy, w tym ja, często ponosiło porażki z trudniejszymi przeciwnikami, a mimo to udało im się przetrwać starcia z bossami z minimalną liczbą zgonów.

Możliwości kadrowania (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
Możliwości kadrowania (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Kluczowym obszarem do poprawy jest system walutowy AI Limit. Kryształy w grze, podobne do dusz z tytułów FromSoftware, są gromadzone poprzez pokonywanie wrogów lub znajdowane w otoczeniu. Jednak po śmierci pewien procent kryształów jest trwale tracony, a nie upuszczany, co prowadzi do potencjalnej frustracji, ponieważ gracze muszą grindować, aby odzyskać utraconą walutę. Tworzy to karną pętlę sprzężenia zwrotnego, która może utrudniać postęp.

Choć fabuła nie jest szczególnie przełomowa, rozwija się w fascynujący sposób. Gracze zamieszkują świat zdewastowany przez tajemniczy materiał znany jako „błoto”, obecnie postapokaliptyczny krajobraz zmuszający ludzkość do szukania schronienia w Havenswell, ostatnim bastionie cywilizacji. Jako Arissa, tak zwany Blader, twoją misją jest odzyskanie przyszłości ludzkości, a różne wybory wpływają na potencjalne zakończenia.

Wyjątkowy projekt poziomów, efekty wizualne i walory estetyczne

Świat postapokaliptyczny (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
Świat postapokaliptyczny (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Choć AI Limit może nie zachwycać graczy grafiką, styl cel-shadingu skutecznie przekazuje poczucie grozy poprzez stonowaną paletę barw. Niemniej jednak solidny projekt poziomów zasługuje na pochwałę, ponieważ eksploracja często ujawnia ukryte skarby i łupy, gdy zboczy się z głównej ścieżki. Gracze mogą również brać udział w spotkaniach z mini-bossami, nagradzając ich kryształami i cennymi przedmiotami.

Unikalne podejście do projektowania dźwięku

Jednym z aspektów, który może nie otrzymać uwagi, na jaką zasługuje, jest projekt dźwięku otoczenia w AI Limit. Poza walkami z bossami muzyka w grze jest minimalna, a środowiska wypełnione są niepokojącymi pejzażami dźwiękowymi, takimi jak echa kapiącej wody, co tworzy niepokojącą atmosferę, która zwiększa napięcie i immersję.

Wydajność pod maską

Niezwykle stabilna wydajność (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
Niezwykle stabilna wydajność (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Sense Games wykazało się wyjątkowym polerowaniem w AI Limit, dostarczając jedno z najbardziej zoptymalizowanych doświadczeń w krajobrazie przypominającym souls. Moja konfiguracja, zawierająca:

  • Ryzen 5 5600X
  • AMD RX 6600 8GB pamięci VRAM
  • 32 GB pamięci RAM DDR4

zapewnił spójne, płynne 150 FPS z minimalnymi zacięciami, z wyjątkiem przejść między obszarami. Jednak pozostało kilka usterek, lekko psujących ogólne wrażenia.

Rozwiązywanie problemów: wyzwania ukryte pod powierzchnią

Niewidzialni wrogowie są większym wyzwaniem niż bossowie (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
Niewidzialni wrogowie są większym wyzwaniem niż bossowie (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Choć w dużej mierze dopracowane, pewne błędy wpływają na rozgrywkę. Jednym z głównych problemów było to, że przeciwnicy czasami nie renderowali się, pozostawiając widoczną tylko ich broń. Ponowne uruchomienie często rozwiązywało problem, ale sporadycznie pojawiał się ponownie.

Innym powodem frustracji były usterki audio podczas starć z bossami, gdzie sygnały dźwiękowe nagle zanikały, co utrudniało skuteczne unikanie lub parowanie ciosów. Prowadziło to do możliwych do uniknięcia zgonów, co wpływało na rozgrywkę. Jednak po łatce nie miałem ostatnio takich problemów.

Ostatnie przemyślenia: Podjęcie wyzwania

AI Limit to niezwykle wciągająca gra wideo i świetny tytuł w stylu souls (Grafika dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming, CE-Asia)
AI Limit to niezwykle wciągająca gra wideo i świetny tytuł w stylu souls (Grafika dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Ogólnie rzecz biorąc, AI Limit zapewniło mi ekscytujące doświadczenie w grach, charakteryzujące się angażującą walką i wciągającą atmosferą, która stale trzymała mnie w napięciu. Grafika cel-shading pozytywnie przyczynia się do jej unikalnego charakteru w gatunku.

Oprócz kilku błędów, które mogą zakłócić rozgrywkę, ten tytuł wyróżnia się jako przykładowy dodatek do kategorii souls-like. Cena 35 USD za Standard Edition, obszerna zawartość oferuje doskonałą wartość.

Podsumowując, szczerze polecam AI Limit zarówno nowicjuszom, jak i weteranom gatunku. Jego równowaga między dostępnością a wyzwaniem zapewnia, że ​​gracze będą się dobrze bawić, dostosowując się do mechaniki walki i bogatszego doświadczenia rozgrywki.

Przegląd gry: Limit AI

Karta wyników (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda)
Karta wyników (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda)

Zrecenzowano na: PC (Klucz dostarczony przez wydawcę CE-Asia)

Platforma(y): PC, PlayStation 5

Deweloper: Sense Games

Wydawca: CE-Asia

Data wydania: 27 marca 2025 r.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *