
Omówienie aktualizacji 8.6.1
- Aktualizacja 8.6.1 rozwiązuje różne problemy z rozgrywką w **Dead by Daylight**, ulepszając wrażenia z rozgrywki dzięki ostatnim aktualizacjom.
- Aktualizacja wprowadza zmiany w zabójcy inspirowanym Tokyo Ghoul, usprawnienia w wydarzeniu Krwawy Księżyc i poprawki kilku błędów w grze.
- Modyfikacje umiejętności Ghoula, funkcji wydarzenia Krwawy Księżyc, map i profitów postaci mają na celu zapewnienie bardziej sprawiedliwej i przyjemniejszej rozgrywki.
Dead by Daylight wprowadziło znaczącą aktualizację mającą na celu rozwiązanie bieżących problemów związanych z najnowszymi dodatkami treści, co ma znacznie usprawnić rozgrywkę. Dzięki bogactwu zmian w grze, jakie ostatnio zaszły, łatka 8.6.1 obiecuje graczom płynniejsze doświadczenie podczas poruszania się po koszmarach mgły.
Najnowsze osiągnięcia w rozgrywce
Po tymczasowym wstrzymaniu wydawania rozdziałów w lutym, gra wznowiła pełną działalność. Behaviour Interactive wprowadziło nowego zabójcę do walki i przywróciło popularne wydarzenie sezonowe od początku kwietnia.
Głównym celem tej aktualizacji jest **The Ghoul**, nowa postać inspirowana postacią Kena Kanekiego z uznanego anime i mangi Tokyo Ghoul. Istotne poprawki obejmują modyfikacje jego ataku Kagune Leap, zapewniając, że gracze nie będą już widzieć mylących powiadomień o kolizjach podczas atakowania powalonych ocalałych i eliminując efekty wizualne na jego mackach podczas określonych sekwencji skoków. Ta poprawka rozwiązuje również błąd, w wyniku którego gracze tracili kontrolę nad suwakiem pola widzenia po aktywowaniu specjalnej umiejętności The Ghoul i zapobiega niechcianym kątom kamery podczas końca animacji Mori.

Ulepszenia wydarzenia Krwawy Księżyc
Aktualizacja zapowiada powrót **wydarzenia Blood Moon**, które rozpoczęło się 7 kwietnia, z mnóstwem zmian mających na celu uczynienie wydarzenia bardziej sprawiedliwym i angażującym. Co ciekawe, bonusy Blood Point zostały rozszerzone, aby objąć zarówno standardowe, jak i specyficzne dla wydarzenia kolejki. Aktualizacja rozwiązuje poprzednie problemy z dystrybucją Blood Points podczas wydarzenia Blood Fueled i zapewnia, że gracze używający The Unknown nie będą doświadczać halucynacji ocalałych w pobliżu Blood Pumps i Generators. Ponadto poprawka zapewnia, że ocaleni wychodzą z szafek, w których trzymają tylko jeden przedmiot, zamiast nieumyślnie duplikować swój ekwipunek.
Ogólne poprawki i ulepszenia
Oprócz głównych aktualizacji, patch 8.6.1 wprowadza liczne ogólne poprawki ukierunkowane na różne błędy związane z postaciami, mapami, wyposażeniem i archiwami w grze. Kilka z tych zmian dotyczy rozwiązywania problemów w zachowaniu zombie, takich jak utknięcie po upadku z wieży zegarowej i zakłócanie rozgrywki z niższych poziomów w określonych obszarach.
Informacje o łatce dla Dead by Daylight w wersji 8.6.1
Aktualizacje wyposażenia
- Dodano licznik lewej jednostki dla wyposażonych elementów.
- Usunięto przestarzałe wyskakujące okienka dla bezpośredniego wprowadzania danych w pasku wyszukiwania.
Zmiany w wydarzeniu Krwawego Księżyca
- Bonusy za punkty krwi za cele społecznościowe obowiązują teraz zarówno w kolejkach standardowych, jak i wydarzeniach.
Poprawki postaci
- Naprawiono problem powodujący brak animacji przejścia w The Good Guy.
- Naprawiono pomijane animacje pojawiania się Puszki Krwi.
- Zaraza teraz prawidłowo regeneruje żetony zmęczenia po trafieniu palety.
- Siekiery nie będą już pojawiać się w punkcie zerowym przeciwko Łowczyni.
- Ocaleni, których powstrzymała Pułapka Snów, nie mają już problemów z animacją.
- Zombie nie są już uwięzione po upadku z wysokości w Wieży Zegarowej.
- Naprawiono interakcje zapobiegające atakowaniu ocalałych przez zombie w niektórych miejscach.
Poprawki specyficzne dla Ghoul
- Kamera nie skupia się już na ocalałych podczas animacji Mori Ghoula.
- Aktywacja specjalnej umiejętności nie ogranicza już funkcji suwaka pola widzenia.
- Poprawiono wizualne wyznaczanie celów kolizji dla umiejętności Kagune Leap.
- Wyeliminowano widoczne efekty na mackach podczas używania określonych zdolności.
Ulepszenia dźwięku
- Wprowadzono poprawkę na dźwięk infekcji Uroborosa, który pozostaje po zabiciu Moriego.
- Dostosowano częstotliwość śmiechu Portii przy maksymalnej prędkości.
- Rozwiązano problemy z zapętlającym się dźwiękiem podczas obecności Ghoula w lobby.
Ulepszenia Perków
- Perk „Czyste Przerwanie” teraz kontruje działania Bliźniaków.
- „Czuwanie” teraz prawidłowo działa na ocalałych, którym przeszkodziła Klątwa: Nic, tylko nieszczęście.
- Zrównoważone Lądowanie teraz działa bez odgłosu chrząknięcia podczas spadania.
- Umiejętności przywoływania teraz aktywują się prawidłowo w trakcie prób.
- Naprawiono ikony efektów statusu związane z oczyszczającym Klątwą: Nic, tylko nieszczęście.
Korekty środowiskowe
- Dodano elementy kolizji do Eyrie of Crows, aby zapobiec niezamierzonej wspinaczce.
- Naprawiono różne problemy z pojawianiem się elementów związane z wydarzeniem sezonowym na wielu mapach.
Dodaj komentarz ▼