Wszystkie gry Need for Speed ​​po kolei

Wszystkie gry Need for Speed ​​po kolei

Ciekawi Cię ilość gier z serii Need for Speed?

Need for Speed ​​zawsze wiązał się z intensywnymi wyścigami wypełnionymi ekscytującą pogonią za zdobyciem pierwszego miejsca. Od momentu powstania w połowie lat 90. Need for Speed ​​szybko stał się jedną z najpopularniejszych serii gier wyścigowych .

Do tej pory wydano ponad 20 części, a NFS Unbound to najnowsza gra, która dołączyła do tej listy. Mając to na uwadze, wymieniliśmy wszystkie gry Need for Speed ​​w kolejności ich wydania, od pierwszej części do najnowszej.

Potrzeba szybkości (1994)

wnętrze samochodu w Need For Speed ​​1994
Sztuka Elektroniczna

Ta gra wyznacza początek historycznej serii gier wideo.

  • Data wydania : 2 grudnia 1994
  • Deweloper : EA Canada (pierwotnie znane jako Pioneer Productions)
  • Platformy : 3DO, MS-DOS, Windows, PlayStation, Saturn

Pierwsza gra NFS została wydana w 1994 roku, a jej celem było zapewnienie realistycznej symulacji samochodu wszystkim fanom gier wyścigowych. Jest to dalekie od tego, co seria ma obecnie do zaoferowania, ale z pewnością stworzyło długotrwałe dziedzictwo.

Need For Speed ​​II (1997)

niektóre samochody ścigające się w Need For Speed ​​II
Sztuka Elektroniczna

W Need For Speed ​​II występuje wiele egzotycznych pojazdów.

  • Data wydania : 31 marca 1997
  • Deweloper : EA Canada (PS), EA Seattle (PC)
  • Platformy : PC, PlayStation

Need For Speed ​​2 to druga odsłona serii, różniąca się nieco od swojej poprzedniczki. Zawierał bardziej otwarte projekty torów, a także jedne z najrzadszych i najbardziej egzotycznych pojazdów z tamtych czasów.

Need For Speed ​​III: Gorący pościg (1998)

samochód w Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)
Sztuka Elektroniczna

W Need For Speed ​​po raz pierwszy w historii pojawili się gliniarze.

  • Data wydania : 25 marca 1998
  • Deweloper : EA Canada (PS), EA Seattle (PC)
  • Platformy : PC, PlayStation

Need For Speed ​​III: Hot Pursuit wyprzedził wszystkie wcześniej wydane tytuły. Grafika była znacznie atrakcyjniejsza, z ulepszoną fizyką i projektami torów w porównaniu z poprzednią częścią.

Po raz pierwszy wprowadzono także gliniarzy do gry za pośrednictwem systemu Pościg. Sztuczna inteligencja może wyśledzić pędzących kierowców i rzucić kolce na drogę, próbując ich aresztować. Dało to również początek możliwościom modowania, ponieważ gracze mogli pobrać dodatkowe samochody z oficjalnej strony internetowej.

Need For Speed: Wysoka stawka (1999)

samochód w nfs wysokie stawki
Sztuka Elektroniczna

Ta gra była bardziej realistyczna niż poprzednio wydane.

  • Data wydania : 24 marca 1999
  • Deweloper : EA Canada (PS), EA Seattle (PC)
  • Platformy : PC, PlayStation

Wydane w 1999 roku Need For Speed: High Stakes po raz pierwszy w grze wprowadziło system obrażeń. Oznacza to, że wygląd i osiągi Twojego samochodu (prędkość, przyspieszenie itp.) ulegną zmianie, jeśli zderzy się on z obiektami.

Wprowadził nowe tryby gry, a gracze mogli bezpośrednio kupować samochody i ulepszać je za pomocą lepszego sprzętu.

Need for Speed: Porsche uwolnione (2000)

wypuszczono porsche w potrzebie szybkiego porsche
Sztuka Elektroniczna

Ten tytuł NFS miał najbardziej realistyczne sterowanie.

  • Data wydania : 29 marca 2000
  • Deweloper : Eden Studios (PS), EA Canada (PC), Pocketeers (GBA)
  • Platformy : PC, PlayStation, Game Boy Advance

Ta część była wyjątkowa, ponieważ zawierała samochody tylko jednej konkretnej marki – Porsche. Gra stała się dość popularna na początku XXI wieku, ponieważ zawierała bardzo realistyczne sterowanie samochodami i mnóstwo pojazdów niemieckiego producenta samochodów sportowych.

Need for Speed: Gorący pościg 2 (2002)

wyścigi samochodowe w grze nfs hot pościg 2
Sztuka Elektroniczna

Możesz grać jako policjant w grze NFS Hot Pursuit 2.

  • Data wydania : 2 października 2002
  • Deweloper : EA Black Box, EA Seattle
  • Platformy : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube

Wydane w 2002 roku Need for Speed: Hot Pursuit 2 było przeciwieństwem poprzedniej części. Zawierało mnóstwo szybkich supersamochodów, pościgi policyjne i kilka podobnych trybów gry z NFS 3.

Need for Speed: Podziemie (2003)

kilka samochodów ścigających się w nfs underground
Sztuka Elektroniczna

NFS Underground przyjął styl wyścigów ulicznych.

  • Data wydania : 17 listopada 2003
  • Deweloper : EA Black Box, Pocketeers, Global VR
  • Platformy : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube

Dzięki Underground NFS przestawił się z wyścigów półprofesjonalnych na wyścigi uliczne. Drag i Drift to dwa nowe tryby wprowadzone w grze, które nadal są popularne.

Gracze mogli także modyfikować swoje samochody na nowe sposoby, począwszy od malowania, spojlerów, felg i wielu innych. Jest to także pierwsza gra Need For Speed, która zawiera wstępnie renderowane filmy jako część opowiadania historii.

Need for Speed: Underground 2 (2004)

menu główne w nfs underground 2
Sztuka Elektroniczna

NFS Underground 2 przyniósł ze sobą nowe tryby gry.

  • Data wydania : 9 listopada 2004
  • Deweloper : EA Black Box, Pocketeers, Team Fusion
  • Platformy : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS

Następną grą Need for Speed ​​w kolejności jest kontynuacja Underground. Twórcy wprowadzili nowe wydarzenia, samochody i możliwości personalizacji, dzięki czemu stała się grą z otwartym światem. Była to całkiem mile widziana zmiana, a koncepcja ta nadal ma się dobrze w obecnych wersjach.

Need for Speed: Najbardziej poszukiwani (2005)

niektóre samochody ścigają się w NFS Most Wanted
Sztuka Elektroniczna

NFS Most Wanted to jedna z najlepszych gier z serii.

  • Data wydania : 11 listopada 2005
  • Deweloper : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Sensory Sweep Studios, Pocketeers
  • Platformy : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS

Need for Speed: Most Wanted to jedna z najbardziej kultowych części i ogromny hit serii. Nadal jest uważana za jedną z najlepszych gier wyścigowych i kontynuuje koncepcję otwartego świata z Underground 2, zachowując jednocześnie pościgi policyjne z NFS Hot Pursuit.

Fabuła gry różniła się nieco od innych, ponieważ zawierała czarną listę 15 zawodników, których trzeba pokonać, aby odblokować nowe samochody, sprzęt i nie tylko.

Need for Speed: Większość węgla (2006)

czerwony samochód w NFS Carbon
Sztuka Elektroniczna

W NFS Carbon wyścigi odbywały się wyłącznie nocą.

  • Data wydania : 30 października 2006
  • Deweloper : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Exient Entertainment, Pocketeers, Rovio Mobile, Global VR
  • Platformy : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mac OS X

Need for Speed: Most Carbon to kolejna gra w kolejności, która niemal powtórzyła sukces Most Wanted. Poruszono w nim także koncepcję kultury wyścigów ulicznych połączoną z elementami zaczerpniętymi z Hot Pursuit i Underground.

Była to także pierwsza gra NFS wydana na PS3, która wprowadziła nową funkcję, dzięki której gracze mogli stworzyć „załogę”.

Need for Speed: ProStreet (2007)

niektóre pędzące samochody w nfs prostreet
Sztuka Elektroniczna

Sterowanie w tej grze było dość trudne.

  • Data wydania : 14 listopada 2007
  • Deweloper : Czarna skrzynka EA
  • Platformy : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii

ProStreet można uznać za porażkę dla serii wyścigów samochodowych. Za niepowodzenie odpowiedzialne były takie czynniki, jak niezwykle trudne w obsłudze samochody i brak otwartego środowiska.

Need for Speed: Tajny agent (2008)

czerwony samochód w NFS Undercover
Sztuka Elektroniczna

W tej grze wzięło udział ponad 50 samochodów.

  • Data wydania : 18 listopada 2008
  • Deweloper : EA Black Box, Exient Entertainment, Piranha Games, Firebrand Games
  • Platformy : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii

Undercover była ostatnią grą na PS2, w której gracze musieli wcielić się w tajnego policjanta. Próbował przywrócić część utraconej świetności i obejmował ponad 50 pojazdów, pościgi policyjne i nie tylko.

Jednak nie do końca udało jej się wyrobić sobie markę i stała się jedną z najmniej popularnych gier NFS.

Need for Speed: Shift (2009)

czarne lamborghini w NFS Shift
Sztuka Elektroniczna

NFS Shift zawiera kilka licencjonowanych utworów.

  • Data wydania : 15 września 2009
  • Deweloper : EA Bright Light, Slightly Mad Studios
  • Platformy : PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Android, iOS

Need for Speed: Shift okazał się hitem w przeciwieństwie do niektórych poprzednich wydań i specjalizował się w symulacjach wyścigów, a nie w wyścigach zręcznościowych. Zaprezentowano ponad 60 pojazdów i 19 torów, a obsługa w tej części była niemal idealna.

Need for Speed: Nitro (2009)

spójrz na nfs nitro na handheldzie Nintendo
Sztuka Elektroniczna

NFS Nitro to jedyny tytuł dostępny wyłącznie na Nintendo.

  • Data wydania : 3 listopada 2009
  • Deweloper : EA Montreal, Firebrand Games
  • Platformy : Nintendo DS, Wii

Ten tytuł NFS był dostępny wyłącznie na platformie Nintendo. Miał bardziej swobodne podejście, oferując rozgrywkę w stylu arkadowym zamiast hardcorowych wyścigów.

Need for Speed: Świat (2010)

niektóre supersamochody w świecie NFS
Sztuka Elektroniczna

NFS World to jedyny darmowy tytuł w całej serii.

  • Data wydania : 27 lipca 2010
  • Deweloper : EA Singapore, Quicklime Games
  • Platformy : PC

Need for Speed: World, dostępny wyłącznie na platformie Windows, był pierwszym darmowym tytułem z tej serii. Była to gra MMO, a jej rozgrywka inspirowana była takimi grami jak Most Wanted i Carbon.

Need for Speed: Gorący pościg (2010)

Lamborghini w NFS Hotścig 2010
Sztuka Elektroniczna

Najlepszą cechą tej gry są pościgi policyjne.

  • Data wydania : 16 listopada 2010
  • Deweloper : Criterion Games
  • Platformy : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS, Wii

Następną grą NFS jest Need for Speed: Hot Pursuit. Tytuł ten był ponownym uruchomieniem wersji z 1998 roku i był jedną z najlepszych gier wyścigowych w całej serii. Koncentrował się bardziej na policyjnych pościgach i wyścigach niż na dostosowywaniu.

Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed (2011)

Niektóre supersamochody w NFS Shift 2 zostały uwolnione
Sztuka Elektroniczna

NFS Shift 2: Unleashed oferuje 40 lokacji ze świata rzeczywistego.

  • Data wydania : 29 marca 2011
  • Deweloper : Slightly Mad Studios, prosto
  • Platformy : PC, PlayStation 3, Xbox 360, iOS

Następna w kolejności gra Need For Speed ​​jest kontynuacją wersji z 2009 roku. Jednak nie sprostał swojemu szumowi. Zawierał mnóstwo lokalizacji z prawdziwego świata i miał bardziej szczegółowy tryb kariery.

Need for Speed: Ucieczka (2011)

samochód z włączonymi światłami stopu w grze nfs the run
Sztuka Elektroniczna

Gracze mogą wysiąść z samochodów i przejść się w tej grze.

  • Data wydania : 15 listopada 2011
  • Deweloper : EA Black Box, Firebrand Games
  • Platformy : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii

Need for Speed: The Run zawierał wyścigi od wybrzeża do wybrzeża, szybkie wydarzenia i mnóstwo samochodów z prawdziwego świata. Jednakże, podobnie jak Shift 2, nie osiągnął dobrych wyników dla franczyzy pod względem sprzedaży.

Need for Speed: Najbardziej poszukiwani (2012)

niektóre samochody ścigają się w NFS Most Wanted 2012
Sztuka Elektroniczna

W porównaniu z kultowym tytułem z 2005 roku, gra z 2012 roku jest zaledwie niedopieczona.

  • Data wydania : 30 października 2012
  • Deweloper : Criterion Games
  • Platformy : PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, iOS, Android, Wii U

W 2012 roku Need for Speed ​​próbowało powtórzyć sukces najpopularniejszego tytułu swojej serii, Most Wanted. Zawierał otwarty świat, ale brakowało mu kilku innych kluczowych funkcji, takich jak dostosowywanie i historia.

Need for Speed: Rywale (2013)

supersamochód policyjny w grze NFS Rivals
Sztuka Elektroniczna

NFS Rivals podziela podobną koncepcję z Hot Pursuit.

  • Data wydania : 15 listopada 2013
  • Deweloper : Ghost Games
  • Platformy : PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360

Następną grą z serii Need For Speed ​​jest Rival z 2013 roku. Mechanika gry została zainspirowana grą Hot Pursuit z kilkoma innymi dodatkami, takimi jak system dynamicznej pogody, system AllDrive i nie tylko.

Need for Speed: Bez ograniczeń (2015)

bmw w nfs bez ograniczeń
Sztuka Elektroniczna

No Limits to gra NFS przeznaczona wyłącznie na urządzenia mobilne.

  • Data wydania : 30 września 2015 r
  • Deweloper : Firemonkeys Studios
  • Platformy : iOS, Android

Need for Speed: No Limits z 2015 roku ukazało się wyłącznie na platformę mobilną. Większość elementów gry to adaptacje kilku najpopularniejszych tytułów wydanych przez franczyzę.

Potrzeba szybkości (2015)

samochody ścigające się nocą w NFS 2015
Sztuka Elektroniczna

Ta gra miała premierę na PC w 2016 roku.

  • Data wydania : 3 listopada 2015 r
  • Deweloper : Ghost Games
  • Platformy : PC, PlayStation 4, Xbox One

Wydany również w 2015 roku tytuł Need for Speed ​​miał służyć jako ponowne uruchomienie serii, ale nie do końca udało mu się wyrobić sobie markę. Sterowanie w grze było dalekie od tego, co było w niektórych poprzednich tytułach, ponieważ tym razem skupiało się głównie na „kierowaniu akcją”.

Need for Speed ​​Payback (2017)

niektóre samochody ścigają się w NFS Payback
Sztuka Elektroniczna

Payback zawiera tryb offline dla pojedynczego gracza.

  • Data wydania : 10 listopada 2017 r
  • Deweloper : Ghost Games
  • Platformy : PC, PlayStation 4, Xbox One

Wyglądało na to, że NFS Payback czerpało wiele inspiracji z serii Szybcy i wściekli. Ta gra była jedną z najsłabszych w serii pod względem sprzedaży i zawierała tryb dla jednego gracza offline.

Need for Speed ​​Heat (2019)

samochód pędzący w tunelu; z neonami w upale NFS
Sztuka Elektroniczna

NFS Heat umożliwia przełączanie pomiędzy okresem dnia i nocy.

  • Data premiery : 8 listopada 2019 r
  • Deweloper : Ghost Games
  • Platformy : PC, PlayStation 4, Xbox One

Jak sama nazwa wskazuje, ta gra NFS zawierała system „Heats”, w którym gracze muszą zdobywać reputację w każdym wyścigu.

Need for Speed ​​bez ograniczeń (2022)

Need For Speed ​​bez ograniczeń
EA

Grafika w Need For Speed ​​Unbound jest wyjątkowa.

  • Data premiery : 2 grudnia 2022 r
  • Deweloper : Criterion Games
  • Platformy : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Need for Speed ​​Unbound to najnowsza odsłona serii, która oferuje realistyczny wygląd samochodów, a postacie mają kreskówkowy wygląd.

A więc to wszystko — to każda gra Need For Speed ​​we właściwej kolejności wydawania. Aby śledzić więcej gier we właściwej kolejności, zapoznaj się z naszymi pozostałymi treściami i przewodnikami.

Wszystkie gry Call of Duty w kolejności | Wszystkie gry Resident Evil w kolejności | Ile jest gier FNAF?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *