Niezekranizowana historia Indiany Jonesa, która mogłaby posłużyć jako idealna kontynuacja Great Circle

Niezekranizowana historia Indiany Jonesa, która mogłaby posłużyć jako idealna kontynuacja Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle skutecznie dostarcza angażującą narrację niezależną od wcześniejszych historii Indiany Jonesa. Istnieje jednak intrygujący, niewyprodukowany koncept filmowy, który mógłby posłużyć jako fantastyczna inspiracja dla kolejnej wersji gry wideo tej serii. Przez ostatnie 40 lat seria wypuściła pięć filmów, a przy tak długiej historii można się spodziewać, że różne pomysły na fabułę nie trafiły na srebrny ekran. Chociaż niektóre koncepcje mogą nie przekładać się dobrze na format filmowy, nadal mają potencjał na interaktywne doświadczenie. Odejście od tradycyjnego opowiadania historii może oferować ekscytującą ścieżkę po sukcesie The Great Circle .

Elementy z fabuły science fiction Indiana Jones and the Saucermen from Mars później znalazły swoje miejsce w Kingdom of the Crystal Skull , podczas gdy pomysł bogatej w dinozaury ukrytej doliny w Chinach bardziej przypomina tematykę Jurassic Park niż klasyczne filmy Indiana Jones. Spośród różnych sugestii rozważanych przez Lucasa, jeden wyraźnie mroczniejszy temat mógłby stanowić przekonującą okazję do stworzenia gry wideo, zagłębiając się w obszary niezbadane w wersjach kinowych.

Nawiedzony zamek jako idealne miejsce do gry Indiana Jones

Klimatyczna, zamknięta przygoda

Indiana Jones z Indiana Jones and the Great Circle spogląda w górę z podziwem.

Istnieje fascynujący związek między Indianą Jonesem i Świątynią Zagłady a klasycznym gatunkiem horroru, często określanym jako styl „starego ciemnego domu”. To podobieństwo można prześledzić aż do porzuconego pomysłu na sequel osadzony w nawiedzonym szkockim zamku. Po sukcesie Poltergeista Spielberg zdecydował się unikać dalszych projektów horroru, co spowodowało odłożenie pomysłu na półkę. Niemniej jednak wprowadzenie Indiany Jonesa do ciasnego, nadprzyrodzonego środowiska może zapewnić angażujące odejście od typowych fabuł w kontynuacji The Great Circle .

The Great Circle może otrzymać samodzielną rozbudowę

Przygoda w nawiedzonym zamku Indy’ego nie musi być wspaniała

Rozgrywka z Wolfenstein: The Old Blood ukazująca skryte podejście do wroga od tyłu.

Kontynuacja The Great Circle z pewnością zasługuje na rozległy zakres narracji; jednak podróż Indy’ego do nawiedzonego zamku nie musi się rozwijać na tak wielką skalę. Deweloper, MachineGames, wcześniej wydał samodzielny dodatek, Wolfenstein: The Old Blood , którego akcja rozgrywa się głównie w otoczeniu zamku. Ponieważ Great Circle ma otrzymać rozszerzenie z treścią do pobrania (DLC) zatytułowane The Order of Giants , eksploracja nawiedzonego zamku może służyć jako angażujące doświadczenie przejściowe, podczas gdy fani czekają na potencjalnie długi okres rozwoju pełnej kontynuacji.

Chociaż pewne niezrealizowane pomysły Indiany Jonesa mogły nie pasować do tej postaci, ponowne rozważenie koncepcji nawiedzonego zamku — odrzuconej głównie z powodu problemów z czasem — może być stosowne i stosowne. Wiele inspiracji dla Poszukiwaczy zaginionej Arki pochodziło z komiksów Carla Barksa o Wujku Sknerusie, co pokazuje, że narracja o szkockim nawiedzonym zamku bez trudu wpasowałaby się w awanturniczy duch serii. Chociaż nie jest pewne, czy Indiana Jones and the Great Circle doczeka się kolejnej części, przygoda rozgrywająca się w nawiedzonym zamku mogłaby zapewnić ekscytującą kontynuację.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *